Yak-15P

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
    
        


OBECNÉ informace

Yak-15P v garáži.

TheYak-15Pje pozice V sovětská tryska bojovník s bojovou hodnocení 6,0 (AB), 6,3 (RB), a 6,7 ​​(SB). To bylo představeno v aktualizaci 1.31.

Hlavní Účel, pouziti na taktiky

Obecný styl hry

Charakteristika stroje

Yak-15 má zefektivnit a snadno použitelný přístrojový panel.

Yak-15 je pravděpodobně jedním z nejvíce podcenění letadel ve hře. Ačkoli jeho stat karta odhaluje to, co by bylo považováno za výkon "sub-par" a vyzbrojení se Yak-15 je tak unikátní a smrtící bojovník. Na rozdíl od svých protějšků propeller-driven, to první generace jet letadlo ovládá schopnost držet na energii v jedné přímce, zatímco prop letadlo bude pomalu ztrácet rychlost. To spolu s jeho dobré rychlosti otáčení umožňuje Yak-15 bránit proti oběma vrtule a proudových letadlech, což je to, co se běžně čelit ve všech herních módech.

Mezi Yak-15P's hlavní nedostatky patří nízká maximální rychlost, špatná zrychlení, malý pancéřové ochrany a malý bazén, který munice kolektivně provádět toto letadlo hůře použitelnější, než i jiné první generace proudových letounů jako napříkladOn 162 A-2 seMeteor F. Mk.3, aP-80A-5. I když je poháněnatryskový motor, je důležité uznat chyby a zvláštnosti v této sérii letadel, neboť nejsou reprezentativní tradiční "jet fighter" vůbec. Yak-15 se nejsnadněji viděn jako late-warYak-3 poháněn proudovým motorem a s různou výzbrojí.

Taktika

V reálných bitvách, lezení s tímto letadlem na začátku zápasu není vždy nejlepší postup, vzhledem k tomu jak špatná Yak-15's rychlost stoupání. Namísto tradičního a pomalé šikmé stoupání se Yak-15 je nejlepší používat v "zoom climb" kde kdysi dost energie byl vybudován za nízkou nadmořskou výškou Yak-15 pilot bude pitch up, čímž získává hodně výšky rychle. Tímto způsobem, je-li napaden během několika prvních minut zápasu se Yak-15 stále ovládá nějakou energii, zatímco měl Yak-15 pomalu lezení, to by museli čelit další aircraft's zbraně. Aby bylo možné setřást nepřítele, zejména vrtule poháněny nepřítele, Dive nízko nad zemí, aby zajistili, že vaše assailant's zrychlit jen klesá. To se nazývá "speed trap" a může být buď následovat "hammerhead" útoku nebo pokračování úniku. Tato taktika využívá schopnost Yak-15's držet na energii v jedné přímce negován kdy čelí jiný tryskáč, kteří vládnou stejnou schopnost. To je místo, kde Yak-15's dogfighting schopnosti vstupují do hry. Vzhledem k tomu, že je tak podobný Yak-3 se Yak-15 zachovává některé ze svých manévrovacích vlastností, a sice svou dobu otočení. Tento aspekt se často ukáže nezbytným jeden jako ostatní tryskami první generace nebudou schopny udržet těsný dostatek zatáčky.

Nicméně, je Yak-15Pvážněomezován v jeho poškození výstupu vzhledem ke své závislosti na jediném 23 mm NS-23K děla, s celkem 60 skořápky. Je možné vydat tento bazén během několika sekund. Akcie Yak-15P tento pád s letadlem líbíKi-200, aMe-163. Palby v malých, přesných dávkách neguje to a je to nejúčinnější způsob, jak zničit nepřátele. Na 23 mm granáty tyto děla oheň jsou extrémně smrtící, když hit a často trhat nepřátele na kusy.

Co nejefektivněji použít zbraně, bude blížit ke svému cíli. Důvodem pro to je twofold: Za prvé, omezené munice znamená, že chcete, aby vaše záběry počítat. Být v blízkosti svůj cíl dá svůj děla největší šanci zasáhnout. Druhým důvodem je to, že z balistiky skořepin 23 mm - jejich úsťová rychlost není příliš vysoká, což znamená, že budete muset vést své cíle tím docela dost. Pokud jste blíže ke svému cíli, won't musíte je veden zas až tak moc, i když stále více než většina ostatních děl.

S trochou praxe, že je možné, aby se důsledně dostat asi 2 bojovník zabije s jedním nákladem munice v reálných bitvách. Použití vzdušných cílů pás je nejúčinnější. Nicméně, útočící bombardéry je nejlepší ponechat na jiná letadla s větší palebnou silou, protože Yak-15 nemá palebnou sílu nebo střelivo spolehlivě zabít těžkých bombardérů, aniž by utrpěl těžké poškození. Těžštá letadla, jako jeF7F-1 může také trvat déle ničit než ostatní bojovníky.

V arkádové bojů se Yak-15 je schopná rozbití "furball" díky své působivé době zase. To spolu s jeho hard-hitting děla dělá nějaký Yak-15 pilot nepostradatelnou součástí jakéhokoli arkádové týmu.

