Video Průvodce pro začátečníky - Tanky pozemní bojová technika

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
Kursk logo.jpg

Začínáme

Tato sekce se zaměří na výběru vašeho národa a co dělat ve svém prvním zápase v pasáži.

Úvod do terénu

Výběrem národ

Jako hra ve stylu každého národa se mění z prostoru mezi řadami, bude tato sekce se zaměřují pouze na každém nation's úvodní tanky.

Nation-us-flag.png
USA

Brzy americké tanky jsou dobrá směs mobility a ochrany. Jedná se o tanky, že budete mít nejtěžší čas pronikavý, a to zejména z přední strany. Jejich zbroj v kombinaci s velkou schopností pohybu a orientace z nich dělá silný národ při správném používání. Nejlepší způsob, jak používat tyto tanky je v přední linii boje a doprovodných. Schopnost rychle přesunout z frontové linie na bocích větších nádrží činí rané americké tanky velmi versatile; nicméně se zdá, že chybí potřebná poškození dokončit nepřátele dřív, než by museli re-position.

Nation-de-flag.png
Německo

Rané německé tanky jsou definovány jejich obrovské škody potenciálu. Pokud jde o ochranu, mají slušný čelní pancíř, ale špatnou armour--never nechat nepřítele vidět svou stranu. Když se tyto tanky pronikají brnění vám bude zničena v rychlém pořadí, takže když proti nim se ujistili, jsou šikmé pro nejlepší ochranu. Při přehrávání těchto tanků, pokusit se dostat blízko nebo na boku nepřátelského tanku, aby váš výstřel bude pronikat. Také se snaží opatrně zaměřit záběry, protože váš čas Obnovit je delší než u nádrží z jiných národů a nemusíte dostat druhou šanci. Rané německé tanky mohou být zničující, když jsou ve správné poloze, odstřelovat nepřátele v jediné magazine/round. Nicméně, oni jsou náchylné k opětovat palbu.

Nation-su-flag.png
Svaz sovětských socialistických republik

Časné tanky SSSR jsou definovány nevýrazného brnění, ale dobrou penetraci pistole a dobrou rychlost ohně. Tyto nádrže jsou snadno proniknout a jsou rychle zničeny. Při přehrávání tyto tanky snaží zůstat ve druhé pozici, nebo na bocích. Sniping je také možnost se s nimi, protože děla střílet na relativně vysokých rychlostech. Nezapomeňte hledat kryt, když nepřítel začne střílet na vás, jak budete nepřežije mnoho hitů. Tyto nádrže jsou mocné zbraně ve správných rukou, které jsou schopné výběru cíle význam a dispečink je v rychlém order-however, je třeba dbát na one's prostředí, neboť jediným ochrany brzy SSSR tanky je přirozené krytí nebo vzdálenost.

Nation-gb-flag.png
Británie

Časné britské tanky jsou definovány rychlost a dostatečnou palebnou sílu. Využití křižníku nádrží umožňují Brity mají jedny z nejrychlejších úvodních tanků k dispozici ve hře, druhý USSR'sBT tanky. Armor na křižníku tanky jsou minimálně udržet rychlost, ale zlepší, když se pohybujete dolů hodnosti. Odemknutí střední tank Valentine také pomůže v brnění, i když za cenu rychlosti. Britové mají velmi vysoké škody výstup se svými velkými, rapid-fire zbraně.

Nation-jp-flag.png
Japonsko

Časné japonské tanky mají obecně lehké rámy, ale slušnou manévrovatelnost. Jejich výzbroj má hroznou penetraci, ale granáty mají dobrý obsah výbušné látky. Jedinou výjimkou je vynikající Rank I hydraulická ruka proti-vzdušnácraft zbraň. Sledované dělostřelectvo Zbraň je také zničující na střední vzdálenosti.

Francie

Rané francouzské tanky jsou definovány velmi nevýrazné palebnou silou, ale vynikající výzbroji. Dokonce i nejvyšší penetrační mušle na rezervních nádržích nemohou zapojit většinu tanků jejich aktualni zepředu. Brnění, nicméně, je poměrně tvrdý oříšek. S výjimkou velké ráže (57 mm a výše), aQF 2-pounder žádné zbraně spolehlivě proniknout brnění časných francouzských tanků. Mobilita je obecně průměrný nebo sub-par. Hlavní výjimka jeP7T AA, An proti-vzdušnácraft ozbrojené traktor, aAMR.35 ZT3, lehký, obratný tanků.

První zápas

Doporučuje se, aby vaše první hra bude Arcade, neboť kontrolní hit a pronikání snižuje význam vědět všechno o nepřátelské tanky.

Cílem většiny her je zachytit a kontrolovat strategické body. Tento herní mód je nazýván "Domination". Ty se objeví na mapě s písmeny A až D. K zachycení těchto bodů, zadejte do kruhu a odstranit všechny nepřátelské tanky z ní. Zachycení těchto výsledků bodových v pěkném odměnu a proto se doporučuje, aby se pokusili zachytit co nejvíce. Není navrženo stačí spustit přímo na místě prostřednictvím otevřených oblastech, protože to bude pravděpodobně mít za následek rychlou smrt v důsledku vystavení nepřátelské palbě. Při přibližování se k bodu, zkuste použít krycí a terénní vlastnosti ukrýt svůj přístup, stejně jako je to možné.

Zkuste si vzpomenout, že potenciální kill nestojí vystavovat svůj tank nepřátelskou palbou. Dobrý způsob myšlení, aby Haver je nelze zobrazit expozici jako pouhý stav, ale spíše jako vědomé, aktivní rozhodnutí -"I am vystaveno po reason", Každou sekundu expozice představuje riziko jeden by měl být vědomi. Pokusit se překvapit své nepřátele útočí na svých bocích, i když odstřelovačů. Když je nutné přesunout do oblasti, která nepřítel tank, jehož cílem je, nezapomeňte pre-angle brnění a zaměřit svou zbraň dělat tolik škod jako je to možné s prvním výstřelem. To znamená, že snaha o driver's zobrazení portů a tváře z věže.

Odměna na konci zápasu je do značné míry určuje, zda jste vyhráli nebo prohráli zápas, a výsledek zápasu je do značné míry určuje, kdo má zachycením bodů. To, spolu s faktem, že zachycení bodu nese vyšší odměnu, než nepřátelské kořisti, prostředky zachycující body je první prioritou. Nezapomeňte, že stále 5 sestřelů a ztráta bude mít za následek menší odměnu než 3 zabití a vítězství.

úvahy povýšení

Tato sekce se zaměří na to, co nejdříve do svého tanku a posádky inovaci, jakož i, které strom nádrž nejlépe vyhovuje vašim herní styl.

Instruktáž - Tanky & pozemní síly

War Thunder
"Did Vy Know?"Základní informace Začátečník Guide
"Getting začala v roce války Thunder
Tanky & pozemní síly"



Instruktáž - Taktiky

"Part 3: NádržePasáž"
"Part 7: NádržeTaktika"
"Part 11: NádržeZbroj"



Instruktáž - Sniper

"Part 12:Nádrže Sniper"




Volba cesty nádrže

Tato část se bude diskutovat, které tanky a vyhledejte první, jakož i uvést důvody, proč nebo proč ne.

