Polsko

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
        
Poland TSS.jpg
Game Modes
Check.png Bitva
Check.png Nadvláda
Check.png Dobytí
Check.png Přestávka
Cross s.png Šarvátka
    

Přehled

Plné Polsko Mapa

Polskoje mapa pozemní síly k dispozici ve všech režimech. Jednalo se o první mapa městské nádrže přidán do hry, se přidává v aktualizaci 1.43, náplast po pozemních sil byla propuštěna na Open beta testu (OBT) v aktualizaci 1.41. K dispozici je velké město ve středu mapy obklopen velké otevřené pole. Bezprostředně na jih od města je velké jezero s hradem, na ostrově, v blízkosti západního břehu. Terén na jih od jezera je na vyšší úrovni než ostatní mapy.

Oblast na severu města se skládá z otevřeného pole. Tam je malý shluk zemědělských budov v severozápadu a řadou stromů (stejně jako malý kopec) běží podél severního okraje pole. Hráči na západě může sedět a hospodářských budov a použít mírně vyšší zemi střílet přes pole a narazil hráče skrývá kolem zemědělských staveb v severovýchodní části města, nebo ty, postupující přes pole / podél severního silnice ve městě , Hráči na východě mohou používat hranicí lesa postupovat podél severní části mapy a střílet na nepřátelské tanky v severozápadní části města, nebo mezi hospodářskými budovami v severozápadní části mapy.

Samotné město se skládá ze směsi přiměřeně úzkých uliček a mnoha dalších otevřených prostranstvích. Na severu města hraničí s otevřené pole v severní části mapy. Prašné cestě běží podél samém vrcholu města, domy na každém konci cesty poskytují krytí, ale prostřední část je zcela vystaven pole, s využitím silnice riskantní. Na severu samotného města se skládá z budov uspořádaných do několika obdélníků, tvořící odstupující jakési nádvoří oblasti, ve středu každého obdélníka. Mezery mezi budovami, aby tanky projít na nádvoří jako oblastí, které nabízejí mnohem vyšší úroveň ochrany, než na silnici na sever, z tohoto důvodu by se měl pokusit tankery k postupu přes nádvoří, kde je to možné, vyhnout se severní silnici. Silnice oddělující skupiny budov se však představují riziko, protože veškeré tanky jejich překročení bude otevřena k ohni od hlouběji do města. Capture bod se někdy nachází v centru města severně od města.

Na severu města je oddělena od zbytku města širokým, rovný, silnice procházející městem. Hráči často sestřelit této silnici zabít nepřátelské tanky na druhé straně town; postupující podél silnice je riskantní, protože střední část nemá kryt mezi ním a otevřený prostor ve středu města. Tam je kostel v centru města, s přiměřeně velkém otevřeném prostranství na sever a na jih od něj. Oblasti na východ a na západ od města opět skládat z budov umístěných v hrubých obdélníky, obvykle s nádvořím, jako je oblast v polovině z nich.

Na jihu města hraničí velké jezero, oddělovat to od jihu mapy. Stavby na jihu jsou méně hustě osídlené, které poskytují hráčům sníženou krytu z nepřátelských tanků střelba z celého jezera. Oblast města vyčnívá do jezera. Existuje několik budov v oblasti, která se používá jako zachytávání bodu v některých režimech. Na západ od města se nachází skalnatý vrch, ze kterého hráči mohou střílet na nepřátelské tanky v jižní části města, i přes jezero. Tato pozice je kontroval tím, že skalnaté oblasti na jihovýchod od jezera, ze kterého nepřátelské tanky mohou opětovat palbu a střílet do města.

Oblast na jih od jezera je zcela otevřený stejně jako na severu, s několika budovami, s výjimkou několika malých farem. Oblast podél jižního břehu je na podstatně vyšší úrovni než město, umožňující hráčům sestřelit na ty, ve městě (na úkor vystaveni sami). Přestože jižní oblast je poměrně otevřený, nerovný, kopcovitý, terrain; ve směsi s některými hustě zalesněných oblastech poskytovat přiměřeně dobré krytí pro hráčů postupujících v této oblasti.

mapa Plné pozemní síly je 4 x 4 km (je však omezeno na 2.7km x 2,7 km v RB, méně v AB). Oblast letecké bitvy je 65 km x 65 km.

