Mozdok GF



        
Mozdok TSS.jpg
Game Modes
Check.png Bitva
Check.png Nadvláda
Check.png Dobytí
Cross s.png Přestávka
Cross s.png Šarvátka
    

Přehled

Plné mapa Mozdok

Mozdokje mapa pozemní síly k dispozici ve všech režimech. Mapa byla přidána do hry v aktualizaci 1.43 (i když má významné změny od té doby došlo) náplast po pozemní síly byly uvolněny na Open beta testu (OBT) v aktualizaci 1.41. Mapa je zasazen do otevřených polí na jihu Mozdoku, město v jihozápadním Rusku. Mapa je obecně velmi otevřený, i když kopce, příkopy a stromořadí rozbít mapy, poskytující ochranu pro hráče. Tam jsou také některé malé stavební klastry a lehkých opevnění umístěné po mapě.

mapa plné nádrže (vidět na pravé straně) je 4 x 4 km, ale mapa je obvykle rozdělena do oblastí, mnohem menší, než je. V závislosti na konfiguraci mapě a herní režim (AB, RB nebo SB) tank bitva plocha mění polohu a velikost. Vzduch bitva plocha je 65 km x 65 km ve všech režimech. Nádrž bojové oblasti are:

Domination:1,4 km x 1,4 km (v AB & RB) nebo 3.8km x 3.8km (v SB)
Battle:2,0 km x 2,0 km (ve všech režimech)
Conquest #1:1,5 km x 1,5 km (v AB & RB), nebo 2 km x 2 km (v SB)
Conquest #2:1,5 km x 1,5 km (v AB & RB), nebo 2 km x 2 km (v SB)
Conquest #3:1,5 km x 1,5 km (v AB & RB), nebo 2 km x 2 km (v SB)
Conquest #4:1,5 km x 1,5 km (v AB & RB), nebo 2 km x 2 km (v SB)

Popis hry

Historické pozadí

Mapa je zasazen do otevřených polí na jižním břehu řeky Terek (s částí řeky prochází do mapě tankové bitvy na severovýchodě). Dispozice mapě tankové bitvy je do značné míry fiktivní, ačkoli některé funkce, jako je hlavní silnice, která vede po celé mapě, jsou historické. Zobrazí se mapa, aby byli inspirováni oblasti kolem bodu 43 ° 40'37.3"N 44 ° 49'49.1"E v reálném životě (16km / 10 mil jihovýchodně od Mozdoku). mapa letecké bitvy je přiměřeně přesné.

Němečtí vojáci zajali Mozdok dne 25. srpna 1942, jako součást bitvy o Caucasus; o zřízení předmostí na řece Terek dne 1. září 1942. V reakci na sovětské síly zahájili Mozdok-Malgobek Defensive operace a později Salsk-Rostov a Mozdok-Stavropol útočné operace. Dne 1. ledna 1943 německá 1. tanková divize stáhla z Terek oblasti v jižním Rusku, aby se vyhnul obklíčení Sovětského Salsk-Rostov a Mozdok-Stavropol útočné operace.

Od 12. ledna se německé síly staženy z kavkazské oblasti Ruska, tvořit obrannou linii na Kubáň předmostí, na poloostrově Taman. V bojích zůstalo poměrně statická do 7. září 1943, kdy Němci začali ustoupit z předmostí účinně končit období bojů na Kavkaze.

Významné památky

konfiguraci mapy

Herní módy

dominance

Existují tři Zachytit body. (V případě AB a RB) trvá Bitva prostor místo v severovýchodní části mapy. Bod A je v oblasti na východ od hratelné oblasti, bod B je mezi budovami na kopci ve středu hratelné oblasti, bod C je mezi opevnění v západní části hratelné oblasti.
Konfigurace Dominance v AB & RB.

Dobytí
Existují čtyři konfigurace Conquest módu, každý s jedním zachytávání bodu. Conquest #1 bitva plocha je v pravém horním rohu mapy s zachytávání bodu v samém severozápadně od hratelné oblasti. V Conquest #2 bitva plocha je v jihovýchodní části mapy s bodem capture mezi některé budovy v jihovýchodní oblast určená pro přehrávání. Bitva prostor pro Conquest #3 je v západní části mapy s bodem záchytu u některých budovách západně od hlavní silnice. A konečně v konfiguraci Conquest #4, bitva plocha je ve východní části mapy (u nadvlády area); zachycení bod je mezi některé pokácené stromy na východním břehu potoka, který se vlévá do hlavní řeky;. ;;. ;; File:Mozdok_Conquest1_Map.jpg|X300;. Pxxstl|framed|none|konfigurace Conquest #1 v AB & RB]],. ;;.;. ;; File:MQQoQQzQQdQQoQQkQQ_QQCQQoQQnQQqQQuQQeQQsQQtQQ2QQ_QQMQQaQQpQQ. jpg|thumb|framed|none|konfigurace Conquest #2 v AB & RB]],. ;;.;. ;; File:MQQoQQzQQdQQoQQkQQ_QQCQQoQQnQQqQQuQQeQQsQQtQQ3QQ_QQMQQaQQpQQ.jpg|X300 px|framed|none|konfigurace Conquest #3 v AB & RB]];. ;;,. ;; File:MQQoQQzQQdQQoQQkQQ_QQCQQoQQnQQqQQuQQeQQsQQtQQ4QQ_QQMQQaQQpQQ.jpg|X300;. Pxxstl|framed|none|konfigurace Conquest #4 v AB & RB.]]
Bitva

V konfiguraci bojiště existují dvě zachycují body každá patřící k týmu. Bitva prostor je ve středu mapy, na západ od hlavní silnice. Bod A je ve skladech pohonných hmot a bod B je na stejném místě jako snímací zóny od Conquest #3.

Cesta k Brave

Jedná se o speciální událost pro letadla a tanky v Arcade Battles. Bitva prostor je soustředěn v severozápadní části mapy nádrže. Letadlo musí pokusit zachytit ještě dlouhá cesta, která vede přes území nádrže tím, že letí po ní se svými koly na zemi (stejným způsobem zachytit přistávací plochy v režimu vzduch dominance funguje). Provizorní přistávací dráha je neutrální, s letadly z obou týmů se snaží zachytit. Oba týmy mohou také plodit v nádržích, aby se pokusila sestřelit nepřátelská letadla přistávající na silnici.
Soubor:MQQoQQzQQdQQoQQkQQ QQRQQoQQaQQdQQ QQGQQFQQ QQMQQaQQpQQ.jpg
Cesta za udatného konfiguraci pro pozemní vozidla.
Soubor:MQQoQQzQQdQQoQQkQQ QQRQQoQQaQQdQQ QQAQQFQQ QQMQQaQQpQQ.jpg
Cesta za udatného konfigurace pro letadla.


Strategie

Potřebuje informace
Potřebuje informace
Potřebuje informace

Dodatečné odkazy

[Devblog] Mozdok (původní verze mapy)