Nation-de-flag.png
Německo

Closed-Casement Tank Destroyer Path
Tato cesta začíná u běžných nádržích, jsou však československé konstrukce. Za to, že jsme se vstoupit do "main focus" výzkumného stromu, obrněných tanků. Němečtí tanků mají slušné (a někdy vynikající) čelního pancíře a mocné zbraně. S pozdějšími vozidel, výzbroj a pancéřování se neustále zlepšuje. Linka končí velmi silnýJagdtiger stíhač tanků.

Heavy Tank Path
Tyto nádrže jsou velmi dobře zaoblené nádrže s nízkým profilem a dobrou mobilitu. Brnění pronikání těchto tanků není nic velkolepé, pokud používáte APCR munice, která se podstatně menší škody. Styl hry z těchto nádrží je srovnatelný s Pz.II; však bude jejich rychlost střelby znamenat, že budete muset don't kachny za krytem, ​​zatímco překládce.

Tato linka zpočátku zaměřuje spíše na brnění, spíše než zbraněmi, a v konečném důsledku vede k nějaké známé německé Těžké tanky, podobněTiger a Tiger II B (H).

Medium Tank Path
Tyto nádrže jsou rovněž zaoblené vozidla, mající velkorážní pistole a dobrou mobilitu. Penetrace jejich zbraní je nevalný, pokud používáte HEAT munice, která se podstatně menší škody. Styl hry z těchto nádrží je velmi podobný Pz.II, jako je třeba přiblížit k nepříteli a schovávají za krytem, ​​zatímco překládce.
Později vozidla obdrží velmi silné zbraně (od; ;;,.... ;; Pz.Kpfw IV Ausf F2|Pz.IV F2]] kupředu), ale mají výrazně slabší než jejich pancíř Pz.III protějšky. Níže jsou uvedenyPanther Nádrže, které jsou velmi účinnými odstřelovače. Strom se nakonec vede do vysoce mobilní a well-armedleopardi ,
Open-Cabin Tank Destroyer Path
Tato cesta je plná tanků s výbornými zbraněmi, na úkor kvalitní výzbroji. Počínaje sPanzerjäger i, celý strom je definice "glass cannon", zatímco v pozdějších úrovních mění v rychlém ATGM Stroje s sub-par brnění  
SPAA Path
Early German SPAA jsou skutečně více než schopný ničit nepřátelské tanky i v rozsahu, a to ještě lepší, kdyby střílí na opponent's straně. Tato vozidla jsou skleněné děla, která bude uspat téměř nepřetržitý proud nábojů na nepřítele. I když v každém kole dělá malou škodu jako celek, ve vzájemné kombinaci mohou skartovat vystaveny tanky během několika sekund. To, v kombinaci s dobrou pohyblivostí a dobrou všude kolem zbraň deprese i pro SPAA, z nich dělá impozantní dodatky k vaší sestavě.

Nation-su-flag.png
Svaz sovětských socialistických republik

Medium Tank Path
Tento řádek začíná velmi rychleBT-5 a BT-7 tanky. Mají decentně silné 45 mm kanóny a jsou jedny z nejrychlejších tanků v současné době ve hře. Jejich nevýhodou je především jejich velmi tenký pancíř, a poměrně velké siluety. S těmito nádržemi musíte být neustále v pohybu z místa na místo, a využívat svou rychlost, aby se vyhnula hit. Tato linka pak pokračujeT-50, která má stejnou zbraň, ale mnohem lepší brnění, při zachování vysoké mobilitě.

Těžká cesta tank
Řádek začíná sT-26 lehký tank, malý, lehce obrněný nádrž, která je mnohem vhodnější pro stříhat z dálky, nebo bránit určité oblasti. Je je však téměř stejně silně obrněný jako BT tanky, ale na vrcholu, že to je také docela pomalý, což způsobuje jeho výkon být poněkud chudý, ve srovnání s vozidly jiných národů.
Tato linka se nedoporučuje začít s (alespoň dokud se naučit základy hry, a zkoumat několik tanků od ostatních poboček), protože T-26 není příliš schopný nádrž a hratelnost drasticky mění s každou jinou nádrží koupíte od této cesty ( ; ;;,.. ;; T-26-4]] je dost neobvyklé vozidla a těžko zvládnout,, ;;,.. ;; T-28]] je střední tank; a ;;.; ;. KV-1 L-11|KV-1]] je těžký tank).

Tankette cesta
Navzdory jejich označení a vypadají, nádrže z této cesty jsou nejvíce obrněný z raně tanků SSSR, a velmi dobře ve srovnání s jinými národy stejně. ZejménaT-70 a T-80 Nádrže jsou velmi trvanlivé, protože jejich čelní pancíř je silná a velmi šikmé, což je téměř imunní vůči některé další tanky, alespoň z přední strany. Mají průměrnou mobilitu, ale docela pomalý překládky, protože nemají vyhrazené nakladače. Nicméně, jejich malá velikost a stísněný interiér znamená, že pokud se dostanou pronikla cokoliv, oni jsou obvykle vyřazeni hned.

Později, cesta vede k unarmored tanků a obojživelných vozidel.


SPAA Path
Tento řádek je třeba se vyhnout, dokud se nerozhodnete přidat AA vozidla do svého rostoucího arzenálu tanku, jak brzy ruské AA vozidla jsou velmi špatné - ne brnění, pomalý a první AA vozidlo má pouze kulomety - úplně k ničemu proti jakékoliv nádrži.

