Dynamic Campaign

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
        

Jakou dynamickou kampaní are?

"Dynamic kampaně je "alternative režim history". Nové události nastat, pokud bitvy druhé světové války se konaly, a progres kampaně je přímo závislá na akcích player's. Požadavky na vítězství, úroveň realismu, země a umístění, stejně jako misí v každé fázi kampaně jsou vybrány podle popisu player." - ve hře.

Dynamické Kampaně jsou vojenské kampaně založený na historických bitev druhé světové války. Hráč se podílí na různých vojenských operací, jako je vzduch hlídky, pozemní útočí bombardér attack/defense atd každý udělal výpad bude mít dopad na powerstruggle na mapě, jak je uvedeno v rozboru.

Nastavení kampaně

Chcete-li spustit kampaň, hráč musí definovat situaci, kdy bude kampaň poprvé konat. Všechny dostupné scénáře are: Bitva v Berlíně (USSR/Germany) Bitva o Británii (Britain/Germany) Bitva v Ardenách (USA/Germany) Bitva Guadalcanal (USA/Japan)

  • The Battle of Guam (USA/Japan)
  • Útok na Pearl Harbor (USA/Japan)

Bitva Iwo Jima (USA/Japan)

  • Bitvy Khalkhyn Gol (USSR/Japan)
  • Korsun-Shevchenkovskii operace (USSR/Germany)
  • Battle for Kubáň (USSR/Germany)

Bitva u Kurska (USSR/Germany)

  • Obležení Malty (Britain/Germany)

Bitva o Midway (USA/Japan) Bitva Moskvě (USSR/Germany)

  • Mozdok-Malgobek Obranné operace (USSR/Germany)

Bitva Peleliu (USA/Japan) Bitva Port Moresby (Britain/Japan) Bitva o Porúří (USA/Germany)

  • The Battle of Saipan (USA/Japan)
  • Sicilské operace (Britain/Germany)

Bitva u Stalingradu (USSR/Germany) Bitva u Stalingradu (zimní) (USSR/Germany) Bitva Wake Island (USA/Japan)

Většina scénářů jsou uzamčeny a vyžadují získávání letadla určeného hodnosti a národy.

Po výběru scénáře, hráč musí vybrat národ, rok, v první linii výhodu a stav vítězství. Každý scénář má dva národy na výběr, které jsou uvedeny výše. Rok určuje, co bude k dispozici pro použití letadel. Čím vyšší je rok, tím lepší letadla. Každá mapa je rozdělena do sektorů. Frontline přednosti určí, které národ začíná řízené další sektory. vítězství kampaň může být dosaženo buď řízením celou mapu nebo dosažení 5 vítězství v bitvách.

Hrát kampaň

Mission vybrat

Nyní se spustí kampaň. V campapign hráče stavové obrazovky můžete prohlédnout mapu a množství sestřelů sektorů a vojáků uvedených vedle mapy. Hráč se také podívat na bitevním protokolu ukazující historii kampaně. Po nanesení hráč musí vybrat jednu z uvedených misí. Každá mise má definovanou hráč letadla budou kontrolovat a odměna SL a RP. Dostupné mise are:

  • Head to Head Combat
  • Air Combat Patrol
  • Artilllery bombardování Mission
  • Intercept Bombardéry Mission
  • Mise Bombardéry Cover
  • Defense Od Bombardéry
  • Defense Od Assault
  • Mise Vozidla Pozemní útok
  • Cover Pozemní útok

Po zvolení mise musí být určena pouze ammo/fuel a zahájení mise. Chcete-li bitva těžší, hráč může nastavit omezené palivo a munici. V "Mission start" hráč může začít bitvu na zemi nebo ve vzduchu.

Na misi

Během bitvy, hráč musí provést cíle v určeném čase. V každé bitvě hráč je podporována 3 AI wingmen (nebo méně, pokud je přehrávač v družstvu). Jestli uspěl, player's národ zvítězí jeden ze sektorů nepřítele a hráč dostane malé množství stříbrných lvy a výzkumných bodů. Pokud selže, nepřítel zvítězí jeden z spojeneckých sektorů. Za to, že hráč může zúčastnit další misi vybírá z kompletního nového seznamu. Kampaň končí po kontrole všechny sektory nebo dosažení 5 vítězství podle jedné ze stran.

průvodce mise

Stručný průvodce pro každý typ mise přítomné v dynamickém campaigns:

Head to Head Combat

Objective:Zapojit nepřítele fighters

Jedná se o jednoduchý mise zaměřená na čistě stíhací boje. Přehrávač s podporou spojeneckých stíhaček musí zničit nepřátelské stíhací squdron. Pokud existuje mnoho letadel bojují, boj se stává chaotickou furball s spojence a nepřátelskými letouny honí navzájem. Hráč by měl zůstat ve střehu a sledovat, zda někteří bandita rozhodne navázat s ním. Pouze jeden druh bojovník na straně se objeví v této misi.

