Základy vytváření mise
Jak vytvořit mise
- 1. Spustit editor misí (missioned.cmd ve složce WarThunderCDK).
- 2. Vybrat Scény pohledZáložka a zatížení jedním z herních úrovní (to je místo "britain" ve výchozím nastavení), pokud chcete vytvořit své poslání.
Note: Mise lze technicky provozovat na místě, výběr umístění scéna je jen náhled .
- 3. Přejděte na kartu Mission Editor
Zvolit v boční nástrojové lištyMission Settings -> mission->levelna stejném místě jste si vybrali v zobrazení scény Vyberte název svého poslání, které budou zobrazeny na hráčích (lokalizace pro název mise budou uloženy do samostatného souboru ve formátu CSV) Zvolit i jiná nastavení - dobu jednoho dne, počasí, typu mise a kampaně jménem.
- 4. Vytvořit letadla
Na panelu nástrojů vybertevytvoření jednotky,typ -armádaa umístit letadla někde na místě
- 5. Vyberte si letadlo (to je standardně vybraná a je pojmenována armada_01) otevřít panel nastavení objektu (P)
- 6. Upravit nastavení - typ letadla (class), zbraně (zbraně a náboje)
- 7. Zvolit vytvořený letadla jako player's letadla
Chcete-li to jít tak, aby nastavení mise av záložce player_teamA vybrat letadla vytvořeného vámi (armada_01) v wing:
- 8. Uložit své poslání (Ctrl + M nebo pomocí panelu nástrojů) na <game folder> \ UserMissions \ <mission name>.blk
Např C: \ Program Files (x86) \ války Thunder \ UserMissions \ my_mission.blk
Vaším prvním úkolem je připraven
Jak zkontrolovat misí ve hře
Lokalizace jsou uloženy ve formátu CSV (separátor - ;) ve stejné složce s potřebným předponou „usr_“.
- Pro example:
usr_myMission.mission.blk usr_myMission.csv
- Mission je k dispozici pro prohlížení a testování v hlavním herním menu v „uživatelských misí“ section.
Attention: Pro testování uživatelských misí byste měli mít letadlo, které se používá v misi koupil .
Užitečné odkazy
Návod k použití editoru Missions