Nation-us-flag.png
USA

Light Path tank
Počínajelehký tank M2A4, tato cesta se zaměřuje na velmi rychlé tanky s přiměřenou výzbrojí sjednat tanků kolem svého bojového ratingu, nicméně vyžaduje obratné užití tanku a it's 37mm zbraň, která nemá HE výplň, takže 1 záběry velmi vzácné. Nicméně gun's vysoká penetrace umožňuje snadno vzít na silnějších a obrněných tanků může čelit vyšší hodnosti. Po M2A4 seM3 Stuart,M3A1 Stuart následuje v pořadí I v pozici II seM5A1 Stuart aM22 Locust. Tyto tanky začaly ukazovat nedostatek v brnění a palebnou sílu, jak to jde proti těžších tanků v německé a sovětské inventáře, jsou však stále zvládnutelné, pokud je rychlost využíván proti oponentům. V Rank III je schopnějšíM24 Chaffee Zobrazí se a je schopen lépe řídit před tanky, lepší výzbroji a přístup k 75 mm zbraně, což je lepší palebnou sílu než jakýkoli lehký tank své hodnosti. Mohlo by to být ještě vyřazeno s dobrým hit od nepřátel, tak péče musí být ještě přijato, protože je stále lehký tank. Pořadí IV zavádíM41A1 Walker Bulldog, který up palebné síly z M24 Chaffee s 76 mm kanónem, schopné vyjmutí nádrže s poměrně snadno k děla 37 mm a 75 mm. Opět chybí HE výplň, je nutné zaměřit opatrně, ale it's APDS kolo bude krájet veškerou zbroj na aktualni jako máslo. Linka lehký tank pokračuje s některými velmi podivné vozidel, jako je napříkladM56 Scorpion, nádrž bez brnění vůbec a exponované posádky, ale pozoruhodně silným 90mm pistoli, s přístupem k vysoké penetraci HEAT-FS kol a obávané M82 střele, kterou skrývá ruský úder tier v HE výplně. způsobilostiM50 ontos Je to zvláštní nádrž s 6 106 mm recoiless pušek zdánlivě přišroubovaných ke světelnému podvozku, ale to balení docela 6 střelec punč, šest sudů, které mu umožní vystřelit 6 kol v rychlém sledu za sebou. Poslední vrstva 4 jeT92 nádrž, který představuje radikální změnu v lehkých konstrukcí nádrží. Při zachování 76 mm zbraně z Walker Bulldog je T92 představoval velmi mobilní vozidlo a velmi nízký profil, takže tank velmi těžké cíl zasáhnout a sledovat jednou you've ho na cestách. Poslední Tier 5 nádrž linky jeM551 Sheridan, lehký hliníkový podvozek nakryta 6 palců houfnice, vypálení výkonného tepelného kolo nebo jako jeden z America's v současné době dva ATGM stroje, vypalování MGM-61B Shillelagh řízená střela. Americký lehký tank přímka je definována it's vysokorychlostních vozidel vybavených silným zbraním, ale na úkor armoring nádrž v jakékoli funkci. Nicméně, s vynikající mobilitu a výkonnými zbraněmi, americké lehké tanky jsou více než schopný získání zaměstnání done.
 Nakonec na Rank V. Medium Tank Path
Cesta Medium Tank je dobrá cesta k odemknutí, pokud chcete sílu vyvážených nádrží s možností čelit většinu tanků to půjde proti, zůstat mobilní a mít odpovídající brnění. Cestu odemyká s hodností IM2 střední tank. Velmi vysoká nádrž s mm kanónem 37 a velkého počtu posádek ze šesti lidí, to je náchylné k nejvíce nepřátelskou palbou kvůli tenké brnění, ale poskytuje adekvátní start do amerických středních tanků. Příští nádrž představuje velmi odlišnou koncepci nádrže, tímM3 Lee, který je k dispozici ne jedno, ale dvě zbraně na tanku. Nádrž má 37 mm zbraně na věži a 75 mm zbraně na sponson s omezeným úhlem požáru. To představuje velmi zajímavý herní styl pro hráče, ale jakmile schopni maximalizovat schopnosti dvou pistolí na nádrži, hráč by se mohl stát obávaným šelma na poli. Na Rank II cesta představuje úctyhodnýM4A1 Sherman a M4 Sherman, které mají velmi dobrou čelní pancíř proti nepřátelské tanky z hodnosti, plus dobré 75 mm zbraně na věži jít proti tankům. Další Sherman v pořadí II jeM4A3 (105) HVSS Sherman což představuje 105 mm houfnice namísto 75 mm, který se zaměřuje na vyjmutí nádrže pomocí síly HE pláště spíše než proniknutí. Rank III přináší vM4A2 Sherman s mnohem lepší čelní pancéřování hostů, ale zachovává 75 mm zbraně, která se stává nedostatečné proti lepšími tanky byly zavedeny. Nicméně, v Rank III, tím silnější M4 Sherman varianty s mm zbraní, 76M4A1 (76) W Sherman a M4A2 (76) W Sherman, jsou zavedeny, že mají větší schopnost konkurovat svým oponentům, ale stále mají slabší pancíř ve srovnání se svými protivníky. V pořadí IV, zrušilM4A3 (76) W Sherman s lepší schopností pohybu a orientace na jeho předchůdci seT25 Medium Tank a M26 Pershing úplně změní americký herní styl s jejich těžší brnění a velmi dobré 90 mm kanónem, který může proniknout většinu svých oponentů s lehkostí, umožňující hráčům konečně moci cestovat hrací pole s komfortem vzhledem k hodnotě ochrany a palebnou sílu Rank IV tanky. Na Rank V Američané představí novější Rada Patton sM46 Patton,M47 Patton, aM60 Patton. Zatímco M46 a M47 jsou prostě upgrade M26 Pershing s 90 mm zbraně, M60 Patton vládne ve střednědobém cestě nádrže s velkým mm kanónem 105, který dává hráči velmi dobrý úder proti enemies.

Těžká cesta tank
I když se cesta Heavy Tank je schopen být uvolněn, aniž zkoumá dosavadní tanky jako tanky tady začínají Rank III, tanky prezentované dát hráči velmi silný čelní pancíř, aby byl schopen se pohybovat dopředu do nepřátelského území. První z nich je, ;;. [Medium Tank M4A3 (105) HVSS Sherman|M4A3 (105)]], který uděluje hráči highly-protected Sherman tank u hodnosti, stejně jako přístup k 105 mm houfnice. Houfnice se nepřehrává jako normální nádrže dělo a zaměřuje se na výbušné energie nebo tepla kolech. Po 105-Sherman jeM6A1 těžký tank první "heavy tank" pro Američany. Je to velká neortodoxní, protože má dva kanóny, s 76 mm a 37 mm, které mohou dát hráčům dodatečnou palebnou okraj při správném používání. It's není nejlepší těžký tank kvůli řadu slabin, a to zejména po stranách, ale to dá hráči dobrou výhodu v taktice. Po M6 je Jumbo série, počínajeM4A3E2 "Jumbo" nádrž, který má stejnou zbraň jako normální Sherman, ale s tlustou 102 mm předního šikmého, který je ve větším spádu na maximální účinnost. Mít možnost použít APCR do 75 mm kanónem dává Jumbo ochranný a palebnou převahu nad jakýmkoli jiným tanky Sherman v jeho pozici. Po 75 mm Jumbo jeM4A3E2 (76) Jumbo, který je v podstatě stejný jako M4A3E2 s další výhodou, 76 děla mm a jeho palebné síly výhody nad 75 mm děla. Další dvě těžké tanky je, když American's těžký tank síla přichází do plné hry, nejprve sT32 že poskytuje mm dělo full-power 90 a 127 mm silnou čelního pancíře se svahy. Tento tank se zvedne proti němčiněTiger II a může dělat skvělé v boji. Konečný těžký tank v line-up jeM103 Cold-War éra těžký tank. S pravděpodobně nejlepší bít pistolí pro těžký tank na jeho pozici, bude M103 nezklame ty, kteří chtějí, aby nově definovat pojem "heavy tank".


SPAA Path
SPAA Path dává amerických pozemních sil vozidel schopných odrazit nepřátelské letadlo, které by mohly ohrozit přátelské síly. SPAA k americkým silám více zaměřit na maximální trvalé palebnou sílu, než krátké výbuchy děla. První dva SPAA k dispozici,M13 MGMC a M16 MGMC, používá více zbraně 12,7mm stroje spíše než autocannon, ale to dává výhodu dlouhé a udržovaný oheň na cíl. způsobilostiM15 CGMC je první americký SPAA s 37 mm autocannon A, ale stále si zachovává dva 12,7 mm kulomety jako sekundární v případě. způsobilostiM19 GMC je první americký SPAA, které zcela odstraňuje s kulomety ve prospěch dvou 40 mm autocannons. Tyto autocannons na tento a příští SPAA, tímM42 Duster, jsou synchronizovány a mohou střílet náhodně, což zvyšuje hustotu požáru na terč pro lepší šanci na zásah. Všechny tyto SPAAs vynikají výkon proti letadel, ale jsou hrozné proti pozemním silám a nesmí být nikdy použita jako prostředek, aby se zapojily nepřátelské tanky.