Hlavní Nepřátelé

Usaflag.png
USA
Germanflag.png
Německo
Ussrflag.png
Svaz sovětských socialistických republik
Britainflag.png
Británie
Japanflag.png
Japan

Hlavní taktiky

Pros:

  • Vynikající čas obrat k tryskovým bojovník
  • Dobrá vyzbrojení (když skořápky hit)
  • Velmi dobrý válec Rychlost
  • Docela reagující při vyšších rychlostech

Cons:

  • Pomalé pro bojového letounu
  • Nízký počet munice
  • Špatná rychlost stoupání
  • Špatná akcelerace
  • Nedostatek pancéřové ochrany
  • Neschopnost nést užitečné zatížení

specifikace

výzbroj

  • 1 x 23 mm NS-23K dělo, nose-mounted (60 RPG)

Zbroj

  • 8,5 mm na plech pilot's sedadla.

Motor mobilita

Motor

Name:Klimov RD-10 jet
  • Vzlet thrust: 863 kgf (Stock), ____ kgf (upgradované)
  • Mass: 900 kg
Name:Klimov RD-10 jet
  • Vzlet thrust: ____ kgf (Sklad), ____ kgf (upgradované)
  • Mass: 900 kg
Name:Klimov RD-10 jet
  • Vzlet thrust: ____ kgf (Sklad), ____ kgf (upgradované)
  • Mass: 900 kg

Statistiky

Skladem
  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 4000 m
  • Maximální altitude: 13250m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzletové run: 366 m

Modernizované

  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 4000 m
  • Maximální altitude: 13250m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzlet run: 366 m
Skladem
  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 4000 m
  • Maximální altitude: 13250m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzletové run: 366 m

Modernizované

  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 4000 m
  • Maximální altitude: 13250m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzlet run: 366 m
Skladem
  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 4000 m
  • Maximální altitude: 13250m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzletové run: 366 m

Modernizované

  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 4000 m
  • Maximální altitude: 13250m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzlet run: 366 m

výkonnosti

200
270
340
420
490
560
630
700
770
840
910

<div style="position: absolute; left:170; Pxxst

Moduly a zlepšení

Získání "23 mm belts" modifikace je nejlepší volbou, protože umožňuje větší flexibilitu ve výzbroji. Dále se snaží získat "compressor" a "engine" upgrade, protože oba zvýšení tah, který má zásadní význam v útěku z šarvátku zhořkl. A konečně, získat zbytek vylepšení výkonu, protože se všichni společně zvýšit maximální rychlost, otočit čas a rychlost stoupání.

Historie vzniku bojové Využití

Screenshoty a další obrázky

Skiny (maskování)a maskuje pro ___ z live.warthunder.com.

Dodatečné informace (odkazy)

Reference


Jakovlev Stíhačky

Jaka 1
Jaka 7
Jaka Proudové letouny


[expandovat] [kolaps] SSSR letadla [kolaps] [expandovat]

Jakovlev Stíhačky
Mikoyan-Gurevich & Polikarpov Stíhačky
Lavočkin Stíhačky
Útočníci
Bombardéry
Premium & Darovaná letadla
Icon-country-sov.png Yak-15P
Národ Svaz sovětských socialistických republik
Typ konstrukce Jakovlev
Typ Stíhačka
Bojový styl Boom & zoom
Jet Combat

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Charakteristika
Váha bez nákladů Nákladní ~ 2010 kg
Váha s plným nákladem palivem ~ 2598 kg
Hmotnost vzletu ~ 2742 kg
Rozpětí křídel ~ 15 m²
# POLOHA klapek 3
Počet motorů 1
Vzduchové brzdy Ne
Zajištění Ne
Statistika
Tah na motoru 910 kN
WEB Dosah nekonečný
maximální rychlost ~ 540.00 KPH na 4000 m
Stoupání ~ 23.00 m/s
Optimální rychlost stoupání ~ 470.16 KPH
Doba otáčky ~ 22.35 s
Zatížení křídel ~ 136.00 kg/m²
Charakteristika
Váha bez nákladů Nákladní ~ 4431 lb
Váha s plným nákladem palivem ~ 5728 lb
Hmotnost vzletu ~ 6045 lb
Rozpětí křídel ~ 160 ft²
# POLOHA klapek 3
Počet motorů 1
Vzduchové brzdy Ne
Zajištění Ne
Statistika
Tah na motoru 910 kN
WEB Dosah nekonečný
Nejvyšší rychlost ~ 335,54mph na 13123 m
Stoupání 75,46 ft/s
Optimální rychlost stoupání ~ 292,14mph
Doba otáčky 22,35 s
Zatížení křídel ~ 27,85 lb/ft²
Hlavní zbraně
1 x 23 mm NS-23K 60 RPG
Limity
Maximální rychlost 750 KPH
Gear LMIT 450 KPH
Bojové klapky 520 KPH
Maximální Statické + G ~ 26
Maximální Statické -G ~ 20
Optimální rychlosti
křidélka <380 KPH
Kormidlo <420 KPH
výtahy <500 KPH
Chladič >250 KPH
Limity
Maximální rychlost 466 mph
Gear LMIT 280 mph
Bojové klapky 323 mph
Maximální Statické + G ~ 26
Maximální Statické -G ~ 20
Optimální rychlosti
křidélka <236 mph
Kormidlo <261 mph
výtahy <311 mph
Chladič >155 mph
Manuální kontrola
mixer Není kontrolovatelná
Pitch Není kontrolovatelná
no automatické hřiště
Chladič (voda) Není kontrolovatelná
Chladič (olej) Není kontrolovatelná
Oleje a vody používá kombinovanou kontrolu chladiče
Kompresor Není kontrolovatelná
Rychlonabíječka Není kontrolovatelná
* Varování je to stále v testovací fázi a může být nesprávná. Pak informace s jistou (údaje z 1,57 počátečním vydání)