Air Combat Patrol

Objective:Létat kolem označené oblasti a zapojit jakýkoliv předložený nepřátelské units

Hráč má provádět vzduchovou hlídku hledá nepřátelských letadel. Během hlídky dvě události occure:

  • Hráč setká nepřátelské stíhací skupina na svých dvanáct, nebo z šesti above;
  • Hráč splňuje obě spojenecké a nepřátelské lety připravuje na hlavu na hlavě boji.

Pokud setkání je příliš těžké, hráč je vyztužen Další hlídkové skupiny. Po souboji všechny přeživší spojenec jednotek připojit přehrávač a letět ve formaci jako jeho wingmen. Po provedení hlídku, hráč musí zamířit do bodu setkání. Několik typů stíhaček objevit v této misi.

Dělostřelecké bombardování Mission

Objective:Bomba nepřítel artillery

Hráč se podílí na bombardování proti nepříteli polního dělostřelectva. Hráč je podporována dalšími bombardéry a stíhací skupiny.

Na začátku přehrávače mise se ukládá následovat vůdce letky. Hráč by měl zůstat v blízkosti jiných bombardérů, protože větší skupiny lze bránit před nepřátelskými bojovníky jednodušší. V určitém bodě bombardovací skupiny bude blížit cílové oblasti. Hráč má několik minut zničit alespoň jeden cíl. Po bombardování hráč musí uvolnit k místu setkání.

Zachytit Bombardéry mise

Objective:Intercept nepřítel bombers

Tato mise je velmi obtížné. Hráč musí zachytit bombardéry létající v několika velkých sevřených formacích, které lze snadno chránit sebe, 10 letadel za tvorbu, na které se vztahuje na skupinu bojovníků. Největší hrozbou po celé mise jsou bombardovací střelci. Vyhnout se zůstat ve svém rozsahu příliš dlouho. Létání na jejich šesti je sebevražda. Využít situace, kdy bombardéry od sebe oddělují.

Mission Bombardéry Cover

Objective:Krycí bombardéry od nepřítel stíhací attacks

Hráč má k doprovodu spojenec bombardérů k jejich cíli a zapojit všechny nepřátelské hrozby.

K ochraně bombardérů účinně, hráč by měl vždy zůstat nablízku a zaměřit se na jakékoliv nepřátelské letadlo směřuje ke svému cíli. Hráč může letět trochu volněji, pokud bombardéry mají silný výzbroj a existuje mnoho z nich.

Defense Od Bombardéry

Objective:Obhájit těžkou techniku ​​z nepřátelského attacks

Tato mise je podobná zachytit Bombardéry poslání. Tentokrát bombardéry objevují v menších skupinách, ale rozdělena do vln. Jsou-li dostatek bombardéry zničily, bude vlna zastavit útok.

Obrana před útokem

Objective:Obhájit těžkou techniku ​​z nepřátelského attacks

Tato mise je podobná obrany Od Bombardéry mise. Tentokrát terčem jsou útočník letadel, a to buď čistě útočné letouny nebo bojovníci s bombs/rockets. Ty mají mnohem slabší obrannou výzbroj (nebo vůbec ne), takže vaše jediná hrozba je doprovázet stíhačky. Útočné letouny se objevují také v malých skupinách rozdělených ve vlnách.

Vozidla Pozemní útok Mission

Objective:Zničit nepřátelské vehicles

Tato mise je podobná bombardování misi, ale tentokrát hráč sídlo útočníka. Na rozdíl od bombardování mise, hráč doesn't muset následovat nikoho přiblížit cíl. Po přístup hráč má několik minut (více než bombardéru) zničit určité množství cílů. S větší časový limit, hráč může chtít bojovat nepřátelské bojovníky off. Po útoku, hráč musí letět na místo srazu.

Pokrytí pozemní útok

Objective:Krytí spojeneckých útočníkům před nepřátelskými stíhacími útoků.

Tato mise je podobná mise Bombardéry Cover, ale tentokrát útočníci potřebují kryt. Jsou slabší než útočníků, takže hráč by měla věnovat větší pozornost. -Li zachytit ukazuje neúspěšný, nepřátelská letadla může ustoupit a připravit se na další útok.

Dynamické kampaně pro vzdělávací účely

Tento herní mód ukazuje sám užitečné z hlediska zkoumání letadla. Hráč může letět každého letadla v tomto režimu, a to i dar nebo ty "unreleased" (např. SB 2M-100A) a zjistit, jak se chovají v různých rolích. Je také vhodné, jestliže hráč je nerozhodný, co by měl výzkum teď.