Tank Destroyer Path
Tank Destroyer Path představuje americkým anti-tank síly, které se zaměřuje na doprovodné nepřítele s rychlostí a zničit nepřítele s velmi dobrou zbraň. Na rozdíl od jiných nation's "tank torpédoborec paths", americká představa ničitelů tanku je vůz schopen zapojit nepřítele a uniknout, a tak jsou vozidla více lehce obrněný, aby bylo možné se pohybovat dovnitř a ven z bojiště rychle, a většina z nich má věžička umožnit větší míru ohně. První tanků se75 mm GMC M3, odpovídá rychlosti část velmi stejně jako half-track, ale postrádá otočné věži, takže může být v záběru pouze cíle před ním. Druhý tanků seM10 GMC je mnohem lepší v tanků roli s otočné věži a high-penetrating zbraň, přesto má slušné brnění, ale trpí nízkou maximální rychlost. Snad ztělesněním amerického tanků platnost jeM18 Hellcat, s jeho paper-thin brnění, je děla mm silný 76 a titulem nejrychlejší pozemní síly vozidla v celé hře. Tento špatný chlapec mohl rychle lemují cíl, oheň ránu, pak ustoupit v poměrném klidu. Ničitel další nádrž vrátí zpět do stylu M10 ze hry, ale ve prospěch 90 mm zbraně v AM36 GMC, což je v podstatě M10 s novou věžičkou a pistolí. Konečný ničitel tanku v americkém stromu zcela odpadá tradiční představou fast-moving vozidla a místo hlavy pro neohrabanou obra pancíře jakoT95. To krátit "doom turtle", se svými 305 mm čelního pancíře a maximální rychlost 8 mil za hodinu, je konečný chůze stěna ve hře, navíc s využitím 105 mm děla, může zdecimovat většinu nepřátel to jde proti ve své hodnosti. Pobočka tanků amerického stromu vyžadovat kreativní sadu dovedností a adaptability, aby mohly být použity na jejich plného potenciálu.

Nation-gb-flag.png
Británie

Cruiser nádrž Path
Časné Cruiser tanky mají vysokou mobilitu, sub-par brnění, a průměrnou zbraň. Později, (s výjimkou Sherman II a Sherman VC) nádrže zachovávají svou vysokou pohyblivost, ale také získat lepší zbraně a lepší brnění.

Pěchotní nádrž Path
Nádrž Path pěší vlastně začíná dvěma well-known Cruiser cisterenCrusader Mk II a Mk III. Poté přijde silně pancéřovaný, pomalu a špatně vyzbrojenéMatilda II a Churchills. Poté se status "Infantry" stromu začne rozpadat. Dále máte FV4202, centrum MBT-style o "Cruiser tank". Potom máteCaernarvon což je další těžký tank. Potom máteVickers MBT další rychlé, mobilní a underarmored nádrž. A konečně, můžete skončit sConqueror další těžký tank.


Tank Destroyer Path
Tank Destroyer (nebo přesněji, Samojízdné Anti-Tank Gun) Cesta začíná sValentine pěchotní tanky. Poté zadáte britský tank Ničitelé. S jedinou výjimkou jeFV4004 Conway, všechna vozidla v této větvi jsou špatně obrněné. Mají velmi silné zbraně a může spolehlivě uzavřít jakýkoliv cíl ​​svého řádu. Cesta končí dvěmaATGM vozidel.


SPAA Path
SPAA cesta je plná lehce obrněný, vysoce mobilních proti-vzdušnácraft vozidel. První vozidlo seDaimler AC Mk. II, není proti-vzdušnácraft zbraň a jen obrněný vůz. Nicméně, všechny ostatní vozy pak jsou. Většina SPAAs bude mít také těžce se schopnostmi anti-tank, protože jejich zbraně postrádají penetraci ve srovnání s boční a zadní brnění similarly-tiered tanků.

Nation-jp-flag.png
Japonsko

Vyplňuje .

Francie

Vyplňuje .

Inovaci nádrž

První aktualizace by měla být vždyDíly, Pak něco, co si vybrat (piny, věžička disk nebo Ammo), a pak seFPE ("Fire Extinguishers"), Neboť bez nich budete zničeny nebo znehodnoceny ničemu mnohem rychleji.

  • Poté, co jste výzkum the"Parts"z jakéhokoliv důvodu vozidlo, získáte schopnost opravit většinu vašich poškozených modulů (jako motor, nebo přilepená věži, ...) během bitvy. Bez upgrade díly, můžete opravit pouze vaše rozbité tratě v oblasti, ostatní moduly, které vyžadují, abyste stojíce uvnitř zachycených bodů (v Arcade bitvě). Chcete-li zahájit opravy, pokud je to možné, najít nějaký kryt a poté stiskněte & hold (výchozí) klíč "F" posádka pak začne opravovat svůj tank (v závislosti na tom, kolik poškozených to je, a kolik členů posádky jsou naživu požadovaném čase liší ). Během tohoto procesu, can't přesunout svůj tank, ale stále můžete obrátit své věži a střílet. Jakmile jsou opravy dokončeny, jste volní.

Note:Můžete opravit svůj tank tolikrát, kolikrát chcete, během bitvy, ale nelze léčit nebo vyměnit své mrtvé členy posádky, pokud zkoumalPosádka Doplňování inovaci, která nahradí 1 člena posádky jednou. Požadavky se liší mezi Arcade a Realistic/Simulator herní modes: v AB můžete doplnit kdykoliv ručně, a pokud jste až do 1 člen posádky bude automaticky doplňovat. V SB/SB, budete muset postavit uvnitř zachyceného zóny a stále mají 2 členů posádky ručně objednat Crew doplňování.
Note:Můžete výrazně urychlit proces obnovy tím, že člen vaší Squad postavit poblíž svého tanku a připojit proces opravy. Průzkum tanky také získal tuto schopnost pro celý jejich tým v poslední aktualizaci, které jim umožní urychlit opravy svých spoluhráčů, když v okolí.

  • Hasicí přístrojepracovat stejným způsobem - Dávají vám možnost k jejich aktivaci uhasit oheň, dvakrát před spuštěním ven. Jakmile je nádrž zapálen (tím byl zasažen do palivové nádrže například) máte stisknout přiřazené tlačítko na zakázku posádce uhasit plameny. Nicméně, mějte na paměti, že to povede dočasně zabránit v tom nějaké další akce - jako v pohybu, překládky zbraň, nebo střílet. Proto je rozumnější, aby se pokusili zabít tank, který nastavil si na ohni jako první, nebo alespoň dostat pod krytem, ​​před jejich aktivací.

Bez nich jste odsouzen k pomalé, bolestivé (virtuální) death.

Dalším důležitým upgrady jsoudalší druhy střeliva, Protože často nabízejí lepší penetraci, nebo jiné vlastnosti aAktualizace pistole,

  • Nezapomeňte, že poté, co výzkum munici, a vstoupit do boje (a obrazovku pro výběr Tank), obvykle budete muset nejprve zvolit, kolik z nich you'd rádi vložili do zásobníku (Výše nové munice je často nastavena na hodnotu 0 ve výchozím nastavení). Využití dostupných posuvníků. Každá nádrž má vlastní munice přednastavení, a pokaždé, když to změnit, je uložen, takže don't muset vybrat výzbroje pokaždé. Jakmile jste v bitvě, použijte přiřazené klávesy přepínat typ munice (výchozí 1,2,3, ...). Je třeba také říci, že v současné době can't přepínat typ shell jednou z nich je vložena do pistole. V jiných words: Pokud opravdu potřebujete, aby okamžitě přepnout typ munice, musíte střílet svou zbraň first.