Popis hry

Německá armáda ustupuje do hlubin Evropy, ale stále drží na nosítkách. Sovětské síly kazí na boj - vítězství je na dosah!

Historické pozadí

Mapa je zasazen do fiktivního polského města. V devblog na mapě letecký snímek Vysoká Srbská (česká města, která se nachází na hranici s Polskem) byl citován jako zdroj inspirace pro terén mapy. To naznačuje, že mapa je pravděpodobně nastaven na hranici České - Polsku.

konfiguraci mapy

dominance

Existují tři Zachytit body. Bod A se nachází v centru severní části města (částečně ve středu nádvoří a částečně v otevřeném terénu), B se nachází v oblasti města vyčnívající do jezera a C je v na silnici, která běží po celé, zvýšená, jižní břeh jezera.
Konfigurace Dominance.

Dobytí

K dispozici jsou tři konfigurace dobytí režimu, každý s jedním programu Capture Point. Tento bod bude v jedné z poloh z dominance.
Konfigurace #1 Conquest.
Konfigurace #2 Conquest.
Konfigurace #3 Conquest.

Bitva

Existují dva zachytit body, každý ve vlastnictví jednoho z týmů. Tyto body jsou na východě a západě města. potěry týmu jsou v jižní části mapy, takže hráči jsou vystaveni nepřátelské palbě, z druhé strany jezera, a zároveň se snaží, aby to do města.
Konfigurace bitva.

Přestávka

Jeden capture bod bude v polích na sever od města, a další bude na jihozápadním rohu jezera. Když zachytil budou odemykat sběrný bod na západ a na východ od města, v uvedeném pořadí. Když zachytil tyto body odemknout konečné zachycení zóny, která se nachází mezi hospodářských stavení na severozápadě města, a mezi hospodářskými budovami na jižním břehu jezera, v tomto pořadí. Režim přestávka je jedinečný v tom, že bitva plocha se liší pro dva teams; jižní potěr tým nemůže získat přístup k velmi sever a na západ od map; a severní spawn tým nemůže přistupovat velmi jih a na východ od mapy.
Konfigurace Přestávka z jižního spawn's pohledu.
Konfigurace Přestávka ze severní spawn's pohledu.

Strategie

Potřebuje informace
Potřebuje informace
Potřebuje informace

Eventy

Vícenásobné, časově omezená, akce se konají v Polsku mapy, tyto include:-

Válka ve vzduchu

V tomto případě jsou týmy rozděleny mezi útočníky a obránci. Úkol útočící ‚letadla‘ tým je zničit obrněná vozidla, které jsou umístěny uvnitř města a následně proti-vzdušná jednotek jako well.
Úkolem bránících proti-vzdušnácraft vozidel je zastavit útok z děje a držet město. Vstupenky na útočící tým sníží až do okamžiku, kdy byly zničeny všechny městské pozemní vozidla. V případě, že letecký tým uspěje ve svém úkolu, jízdenka krvácení zastaví a úloha se přepne do ničit zbývající proti-vzdušná vozidel.

'100' Team Deathmatch událostí

K '100' funkce událostí v obou bitvách vzdušných a pozemních sil a je v současné době exkluzivníArcade mód. V pozemních bitvách je událost hraje na Polsko.
Oba týmy bojují za první tým, který dosáhne 100 zničené nepřátele vozidla a vyhrát. Událost má neomezené respawns.

Prudký požár!

Lehce obrněnáproti-vzdušná vozidla bojuje zde navzájem bez zásahu svých větších bratrů. Pro vyrovnávání důvodů Era V & Kugelblitz neúčastní.

Dodatečné odkazy

Devblog: City umístění "Poland"


War Thunder Map Guide: Polsko