AB

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
Crew skills.jpg

"Arkády Battles je režim, kdy zjednodušené letový model je used; umístění a výběr letadla nejsou vázány na žádných historických událostí. Stejně jako v realistické Battles, hráči jsou rozděleni do týmů, ale letadlo z kterékoli země může bojovat s obou stranách ."- War Thunder Encyklopedie

Arcade je nejvíce zjednodušený režim ve vztahu k fyzice. Vehicle's statistiky jsou zesilovány a anti-performance funkce jsou zakázány (např., ;;,.. ;; termodynamika]]).

VzduchArkády bitvy

Jak již bylo uvedeno výše, Arkády Souboje jsou poněkud oslaben verzi realistického vzdušném boji. Určité aspekty výkonu všech letadel jsou změněny podle letového modelu AB. Obecně platí, že všechna letadla jsou snadněji ovládá, mají neomezenou munici a mají optickou síť jak pro pozemní útok a letecké souboje. Každé letadlo s forward-facing zbraněmi má "lead indicator" což je série bílé kruhy, které se objevují ve směru nepřítel letadlo letí. Vzhledem k tomu, ze pokles kuličky, rychlosti nepřátelských letadel a úsťovou rychlost je velmi důležité, aby "lead" nepřátel namísto střelby přímo na ně, aby úspěšných hitů. Tak, Arkády Battles učí mnoho hráčů vést své záběry využitím cílící optickou síť. Realistické bitvy, tento ukazatel se odstraní a hráči se musí opírat o všeobecné znalosti jejich letadla a zbraně zničit nepřátele v této cestě. Arkády Bitvy se nejlépe hodí pro "casual" hráč hledá pro rychlé a zábavné alternativu k monotónní často spojené s realistickými a simulátoru Battles.

Arkády Battles, obecně mají menší mapy, které umožňují rychlé a relativně jednoduché hry. Podobně jako ostatní herní módy, budou hráči létající mimo hranice map teleportováni zpátky do mapy. Arkády Battles má také několik herních módů v sobě - Ground Strike, nadvládě, a Air nadvlády.

režimy

Aby bylo možné vyhrát vGround strikeJeden tým musí zničit všechny nepřátelské pozemní jednotky, sestřelit všechny nepřátelské letouny, nebo zničit nepřítele bombardování body a přistávací plochu. Ničí enemy's AI tanky, krabičky a lodě budou pomalu vytekla jejich "tickets" zatímco jakmile nepřítel letiště je zničen půjdou dolů poměrně rychle. Bombardéry a Útočníci jsou nezbytné pro vítězství v této herní mód. Bez ohledu na team's vstupenky dosáhnout nulového nejprve ztrácí zápas.

V NadvládaHráči se snaží ovládat co největší počet letišť možné, aby se ubývat nepřátelské team's lístky. Některé mapy mají tři přistávací plochy, zatímco jiní mají jen dva. Obecně platí, že na začátku zápasu Domination hráčů přistát na jejich "home" letišti nejblíže jejich potěr jeden, a také pokusit se přistát na středovém letišti. To je často, kde většina bitvy probíhat, jak oba týmy potřebují, aby získali výhodu. Poté, co jeden tým ovládá většinu letišť, druhý tým se snaží vzít zpět přistání. Nicméně, přistání není snadný úkol, a to zejména v případě, terčem nepřátel. Mající převahu v vzduchu bude také často určují vítěze zápasu, jak hráči budou moci přijímat a opakovat přistávací plochy bez hrozby nepřátelských stíhaček útočí. Bombardéry a útočníci stále hrají klíčovou roli v Domination zápas, protože oba týmy mají AI tanky a vozidla, která budou pomalou jízdou směrem ke středové letišti. Pokud se dostanou příliš blízko, budou zabírat přistávací plochu znemožňují dobýt, pokud nejsou zničeny. Tým, jehož lístky dosáhne nuly první nebo ztratit všechny jejich letadlo ztrácí.

V Air DominanceHráči se snaží plně vyhnat nepřítele z "air point" - širokou oblast vysoko na obloze, které jeden tým musí kontrolovat, aby vyhrál. Na rozdíl od Airfield Domination, Air Dominance nemá žádné pozemní cíle dělat bombardéry a útočníky docela k ničemu, pokud se používá jako "gunship". Dobrá strategie je létat přímo do ovzduší bodu a zapojit obsazené bojovníci se svými věžemi. Letadla, jako jeIL-28 a G8N1 Renzan jsou dokonale hodí k tomuto zadání. Poté, co všechny nepřátelské bojovníky byly odstraněny ze vzduchové okamžiku bude jejich indikovaná "tickets" pomalu klesat. Stíhačky jsou nezbytné, aby získala o Air Dominance zápas.