Note:Mějte na paměti, že penetraci isn't jediný životaschopný stat skořápky, různé druhy munice jsou více či méně efektivní v určitém rozsahu, a situace. Můžete si najít více informací o různé typy munice na této wiki, nebo přímo ve hře (v modifikacích).
Quick guide:Vaše standardní munice by měl být vždy základní typ AP, protože se zabývá největší škody (má nejvíce destruktivní účinky po úspěšném průniku). Poté se provedou několik HE munici, k použití proti AA vozidel a dalších téměř unarmoured vozidel. APCR a HEAT skořápky, které obvykle musí být prozkoumány, by měl být použit pouze tehdy, pokud vaše standardní AP munice má potíže proniká svou opponent.

TheAktualizace pistole, Zlepšit přesnost pistoli poměrně hodně (obzvláště na dlouhé vzdálenosti). Ostatní vylepšení jsou poměrně jednoduché, zlepšení různých statistikách vozidla.

Výběrem upgrady posádky

První starostí při přechodu posádky je získat nejlevnější upgrade, dokud můžete "Expert" svůj tank.

  • Pokaždé, když přidáte bod jakékoliv zručnosti posádky (bez ohledu na to, kolik bodů posádka stojí) přidává 0,5 bodu na celkovou úroveň posádky. Poté, co tato úroveň posádka dosáhne určité množství bodů, můžete (v Výcvik posádek -> kvalifikací) zvýšit kvalifikaci členů posádky připadajících"Expert"level; tyto náklady Silver Lions, a čím více postoupil vozidlo, jsou zapotřebí více Silver Lions a vyšší úroveň posádky. Tato kvalifikace přidává +3 posádka skill body pro všechny členy posádky na opravy, a pak 3 pro každý konkrétní dovednosti posádky (např Loader dostane +3 Gun nebo překládky, řidič dostane +3 až Tank řízení, ...).

Vliv na výkon vozu je docela nápadný, a je doporučeno, aby si kvalifikaci pro každou nádrž máte v úmyslu hrát alespoň několikrát. (Alespoň pro Rank I a II vozidel, pro které jsou kvalifikace velmi levné) .

Note:Po zvýšení své posádky úrovně ještě vyšší, je možné dále trénovat své crew; zvýšit svou kvalifikaci k"Ace", Což zlepšuje bonusy od +3 do +5. Nicméně, tento předpoklad není zdarma - to stojí některé Golden Eagles. Z tohoto důvodu se doporučuje používat pouze pro vozidla, která máte v úmyslu zachovat, a hrát na dlouhou dobu.


Overally, měli byste se zaměřit naVitalitaa Rychlost přebíjeníprotože se jedná o vylepšení si všimnete nejvíce. Tank Řízení dovednost je také docela znatelný, a to zejména v realistických režimech. Někteří lidé také doporučujeme rostoucí opravit dovednosti, protože to snižuje svoji doba opravy greatly; to však přijde na osobní preferenci.


Stručný popis některých posádky skills:
(Hlavní Article:, ;;,.. ;; Schopnosti posádky]])
Společný skills:

  • Keen Vision : Zvyšuje vzdálenost, ve které si můžete na místě nepřátelský tank nebo letadlo (a v pasáži, při kterém se mohou objevit maximální vzdálenost Red jmenovek a Aim Assistant crosshair).
  • Pole Repair: zvyšuje rychlost pole Oprava.
  • vitalita : Zvyšuje member's posádky "HP" - kolik šrapnel hity & blízké exploze může učinit, před tím, než vyrazil. Také snižuje dobu, po kterou je v bezvědomí (může stát některými non-penetrating hity, nebo HE munice výbuchy)

Řidič

  • Tank Driving: Zlepšuje celkovou manipulaci s - vozidla, jak rychle a efektivně bude přepínač řidič mezi ozubená kola, a jak rychle začne zatáčce nebo při zabrzdění s tankem.

Střelec

  • Targetting: ovlivňuje, jak dlouho to bude trvat střelec mířit pistolí na pozici, kterou chcete (více pozoruhodný v reálných bitvách).
  • Rangefinding: Většinou vhodné pro Arcade módu, ale má vliv na přesnost na velkou vzdálenost (Postihuje Cílem Assistant).

Tank Commander

  • Leadership: Zlepšuje statistiky pro ostatní členy posádky malou ammount.

Nakladač

  • Gun Loading: zcela jasné, zkracuje čas potřebný k načtení zbraň.

Radista

  • Radio communications: nějak zvyšuje maximální vzdálenost (a čas potřebný), při kterém se zobrazí informace o pozicích nepřítele vozidel z přátelských vozidel.

Pozemní personál

  • Oprava Speed: sníží volné doby oprav v garáži, pokud automatická oprava je zaškrtnuta. Stane nepostradatelným s vyššími BR tanky, vzhledem k rostoucíAutomatické opravynáklady.
  • Oprava Rank: bude uplatňovat bonus Repair Speed ​​své hodnosti úrovni (example: Oprava pozice; Rrrttt 3 znamená, že bonus se vztahuje na Pořadí I, II a III) tanky.
  • Zbraň Maintenance: Nachází se v dovednosti stromu "Air Vehicle" Crew, bude mít vliv na Pasáž Bitva pozemních sil podpory a klimatizační jednotky, zpřísnění šíření kužel raket a bomb.

Volba linky nádrže nahoru

Dohazování je pouze na základě bitvy Pořadí, a tak se snaží, aby se ujistil všechny vaše tanky mají rovné Bitva Rankings nebo alespoň v rámci rozdílu 1,0 stačit k zajištění vyrovnaného zápasu.

Příkladem tanku, že mnozí lidé dát do linie oken časných která má vysoký bitvy Pořadí a jako takové činí hrát v nevýhodě jeSturmgeschütz III Ausf. (Nebo, ;;,.,. ;; Sturmgeschütz III Ausf A|StuG III]]) s bojovou hodnocení 2,3. Přidáte-li to vaše start-up linii 1.0's a 1.3's je 2,3 donutí dohazovač najít utkání s1.3-2.3,2.0-3.0Nebo2.3-3.3skupina. Váš start-up line-up se s největší pravděpodobností bude zdecimována2.0-3.0a 2.3-3.3matches, and the 3.3 even bringing out the dreaded T-34 nádrž. So make sure you are not overstepping your battle ratings!

Always consult the stats cards for tanks when creating a line up. Also remember that every vehicle has a different Battle Ranking and stats card in Arcade and Realistic modes. To change which stats card you are looking at, simply click on the mode view option at the bottom right of the research tree.

