Základy vytváření mise

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání

Jak vytvořit mise

Pohled scéna
Mission Settings -> mission->level
player_teamA
1. Spustit editor misí (missioned.cmd ve složce WarThunderCDK).
2. Vybrat Scény pohledZáložka a zatížení jedním z herních úrovní (to je místo "britain" ve výchozím nastavení), pokud chcete vytvořit své poslání.

Note: Mise lze technicky provozovat na místě, výběr umístění scéna je jen náhled .

3. Přejděte na kartu Mission Editor

Zvolit v boční nástrojové lištyMission Settings -> mission->levelna stejném místě jste si vybrali v zobrazení scény Vyberte název svého poslání, které budou zobrazeny na hráčích (lokalizace pro název mise budou uloženy do samostatného souboru ve formátu CSV) Zvolit i jiná nastavení - dobu jednoho dne, počasí, typu mise a kampaně jménem.

4. Vytvořit letadla

Na panelu nástrojů vybertevytvoření jednotky,typ -armádaa umístit letadla někde na místě

5. Vyberte si letadlo (to je standardně vybraná a je pojmenována armada_01) otevřít panel nastavení objektu (P)
6. Upravit nastavení - typ letadla (class), zbraně (zbraně a náboje)
7. Zvolit vytvořený letadla jako player's letadla

Chcete-li to jít tak, aby nastavení mise av záložce player_teamA vybrat letadla vytvořeného vámi (armada_01) v wing:

8. Uložit své poslání (Ctrl + M nebo pomocí panelu nástrojů) na <game folder> \ UserMissions \ <mission name>.blk

Např C: \ Program Files (x86) \ války Thunder \ UserMissions \ my_mission.blk

Vaším prvním úkolem je připraven

Jak zkontrolovat misí ve hře

Lokalizace jsou uloženy ve formátu CSV (separátor - ;) ve stejné složce s potřebným předponou „usr_“.

Pro example:

 usr_myMission.mission.blk  usr_myMission.csv

Mission je k dispozici pro prohlížení a testování v hlavním herním menu v „uživatelských misí“ section.

Attention: Pro testování uživatelských misí byste měli mít letadlo, které se používá v misi koupil .

Užitečné odkazy

Návod k použití editoru Missions