VzduchArcade Assault

Hlavním cílem společnosti Air Assault je bránit svou základnu před team's rostoucích vln (15 stávající podobě) v nepřátelské AI ovládaných bombardérů figters a houfnice. Air napadení platí stejná pravidla jako v pasáži k letu a poškození modelů a v letu přezbrojování. To, co se liší, je, že tento způsob je buď náhodný nebo premade týmem 8 hráči a vyžaduje alespoň nějakou týmovou práci. K dispozici je také neomezený počet respawns na 50% AB Stříbrný lev cenu. střelci bombardéru jsou aktivní, ale většina bojovníků a houfnice nepředstavují přímou hrozbu pro hráče. Tento režim je dobrý trénink pro nové hráče, protože jim učí letadel poškození mechaniky a spolupráce.

Dohazování vysvětlil

Pro Arcade vzdušných bojů, formule je na svém místě, který vypočítá celkovou bitvy Rating, aka Battle Hodnocení které Dohazovač bude používat tak, aby odpovídala soupeře proti vám, založený na tři nejvyšší letadla ve svém nastoupit ve vztahu k jejich individuálnímu BR. To znamená, že důležité, abyste věděli, tři krátké facts: Celkový BR lze snížit maximálně o jeden BR kroku (například 5,0 až 4,7, nebo 07/3-3/3) založené na letadle ve vaší nastoupit Snížení pouze celkovou BR funguje, pokud máte pouze jeden letoun s nejvyšším BR ve svém lineup (například jeden na BR 5,0, všechny ostatní jsou alespoň 4,7 nebo nižší) vzorec bere letadla do 2,0 rozdílu BR v úvahu (například pro 5.0, 3.0 maximální rozdíl)
Co to znamená pro vás, jako player? jak budete postupovat prostřednictvím výzkumných stromy, může se stát, že budete odemykat nové letadlo podstatně vyšší BR než ostatní letadla ve svém aktuálním lineup. Tento systém, který do jisté míry, vám umožní používat tuto novou letadla, při zachování celkové sestavu konkurenceschopná s ostatními hráči můžete face.
Maximální částka, kterou můžete snížit své celkové BR je jeden krok. Tak, jako například 5,0 maximum BR na základě vaší nejvyšší letadla může přinejlepším být snížena na 4,7, ale pouze tehdy, pokud nejsou k dispozici žádné jiné 5.0 letadla ve svém lineup. Totéž platí například pro 3,7 sestava, která může být snížena o jeden stupeň na 3,3 v nejlepším případě. Takže i když tento systém je užitečné, aby zůstali konkurenceschopní s jinak ‚slabší‘ nastoupit, budete stále lépe vybavit více letadel podobného BR (např několik 5,0 onů) s cílem maximalizovat efektivitu vaší celkové sestavě - bojové pokud máte takové letadel k dispozici.

Můžete se dozvědět více o dohazovánítady.


Rozdíly oproti Air realistické

Vzduchové Arkády Battles lišíRealistické Battles a Simulator Battles v mnoha ohledech.

  • Zaměřování taštička je povoleno
  • Respawn je omezen počtem hangárové slotů
  • Umožňuje smíšených národních týmů složených ze dne 16. Vs 16, která se rovná 32 hráčů na jedné mapě
  • Funkce mnohem základní škody model; není možné vytrhnout off plane's křídla při překročení rychlostního limitu nebo tažení příliš tvrdý manévru
  • Neexistuje žádná historická přesnost v dohazování vůbec, neboť německé a japonské proudových letadel, kterou lze dále bojují Španělsku
  • Je možné, aby křídla, kormidla, klapky, křidélka a podvozkem podvést při vysokých rychlostech
  • K dispozici je neomezený munice v tom smyslu, že jakmile zbraně dojdou náboje, nebo stisknutí tlačítka "reload" prázdná množina zbraní bude znovu. Po stisknutí tlačítka "reload" bude fungovat pouze v případě, že byl vyhozen alespoň jedno kolo. Kromě toho posádka dovednost "reload speed" určuje, jak rychle se aircraft's zbraně budou znovu načteny.
  • Sundej z letiště nebo nosič není nutné, i když je to možné
  • K dispozici je zjednodušený letový model, kdy letadla nenásledují své historické výkonové charakteristiky (všechny aspekty představení aircraft's jsou velmi přehnané)
  • Je možné použít "backup aircraft", které umožňují použití této rovině i poté, co byl zničen v zápase
  • Under-wing zbraně jako bomby a raket lze aktualizovat v průběhu času
  • Celá player's "line up" všech svých současných vybraných letadlech budou vzaty v úvahu při rozhodování o tom, mapy a bitevní rating nepřátel on nebo ona čelí
  • Letadla mají různé bojové hodnocení v AB než v RB
  • Hráči nejsou omezeny pouze na jednu aircraft; mohou vybrat z jakéhokoliv ve své současné "line up"
  • Funkce Arkády bitvy mapuje že RB a SB hráči can't bojovat dál, jako napříkladPacific Hidden Základní a Green Ridge
  • Bombardování taštičky jsou k dispozici na všech rovinách vybavených užitečným zatížením, nejen bombardéry
  • Obecně platí, že odměny pro oba Silver Lions a výzkumných bodů (RP) jsou v AB menší než v obouRB a SB

Nicméně, Air Arcade a realistické bitvy sdílejí určité podobnosti, nejvíce pozoruhodně jak paliva vyčerpá a jak je možné zničit všechny enemy's mini-bases a nakonec jejich hlavní přistávací plochu, aby vyhráli. Tato strategie je však mnohem obtížnějšíRB vzhledem k omezené kapacitě bomby z mnoha letadel a potřebou re-arm na letišti, aby bylo možné pokračovat v bombardování. V obou herních režimůBombardéry rovněž obdrží vzduchu potěr nad bojovníky a útočníky.