How to best use each vehicle type in game

Using Light Tanks

Lehké tankyare lightly armoured and small, yet highly mobile and armed with an adequate gun. At Rank I and the reserves, the light tanks make up the majority of the tanks involved in the playing field. Make good usage of your mobility and small size to move from cover to cover, peeking out occasionally to fire at the enemy. Don't fire from the same place more than twice as it will let the enemy take aim at your position. Peek out the other side of the cover or reposition for a better chance at survival. You can also use your mobility to get to the enemy's sides, thus giving you a good shot on the vulnerable weak side of the tanks. At the later ranks, most of the nations have phased out the light tanks due to their inadequacy against the larger tanks, but the American and Soviet tree still retain them up to the late ranks. These late rank light tanks put more emphasis on the firepower to deal more damage for the light weight, so more confidence can be had fighting the ranks they exist in. However, the strategy remain unchanged in making sure you do not even take a single enemy hit, as a single hit will end you.

Using Medium Tanks

Středně Nádržeare the jack-of-all-trade tank in the game. Armed with a adequate armour, mobility, and firepower, it can fit in multiple roles on the battlefield. Their greatest pro is also their greatest weakness, being just as good in everything and also being just as bad in everything. They are not armoured enough to hold positions, fast enough to flank the enemy, or armed enough to take out any tank they see. Flexibility is the key of the medium tanks, giving you free reign in what you will do to dominate the battlefield. By Rank IV, the firepower and armour of the medium tanks start to wane in the presence of the stronger heavy tanks such as the IS-2 a Tiger II. At this point, start playing the medium tanks akin to the light tanks, taking cover and popping out occasionally to fire before repositioning or get on the enemy's flanks.

Using Těžké tanky

Těžké tankyare the breakthrough vehicles of the game and in MMORPG terms, would be the "tank" of the team. Their heavy armour allows them to absorb enemy fire, their size makes them bullet magnet to take fire intended to your weaker teammates, and more often than not you have a very powerful gun able to destroy the opposing forces. Though you may want to ominously crawl toward the enemy with a face of intimidation, you are not invulnerable. Going up to the enemy increases the risk of their gun being able to penetrate certain weak points on your frontal armour or even get a tank onto your sides and penetrate your weaker side armour. Use the heavy tanks sparingly, stand back a certain distance from an enemy strong point and blast at the stranglers, with the distance empowering your armour as the enemy's shells may not have enough energy to penetrate your armour after traveling a distance. Remember to slope your armour by angling the armour so the enemy would never get a straight shot onto your armour.

Using Tank Ničitelé

Tank Ničiteléare a specialized type of vehicle. However, their usage in history differ from country to country so much that we have to split between the American/British and German/USSR usage of it.

German/USSR
The German's and USSR's idea of a tank destroyer follow the casemate design concept. They remove the turret on their vehicles and put the gun on the body. This allows them to make vehicles cheaper and mounting heavier guns while having a lower profile, but with reduced combat reaction due to lack of turret. Thus, these designs should be exploited with their low silhouettes to hide in the distance or in the foliage so the enemy can't see you. Wait for the opportune time to ambush them, namely by aiming at their sides or their weak points in the front armour. Stay at a distance to reduce the enemy's reaction to you and to also make the most of your armour's effectiveness against the enemy's shell. Some of their tank destroyers such as the Marder III aZIS-30 differ by having a higher profile and weak armour, but mounts a very powerful gun for their rank. These should be used with more caution due to the extremely thin armour and exposed crew, but can help dominate an area in your firing view.

American/British
The Americans and British have a different concept of tank destroyers than the other two nations. The concept was of a "mobile anti-tank force" and it focused on mobility and reaction. Thus, the two countries mainly have tank destroyers with a rotating turret (though each have their own examples of a fixed gun such as the M3 GMC and Archer). These vehicles are almost like actual tanks except with a reduction in their armour. Unlike the European tank destroyers, their tank destroyers have a high profile of a regular tank, which causes them to be more exposed to enemy fire, and the reduced armour means they can take less abuse than the normal casemate tank destroyers. However, the higher profile and turret also gives these tanks a better gun depression than the casemates so you can enter a hull-down position behind a hill and damage the enemy while exposing very little of yourself. You would want to use these tank destroyers from a large distance away sniping, or use their mobility to ambush the enemy by getting behind their lines and wrecking havoc. Play safely to ensure the survival of your vehicle.

Using SPAA

Samojízdné Protiletadlovýare a specialized vehicles not meant to destroy ground vehicles, instead they are meant to attack the enemy aircraft. Equipped with rapid-firing autocannons or machine guns, you are to lead the enemy plane right into your firing field to knock them out of the sky. An SPAA do not have the same armour as a tank, so the SPAA should stay back behind the attacking force to stay safe from enemy fire and yet blast away any plane attempting to strafe your allies. Some SPAA are able to defend themselves against ground targets such as the German OSTWIND, the British Falcon and the Soviet ZSU-57-2, but these are last ditch weapons.

Using Stíhačky

Stíhačkyve hře, whether you brought your own in realistic mode or unlocked them in arcade, gives the team a supplementary air power unable to be brought by a SPAA. In an high-altitude area, avoid the enemy SPAA's and locate enemy attacker planes and bombers and prioritize their destruction. The best strategy to destroy enemy planes is to gain a higher altitude than them, then dive and shoot them down. If no enemy planes are present, strafing the enemy ground units to harrass them also fits fighter duty, but the most important role you can be is act as an aerial reconnaissance for your team, relaying where each enemy is on the map.

Using Útočníci / fighter bombers

Come in at low altitude and use bombs and rockets to destroy the enemy's armoured vehicles. Don't zapomenete nastavit bomby k malým zpožděním, takže nejsou zničeny jejich výbuchu.

Používání Střemhlavé bombardéry

Použít sledovací oheň najít cíle a poté pusťte se jim. Vaše air-brakes vám pomůže zpomalit a usnadňují vytáhnout. Před vytažením z ponoru uvolnění bomby co nejpozději.

Používání Bombardéry

Použijte svou nadmořskou výšku, aby se zabránilo SPAA. Použít sledovací oheň, aby se zaměřila své bomby.

Advanced hry

Poté, co jste zvládli základy pozemní boje, bude tato část vysvětlit některé pokročilejší strategie, tipy a triky, které můžete začlenit do své hry.

Ochrana zachycení bodu

Tato taktika vyžaduje, abyste byli velmi well-armoured a mají dobrý výhodné místo nad zachytávání bodu. Preferovanými specifikace cisterny pro tuto práci je jednou se spoustou brnění a velmi silné zbraně, i když každá nádrž může dělat tuto práci s ohledem na správné sady dovedností. Existují dva způsoby, jak chránit záchytnou point:

  1. Pobyt na zachytávání bodu a zahnat všechny příchozí útočníky.
  2. Pozice sami vzdálenost od zachytávání bodu, takže jste schopni vidět každého nepřítele, který se snaží dostat do bodu, pak vybrat je pryč, když jsou buď na cestě nebo na zachytávání bodu.

