Volokolamsk

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
        
Volokolamsk TSS.jpg
Game Modes
Check.png Bitva
Check.png Nadvláda
Check.png Dobytí
Cross s.png Přestávka
Cross s.png Šarvátka
    

Přehled

Plné Volokolamsk Map

Volokolamskje mapa pozemní síly k dispozici ve všech režimech. To bylo přidáno vAktualizujte 1.57 "Battle March". Mapa se skládá z řady menších městech oddělených open; zasněžené pole a husté zalesněné areas; stejně jako některé malé kopce. Existuje celá řada malých zemědělských budov klastrů dotted po mapě. Železniční trať vede z východu, fárání do a přes jižní části mapy, než přijde do východní části mapy. Většina budov v mapě mohou být zničeny.

V západní části mapy je město Zhdanovo. Město má tři hlavní areas; na západě cesta vede na sever přes město, existuje několik budov podél silnice, ale jinak oblast je velmi otevřený s několika stromy a jen mírné kopce poskytovat krytí, a oddělit oblast od zbytek města. Uprostřed města obsahuje malý shluk čtyř budov, řada malých kopců oddělit prostor od zbytku města a poskytuje krytí pro hráče va kolem oblasti, které poskytují celou řadu možností, jak jít trup dolů. Ve východní části města jsou dvě stavební klastry odděleny úzkým pásem lesa. Malý kopec odděluje tuto oblast od středu města. K západu lesa bojové koná v kratších rozsahů vzhledem k okolí je sevřen v kopci v oblasti a zalesněné pásu k východu. Území na východ od lesa je otevřenější a boj může probíhat na delší vzdálenosti s hráči střílet navzájem z pozic na kopcích a linky vyvýšeniny na sever a na jih od klastru budovy.

Ve středu mapy je město Nelidovo. Město je vytvořena kolem silnice "U-Shaped" se dvě cesty odejde z nich. Terén v okolí města je velmi nerovnoměrný, s mnoha poklesy a kopců, které tvoří hřebenové partie. Mnoho budov, plotů a stromů rows; se do města mají tendenci nutit souboj až zblízka střetnutí, ale hráči musí mít na pozoru před nepřátelskými tanky schovává v lesích a hřebenové partie v okolí města, protože existuje spousta míst, ze kterých mohou hráči oheň do různých částí města. Jen na jih od města je hlavní silnice, která vede od západu k východu přes celou mapu, propojení s Zhdanovo na západě a Stantsiya Dubosekovo na východě.

Na jih od této silnice je pruh zcela otevřené pole, pouze s poklesy v terénu, a hřebenové partie, které tvoří, poskytnout krytí pro hráče. Dále na jih je hustý les, streching od západního okraje mapy a téměř dosáhl město Stantsiya Dubosekovo na západě. Na jih od lesa, tam je další velmi otevřený prostor, který již bylo uvedeno vlaková linka prochází. Poskytují pouze několik malých stromů klastrů a vykolejil vlak kryt v této oblasti. Vlak linka je vzkřísil z terénu, oddělující samém jihu mapy od zbytku prostoru. Jižně od železniční trati je terén opět velmi otevřený, jen cesta vede podél jižního okraje mapy spojuje s městem Stantsiya Dubosekovo.

Na severu mapy je město Bolshoe Nikolskoe. Je stanovena na místo setkání 4 silnic, s zničeného kostela v centru města funguje jako jakýsi kruhový objezd. Terén je, stejně jako ve většině oblastí mapy, spíše uneven; Samotné město se nachází na mírném kopci, je o něco vyšší než okolní terén, to je nejvíce patrné v severní části města, kde může existovat významný rozdíl v nadmořské výšce mezi městem a na okraji lesa, na sever. Bojový styl je velmi podobný tomu, který v Nelidovo, existuje několik kopce v okolí, které poskytují dobré záběry do města. Hráči mohou využít malou zemi na sever ve snaze obklíčit nepřátelské tanky ve městě.

Ve východní části mapy jsou města Petelino a Stantsiya Dubosekovo. Město Petelino se skládá z asi tuctu pozemků (z nichž každý obsahuje jednu nebo dvě budovy), po obou stranách jediné silnici. Bezprostředně na západ od města je velký hustý les, a okamžitě na východ je železniční trať. Trať vede po vyvýšeném náspu, hráč může překročit hranici a používat násep pro krytí postoupit přes město.

Město Stantsiya Dubosekovo se skládá z několika budov a nádraží Dubosekovo. Na západ od stanice jsou série příkopu opevnění a zničených německých tanků. Opevnění se chtěl být zábava, které používá Panfilov's Twenty-Eight gardistů. Tato oblast je velmi otevřený s velmi malým krytem.

mapa plné nádrže (vidět na pravé straně) je 4 x 4 km, ale mapa je obvykle rozdělen do menších oblastí, které jsou rozmístěny kolem různých měst. V závislosti na konfiguraci mapě a herní režim (AB, RB nebo SB) tank bitva plocha mění polohu a velikost. Vzduch bitva plocha je 32 km x 32 km ve všech režimech. Nádrž bojové oblasti are:

Domination:1,4 km x 1,4 km (v AB & RB) nebo 3.7km x 3.7km (v SB)
Battle:1,9 km x 1,9 km (ve všech režimech)
Conquest #1:1,4 km x 1,4 km (v AB & RB) nebo 2.2km x 2.2km (v SB)
Conquest #2:1,4 km x 1,4 km (v AB & RB) nebo 1.9km x 1.9km (v SB)
Conquest #3:1,4 km x 1,4 km (v AB & RB) nebo 1.8km x 1.8km (v SB)

Popis hry

Historické pozadí

Města vidět v mapě jsou všechna reálná měst v oblasti, přibližně 7 km (4,3 mil) jihovýchodně od města Volokolamsk. Celkové uspořádání mapy je přiměřeně přesné rozložení reálného života towns; ačkoli přesná cesta rozvržení a cesta na vlakové lince se liší v reálném životě.

Mapa byla vyrobena ve spolupráci s filmovým štábem z Panfilov's 28 mužů, válečný film založený na sovětské propagandy legendě Panfilov's Twenty-Eight gardistů (skupina 28 vojáků, kteří bránili nádraží Dubosekovo, v bitvě u Moskvy). Podle legendy na 16. listopadu 1941 28 Sovětští vojáci udělali hrdinský poslední obranu v obraně nádraží Dubosekovo, proti velkému německému útoku, zničit 18 tanků German's 64 a zabije 70 německých vojáků, než bude všechno byl zabit v boji , Těžké boje muži od Red Army's 316. střelecké divize se vyskytují kolem nádraží v Dubosekovo, avšak podrobnosti o požáru (a že se 28 muži udělali hrdinský poslední obranu) byly vyrobeny Vasilym Koroteev a Aleksander Krivitsky, novinářům na červeném Army's noviny "Krasnaya Zvezda", ve snaze zvýšit morálku. Šíření Legend a dne 21. července 1942, 28 gardisté ​​byli posmrtně udělen titul "Hero sovětského Union". V roce 1942 a 1947 vojáků s názvem mezi ty uveden jako mrtvý v legendě byly nalezeny naživu poté, co byl arrested; to výzva vyšetřování příběhu. Nebyly nalezeny další čtyři vojáci jsou uvedeny v legendě, že je naživu a v roce 1948 zpráva prohlásila, že "did nenastane poslední stojan z 28 mužů. Byla to čistě fantasy".

Oblast kolem Volokolamsk viděl těžké boje jako součást bitvy o Moskvu. Dne 30. září 1941 německé síly zahájily útok na Moskvu a mid-November byli uvnitř 100 km (62 mil) od hlavního města USSR's. Německé síly zahájily útok na Volokolamsk, který byl bráněn sovětské 316. střelecké divize. Volokolamsk padla 27. října 1941 a 316. byli nuceni uchýlit k východu Volokolamsk. 1075. střelecký pluk nastavit obranu na Dubosekovo nádraží. Na ránu 16. listopadu byli napadeni německé 2. tankové divize, a 10 hodin (moskevského času) německé síly měly kontrolu nad obcí Petelino a Nelidovo. Uvádí se, že se jim podařilo zničit "some" tanky a trpěl více než 100 obětí. Volokolamsk byla osvobozena dne 20. prosince 1941 u 331. střelecké divize. Bitva o Moskvu skončila porážkou Němců dne 7. ledna 1942.

konfiguraci mapy

dominance

Existují tři zachytit body. (V případě AB a RB) bitva prostor je omezen na město Zhdanovo v západní části mapy. Bod A u některých budov v západní části hratelné oblasti B je u některých malých zemědělských staveb ve východní části hratelné oblasti a C je u některých staveb ve středu hratelné oblasti. V SB bitva plocha je téměř celá 4 km x 4 km mapy. Jeden capture zóna je ve středu města Nelidovo (ve středu mapy) a dva další body patří mezi hospodářskými budovami na východ a na západ od města.
Konfigurace Dominance v AB & RB.

Dobytí

K dispozici jsou tři konfigurace dobytí režimu, každý s jedním zachytávání bodu. Conquest #1 bitva plocha je ve středu mapy (kolem města Nelidovo), se záchytným bodem ve středu města. V Conquest #2 bitva plocha se nachází v severní části mapy (kolem města Bolshoe Nikolskoe), přičemž snímací zóny v kostele, v centru města. A konečně v konfiguraci Conquest #3, bitva plocha je v jihovýchodní části mapy (kolem železniční stanice na Stantsiya Dubsekovo), se záchytným bodem v zeleni, v sadě příkopů v přední části stanice.
Konfigurace #1 Conquest v AB & RB.
Konfigurace #2 Conquest v AB & RB.
Konfigurace #3 Conquest v AB & RB.

Bitva

Existují dva zachytit body, každý ve vlastnictví jednoho z týmů. Bitva prostor je ve středu mapy (kolem města Nelidovo), se zachycením bodů na východě a západě města.
Konfigurace Bojová v AB & RB.

Strategie

Potřebuje informace
Potřebuje informace
Potřebuje informace

Dodatečné odkazy

[Devblog] Volokolamsk


Mapa Review: Volokolamsk - War Thunder Video průvodci