Tunisko

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
        
Tunisia TSS.jpg
Game Modes
Check.png Bitva
Check.png Nadvláda
Check.png Dobytí
Cross s.png Přestávka
Cross s.png Šarvátka
    

Přehled

Plné Map Tunisko

Tunisje mapa pozemní síly je mapa pozemní síly k dispozici ve všech režimech. To bylo přidáno po boku britské tanky a další North mapa africká kampaň založenáDruhá bitva u El Alameinu, v aktualizaciAktualizujte 1.55 "Royal Armour". Mapa má tři různé bojové prostředí (AB & RB), velké město na východě, otevřený vojenský tábor ve středu, a údolí na západě. Řeka protéká mapy, začíná na západě a končí v moři na východě.

Na východě mapy řeky protékající mapových rozkoly, vytvoření ostrůvku, na kterém je velké město. Přístup do města je obvykle přes dva hlavní mosty (jeden na severu a jeden na jihu), které vedou přímo do města. Existuje také celá řada míst, kde hráči mohou řídit přes mělké řeky a na ostrov, ke vstupu na město z různých úhlů, nebo bojovat v této oblasti v západní části ostrova, za hradbami města. Samotné město se skládá z neprodyšně uzavřeny budov (z nichž většina jsou zničitelné), s kostelem a volné plochy ve středu. Cesta vede kolem východ od města, i když to může být velmi užitečné, aby bok nepřátel ve městě, nebo postupovat směrem k nepříteli potěr, hráč může být otevřený oheň ze severního a jižního břehu řeky, když se vezme ji. Tam jsou také pozic ve skalách severně a jižně od města, ze kterého hráči mohou sestřelit do částí města.

Střed mapy se skládá z otevřeného prostoru s velkým vojenský tábor ve středu. Řeka rozděluje, než se dostane do tábora, takže v táboře ostrov, řeka je jen povrchní, takže lze projet bez problému. Existuje jen velmi málo kryt v této oblasti, hráči, kteří postup do tábora (které často působí jako oblasti zachycení), se musí opírat o řadu rozumně malých skalních útvarů, aby byly chráněny před nepřátelskými tanky schovává v dunách a skály na severu jižní.

Západ mapy se skládá z mělkého údolí, které otevírá kolem přejezdu mostu. Tato oblast nabízí kombinaci s krátkým dosahem boje v údolí kolem základny bridge; stejně jako delší rozsahy střetnutí z nádrží skrývá v písečných dun a skal na sever a na jih od mostu. Most má několik děr v něm, na něž se vztahuje dočasné úseky můstku, tyto úseky mohou být zničeny, aby se most neprůchodný, nebo zastavit

Dále na západ údolí stává hlubší a na konci údolí, v dalekém západě mapy se nachází další menší město. Tato oblast je přístupná pouze v režimu simulátor bitvy, nebo v některých konfiguracíchSands Tuniska mapa.

mapa plnou nádrží bitvy je 4 x 4 km, plná mapa je hratelná v SB, ale AB & RB bitva plocha je omezena na 1.6km x 1.6km. Vzduch bitva plocha je 65 km x 65 km ve všech režimech.

Popis hry

Historické pozadí

Tato mapa je, jak název napovídá, nachází v North-African zemi Tunisko. mapa letecké bitvy ukazuje umístění pozemní síly, aby bylo asi 26 kilometrů (16 mil) severozápadně od města Gabes (při teplotě asi 34 ° 06'54.8"N 10 ° 00'15.6"E). Dispozice mapě pozemních sil je do značné míry fiktivní, je řeka, která navazuje na hrubý cestu ten v mapě, avšak město ostrova ve východní části mapy neexistuje v reálném životě, a údolí ve středu / západ mapy se také zdá být smyšlený. Na pozemku scape je jasně inspirován skutečnou polohou života, a mapa letecké bitvy je velmi přesné.

Umístění je nastavena na místě bitvy u Vádí Akarit. The Battle of Wadi Akarit (známý spojencům jak Operation Scipio) byl Allied útočná operace během tuniské kampaně. Spojenecké síly zachytily město Gabes na 29. března 1943, a tím přinutil k ose síly ustoupit do Vádí Akarit. Wadi Akarit tvořily linii od Středozemního moře na východ, do vnitrozemí k západu. Osa obranná linie protáhl od pobřeží a následoval Wadi Akarit vnitrozemí do terénu se obrátil k neprůchodné bažiny. Močály na západě a moře na východ znamenalo, že spojenecké síly budou muset provést násilný head-on k obraně osy, bez možnosti provádět na lemovat útok.

Spojenci prováděny průzkumné operace na několik dní před zahájením svůj útok na tratích Osy. Pozdě na 5. dubna 1943 vojáků ze 4. indické divize infiltrovala do vedení Osy v kopcích na západ, a kolem půlnoci byli zapojeni v bojích s obránci Osy. Na 04:00 na 6. dubna hlavní útok začal s těžkým dělostřeleckým ozářením, navázal spojeneckými jednotkami. By mid-day byli schopni zachytit Djebel Roumana (kopec 8 km ve vnitrozemí) a vyčistila cestu skrz minová pole osy a anti-tank obrany v této oblasti. Osové síly zahájily řadu neúspěšných protiútoky, celé odpoledne, což sice nedaří dobýt kopec dal bránícího vojákům dostatek času na vytvoření 88 mm anti-tank zbraň pozic na sever. Vzhledem k děla spojenci rozhodl odložit další fázi útoku až do rána 7. dubna, kdy by byly k dispozici pro podporu útok těžké dělostřelectvo.

Podle 17:00 dne 6. dubna bylo rozhodnuto linii nemohly být drženy v obličeji dalšího spojeneckým útokem a na 20:00 rozkaz k ústupu dostala. Spojenci zahájili své snahy na 7. dubna, a byl schopný trvat asi 7,000 válečných zajatců. Útočná stát Spojencům 1,289 mužů a 32 tanků.

Významné památky

konfiguraci mapy

dominance

Existují tři Zachytit body. (Pro AB a RB) Bod A se nachází v obci na východě, B je v táboře ve středu, a C je pod mostem na západě.
Konfigurace Dominance v AB & RB.

Dobytí

K dispozici jsou tři konfigurace dobytí režimu, každý s jedním zachytávání bodu. Zachycení bod bude v pozici jednoho z zachycování dominance bodů.
Konfigurace #1 Conquest v AB & RB.
Konfigurace #2 Conquest v AB & RB.
Konfigurace #3 Conquest v AB & RB.

Bitva

Existují dva zachytit body, každý ve vlastnictví jednoho z týmů. (V případě AB a RB) Jeden bod je v táboře v cenre severně od mapy, a druhý je v malém městečku ve středu jižní části mapy.
Konfigurace Bojová v AB & RB.

Strategie

Potřebuje informace
Potřebuje informace
Potřebuje informace

Dodatečné odkazy

[Devblog] Tunisko


Mapa Guide: Tunisko - The střelnice (příslušná část 3:30 - 5:55)