Oba mají své výhody a nevýhody. Zůstat na zachytávání bodu zajišťuje, že tam bude, aby se zabránilo zónu byl zachycen, ale riskujete, v sevření nepřítele nebo si vybral off na dálku pomocí tanku zasáhla jednu ze svých kritických slabých míst. Polohování sami od zachytávání bodu poskytuje výhodné místo (snad) nad zónou, takže si můžete dát podporující oheň na všechny spoluhráče, které jsou v pásmu, ale v případě, že nepřítel podaří dostat do zóny a žádný z vašeho spoluhráče jsou na zone, bude tato zóna bude zajat nepřítelem snadno, nebo neutralizován, pokud jste schopni zabít nepřítele v zóně před tím, než jej zachytit. Ať tak či onak, to může vyžadovat, abyste se vzdálit ze svého postavení vzít zpět bod. Ochrana snímání bod vyžaduje dobrou znalost svých tank's silných a životního prostředí, jak najít dobré pohledů oblasti a kryt.

lemující

Kmitáni je jedním z hlavních taktiky, které musí být uznáno každý. Ve válčení tanku, doprovodných je naprosto nezbytné, aby získali převahu nad nepřítelem. Lemující je pohyb jednotek, jak obejít nepřítele k jejich stranách, pak je bít. Pokud jsou koordinovány, by to přinutit nepřítele, aby se zapojily do dvou různých směrech, přední, kde by hlavní síla bude i po stranách, kde lemující síla je. Tím se sníží jejich distribuci palebnou sílu na dva cíle, zatímco doprovodná síla a hlavní síla stále soustřeďují svou palebnou sílu jen na jedné nepřátelské síly. S přidáním snížení pozornosti enemy's k jednomu cíli, lemující síla také měl tu výhodu, že jsou schopni se dostat do jedné z hlavních slabin tank's, jejich bočního pancíře. To umožní flankers, aby bylo možné přijmout nejen výhodu nad nepřítelem, ale dát jim smrtící výhodu nad jejich síly.

Kmitáni vyžaduje tanky, které jsou velmi mobilní díky rychlému povaze taktiku, přesto mají zbraň, která může spolehlivě porazit nepřítele. Armor by nemělo být prioritou, protože by to snížit mobilitu, a doufejme, že v případě, že taktika se provádí správně, musí být hlavní síla obdržení nápor palebné síly enemy's spíše než lemující síly. To znamená, že nejlepší nádrže pro tuto práci je lehké nebo střední tank.

Sniping

Stejně jako real-life odstřelovačů, tato taktika vyžaduje zručnost a trpělivost. Dovednost přesně pohybovat a zasáhnoutvelmidaleko cíle, trpělivost čekat, až se nepřítel řídit přímo do střelnice. Pokud jste schopni využít nejen svůj tank's palebnou sílu, ale také životní prostředí, nepřítel nesmí být nikdy schopen přesně určit vaši polohu a vy budete moci odstřelovat one-by-one.

Ničitelé tanku dělat tuto práci nejlepší vzhledem k jejich nízké silueta a high-power pistolí v porovnání s nádrží, ale trpí omezenou úhlu palby (pokud používáte amerických nebo britských tanků, v kterémžto případě jejich silueta je velká, ale umožňují větší míru oheň).

rvačky

To je místo, kde se věci agresivní. Žádné efektní dlouhé záběry či obratné manévry, we're vstávání úzké a osobní s nepřítelem, přední a ve středu. Tato taktika vyžaduje rychlé reflexy a intuici, a co je nejdůležitější, schopnost získat první vystřelit na svého nepřítele. První výstřel je nejdůležitější výstřel jako výtržník, protože v úzkých rozmezích tato taktika je, když bojuje, pancíř tanku může být zanedbatelný, a také první výstřel by mohl narušit enemy's pokusí vypálit ránu vůbec by řekněme pokud jste schopni zabít jejich střelce, pak can't dostat nějakou rozstříleli vůbec.

Každá nádrž může hrát tuto taktiku ve skutečnosti, je to jen dvě tankové faktory, které záleží nejvíce teď, kolik tanků má váš tým a hodnota penetrace na svou zbraň. Tak lehký tank může hrát tuto roli v případě, že má velmi silnou zbraň a nebude out-numbered nepřítelem. Stávka na schopnost enemy's na oheň zpět tím, že zničí každý nepřátelský tank, nebo jejich střelce, pokud nevěří one-shot kill je to možné. Přemoci jim rojí jim však nedávají nepříteli na okraj, protože se rvát, nic není využitelný.

Realistické bitvy

Jedná se o herní mód, který bude skutečně dát své dovednosti jako tanker a pilot ke zkoušce. Neexistuje žádný počítač pomoci, které vám pomohou v tomto utkání. Rozdíl mezi podloubí režim a realistic/simulators are:

  • Nedostatek cílem napomáhat
  • Nedostatek indikátoru pro penetraci skořepiny
  • Motor vozidla je historicky přesný u moci.

• Značky jsou zakázány v RB/SB

Základní pojmy

Volba sestavu

Při vytváření sestavu, existuje několik faktorů, třeba mít na mind: Bitva Rating

  • Herní režim (AB/RB/SB)
  • Přizpůsobení Game situaci

Bitva Rating

Vždy je důležité, aby se ujistil, že vaše vozidla jsou podobnéBitva Hodnocení (BR). BR je to, co dává podobně schopných vozidel v bojích mezi sebou navzájem. Máte-li jeden tank s opravdu vysokou bojovou hodnocení ve srovnání s ostatními (například T-34 vz. 1941 (3,7), T-70 (2,0), a BT-7 (1,3)), tanky lower-BR budou muset bojovat vozidla, která nejvyšší BR nádrž dělá. Proto, aby zůstali konkurenceschopní po celý zápas, přinese vozidla, která budou vždy konkurenceschopné na BR celé sestavy.

Herní mód

Režim Hra by měla také tvar, jak si vytvořit sestavu. V Arkády Battles můžete plodit jen 3x, a pouze s tanky. (Letadla se získávají jako killstreaks). Takže vytvořit univerzální sestavu (viz také Přizpůsobení se situaci), naplnit všechny své sloty posádky s pozemní vozidla, protože jinak budete plýtvat prostor. V Realistické Battles, existuje možnost, aby se třeli v letadle, ale to vyžaduje zvláštní Herních pozic. Je to vždy dobrý nápad, aby si dobrý nebo která může nést velké množství munice, protože to bude přínosem pro rozvoj tankové bitvy nejlepší. V Simulator Battles (Nedoporučuje se pro nové hráče), existují dva způsoby spawning: na "2-spawn" systému, nebo "spawn-points" systém. Systém Herních pozic funguje podobně jako v realistické bitvy, s výjimkou můžete plodit v letadle hned od začátku. V systému 2-Spawn, můžete si vzít pouze jeden tank a jedno letadlo. Všechny pozemní vozidla dostat 2 spawny, s výjimkou těžkých tanků a těžce obrněných ničitele tanku (dále jen, ;;,.. ;; M18_hellcat|M18]] dostane 2 spawny, i když je to ničitel tank). Je důležité přidat vozidel do svého sestavě, které budou užitečné v každém herním módu.

Adaptace na hře situace

Ne každý tank je určen pro každé mapě. Například za normálních okolností wouldn't se Churchill se oKursk, ani byste použítMarder III naPostoupit do Rýna. Některá vozidla prostě mají specifické role, že ne všechny mapy nabízejí. To je důvod, proč různorodá sestava je většinou dobrá. Protože nemůžete předvídat (spolehlivě), co mapa dostanete, váš tank line up musí být vhodné pro most/all mapy. Navíc, později do hry, druhý, třetí, nebo řízení vozidla si vyberete může mít dopad na hru. Pokud váš tým potřebuje rychle zachytit "A" bod, aby se zabránilo ztrátě, chcete, aby fast-moving vozidlo se tam dostat rychle zastavit "ticket bleed".