Planes
Arcade Battles
Tanks
Arcade Battles



PřízemníArkády bitvy

Stejně jako režim Air Arcade, Ground Arcade Mode je mnohem jednodušší a easier-to-play verze pozemních sil. I když existují malé rozdíly zvyšuje a tu a tam, nejvýraznějším prvkem v režimu Arcade je míření kabelky a "penetration marker" která umožňuje hráči vědět, zda jejich střela může proniknout jejich enemy's vozidlo brnění či nikoliv. Malý boost rovněž patrný v režimu Arcade je zvýšení 10% ve výkonu motoru vozidla, to způsobí, že vozidla v režimu Arcade pro urychlení a pohybovat se rychleji, než by to bylo možné v realistické nebo simulátoru režimu.

režimy

Nadvládaje nejčastější herní režim Arcade Mode. Cílem této herní mód je zachytit co nejvíce zachytit bodů a vypusťte nepřítele svých letenek nároku vítězství.

PřestávkaJe to hra, režim podobnýNadvláda, Ale s odlišným herním stylem. Cílem je ještě zachytit body, ale každý tým začíná s jedním bodem. Poté, co jeden bod je zachycena zcela tento bod je ztracen a další bod otevírá hlouběji do mapy. V závislosti na tom, jak velký je mapa, další potěr plocha je poskytována snímaného tým na prvním nebo druhém místě zachycen.

Týmový souboj na smrtje nová hra režim má být implementována do hry. Jak 4/15/2016, není ve hre, i když několik akcí bylo provedeno testování režimu.

Tank Assault

Podobně jako u Air Assault, Tank Assault vybaven hráče zničující vlnu za vlnou A.I. nepřátelé.

Více informací lze naléztzde.

Rozdíly vůči kostře realistické režimu

  • Zaměřování taštička je povoleno
  • Dálkoměr je povoleno
  • Motor již 10% více energie
  • Pouze tři respawns

Vzdušné síly v Arcade Battles

Ačkoli specializované letecké jednotky nejsou povoleny v režimu Arcade, vzdušné síly jsou stále ve hře v režimu pozemního vojska. Jsou použitelné poté, co hráč získá stanovený počet zabití, než moci použít. Stíhačky vyžadují hráč dostat jeden kill používat útok letadla vyžadují dva sestřely a bombardéry vyžadují tři sestřely. Učení těchto aircraft's specifikací může pomoci zlepšit svůj výkon při přehrávání v režimu podloubí. (Tabulka work in progress)

Zápas Bitva hodnocení Stíhačky Záchvat Bombardér
1,0 - 3.0 A7He1
Yak-1B
On 112 B-0
SBD-3 (3 bomby)
Ju 87 B-2 (1 bomba)
I-153 M-62 (8 rakety)
D3A1 (1 bomba)
TBF-1c (4 bomby)
Ju 88 A-4
Ki-49-I (4) bomby
3,3 - 4.3 P-400
Bf 109 E-3
Yak-7B
Spitfire Mk IIb
A6M3
Boston Mk I (4) bomby He 111 H-6 (3 bomby)
4,7 - 7,0 Bf 109 F-4
Fw 190 D-9
Yak-3P
La-5FN
Spitfire Mk Vb/trop
Tempest Mk V
Ki-84 ko
Ki-61-I
P-47D-25 (10 rakety)
PBJ-1H (4 bomby)
Fw 190 A-8 (2 rakety)
Fw 190 A-5/U2 (2 rakety)
IL-2M typ 3 (4 bomby, 4 rakety)
IL-10 (1946) (4 rakety, 2 bomby)
Mosquito FB Mk VI (8) rakety
B-24D-25-CO
Činit 217 E-2 (4 bomby)
Činit 217 E-4
Lancaster B Mk III
Wellington Mk III (8 bomby)

Role Air Force

Stíhačky
Fighter's úkolem je chránit letadla útoku nebo bombardér, že hráči volat na pomoc bojiště. Obraně hlavního letadla proti příchozí nepřátelské bojovníky a SPAA's na zemi.

Útočit aircraft/Bombardéry
Raketami a bombami jako svého arzenálu, tito plane's úkolem je útočit na pozemní síly vozidla. Shodit bomby v jejich blízkosti, nebo směřovat své rakety pravda, to jsou způsoby, jak zničit nepřátelské vozidla.