Volba vozidla pro použití ve hře

Sbírat body

Body jsou téměř každou akci ve hře. Ty jsou pak používány pro výzkum další vozidlo. Všimněte si, že body získané na některé akce, závisí na faktorech, jako je například, jak bylo mnoho škody, nebo zda váš shell odrazil. S tím na mysli, zde jsou některé společné zisk bodu. (Nejedná se o oficiální hodnoty, jen ty, založené na pozorování.)

  • Zachycení bodu : 300 bodů
  • Být zasažen nepřítelem shell : <=30 bodů
  • Bít pomocí enemy: <=30 bodů
  • Poškození je enemy: <=30 bodů
  • Zabití nepřítele tank: <=100 bodů
  • Zabití nepřítele plane: <=200 bodů

Obecné tipy pro začátečníky

Zde je několik tipů vám může dát, pokud you're stále nové War Thunder pozemních bitev a chtějí nějaké rady, nebo nápady, jak bojovat některá vozidla.

  • M4 Sherman s jsou těžké americký střední tanky k praskání, ale slabá místa v přední straně jsou přenosové oblasti, a na straně pancíře jsou velmi tenké, velké, a plochou pro snadné pronikání.
  • Panzer III a IV jsou hlavní německé tanky média v časných řadách, zde je několik tipů ...
    • Jsou poměrně snadno vyjmout, pokud trefíte jejich čelní deska co nejblíže k pravém úhlu jak je to možné, ale přední část předpolí před čelní desky je v podstatě imunní, a tak usilovat o něco vyšší, pokud se zaměřením na přední desce vyhnout kolo odrážely mírného svahu.
    • Střelba Panzers v prázdném prostoru ve středu pozastavení bude s největší pravděpodobností vařit off munice stojan nebo nádobu s palivem pod nádrží, což zajišťuje rychlé zabití.
  • T-34 s tak brzy zhouba v hodnosti II s jejich extrémní zkosenou přední výzbroji. Dokud jste získali silnou zbraň schopnou proniknout na přední brnění stejně jakoPanzer IV F2, zde je několik tipů ...
    • Miřte na bocích věže, do oblastí, které vypadají jako "cheek" na tváři. Jedná se o slabá místa a jsou mnohem slabší než čelní trupu. Střílet na pravé straně, protože to je místo, kde střelec sedí. Když se to je hit se T-34 je schopen střílet. Poté, co udělal that's zaměřit na levé straně zabít nakladač, takže pokud je schopen střílet, další výstřel bude trvat déle, než se follow-up. Zakončení buď čekat na náhradní střelec přijít a vzít ho, jak dobře nebo boku T-34 při této příležitosti a ohně na svém slabším bočního pancíře na driver's prostoru v přední části.
    • Zaměřte se na trupu brnění na kopci, když je pod vámi. Tímto způsobem můžete minimalizovat svažující účinnost tanku, jak pancíř směrem k vám je méně skloněná, pokud můžete vidět v blízké úhlu 90 stupňů. Trup pancíř má tloušťku pouhých 45 mm a bez šikmou výhodu, že je snadno proniknout.
    • záloze T-34 na jeho stranách, to je menší spád než přední výzbroji. Pokud je to možné, můžete také zaměřit na malé mýtině nad tratí, ale pod šikmým bočního pancíře, aby zasáhla unsloped 45 mm boční desku za trati.
  • Zvládnutí jednotlivé prvky fotoaparátu je nezbytná pro nádrže battles:
    • Střelec pohledS názvemRežim Sniperv možnosti kontroly, je nutné provést přesné záběry na long-distance cíle nebo zasáhnout slabá místa.
    • Velitel pohledS názvemDalekohledv možnosti kontroly, je nutné hledat přes kopce a překážky.
    • pohledu řidiče, je někdy užitečné nahlédnout pod překážkami.
    • Revolverový pohled, Což je zoomed-in exteriéru (third-person) view (right-click ve výchozím nastavení), je nutné, aby close-quarter boje (zejména v městských mapách).
  • Použijte svůj dalekohled, It's volný, Tento herní špička ukazuje na hlavní prvekPozemní síly: špinění nepřátele dříve, než se na místě. Být schopen přepadnout nepřítele k zemi první hit je nejlepší způsob, jak vyhrát boj nádrže. VázánímDalekohledPříkaz v možnosti kontroly ("Tank kategorii Controls") vám umožní sledovat krajinu s významným zoomem, a zároveň zachovat vaše trupu pod krytem a své věži zaměřené na jeho aktuálním směru.
    • Při pohledu přes dalekohled se Gunner lze objednat na cíl, kde hledáte, by left-clicking. Tato funkce může být použita, aby se přesné záběry na dálku, kdy názor Gunner(Režim Sniper)je zablokován keři, nebo má menší zvětšení (zoom), nežDalekohled,
    • A co je nejdůležitější, že dalekohled pohled pozice z velitele pohledu, který je téměř vždy vyšší než Gunner pohledu ("Sniper mode" v možnosti kontroly), což vám umožní skenovat a rozpoznat nad překážkami a kopců, aniž by odhalil více než vaše kopule.
  • Ovládací příkaz "Tank:Krátká zastávka" (bez keybind ve výchozím nastavení), při stisknutí a držení, se bude stabilizovat a postupně zpomalovat tank zastavit. Absolutní life-saver při jízdě high-speed a náhle narazí na enemy: pokračující s full-speed pohonem učiní s cílem příliš těžké, během brzdění, nechá vás nedokáže zaměřit, dokud je nádrž řádně zastaven. způsobilostiKrátká zastávkaje nejlepší způsob, jak přežít nečekanou duel.
  • Thetažný hák(Default keybind: 0) skutečně funguje docela dobře, pokud respektují tyto dva rules:
    • Připojovacího bodu: Chcete-li vrátit nádrž zpět na jeho stopách, upevněte háček v horní části (s cílem s myší a stisknutím klávesy hák), pak cesta kolmo k jeho stopy. Cílem je, abysemv horní části nádrže, nikolipřetáhnoutdno po zemi.
    • Hybnost: Chcete-li otočit velkou nádrž, nebo nádrž, která má oba své stopy ve vzduchu, budete potřebovat dynamiku. Vyzvednout nějaké rychlosti z krátké vzdálenosti, ujistěte se, že těsně jezdit kolem nádrže (don't disku do ní, Vvykrnn, -), a stejně jako vy proklouznout kolem it: vypadat za vámi, a zavěste do nádrže, zatímco stále zrychluje pryč při plném Rychlost!Připevněte hák na vrchol, nebo nejvzdálenější bod od vás, pokud je to možné, aby skutečně vytáhnout ho zpátky. Váš tank bude náhle být připojen k svému cíli a hybnosti bude brutálně vytáhněte ji zpět nahoru. S praxí, prakticky všechno Světlo a Střední tanky a mnoho Těžké tanky lze vrátit na jejich stopy na první pokus.
  • Nenechávejte bitvu, pokud můžete ještě respawn. Nejen, že budete kopání svůj tým, budete také získatPosádka Lock, což zabraňuje použití podle toho vozidla uložení zámku.