Mosquito FB Mk VI

Z Warthunder Wiki CZ
(Přesměrováno z MosquitoFBMkVI)
Přejít na: navigace, hledání
    
        


OBECNÉ informace

Mosquito FB Mk VI v garáži.

TheKomár FB Mk VIje pozice IV britský heavy/strike bojovník s bojovou hodnocení 4,3 (AB), 3,7 (RB), a 4,0 (SB). Bylo to ve hře od začátku Open Beta test před Aktualizace 1.29. Komár je zkoumán poBeaufighter Mk 21, vyžadující 70,000RP a 230.000 SL koupit a dále 65,000 SL třeba dát do posádky.

Hlavní Účel, pouziti na taktiky

Obecný styl hry

Mosquito FB Mk VI je těžké bít fighter-bomber, které mohou zahrnovat mnoho rolí ve válce hrom, jak by mohla v reálném životě, s možností vybavit bomby a rakety, kterou může hrát od sebe jak pozemní a letecké války, použijte it's rychlost a fire-power ukázat své nepřátele, kteří opravdu pravidly bojiště. S pokyny Níže si můžete plně využívat komára a dokonce komando, protože jako ve válce, nikdy nemůžete mít dostatek dřevěné divy. Komár pak jde o to vynikající Tsetse (MK XVIII) s 57mm pro ještě lepší pozemní útočníka. Pokud máte pocit, že chcete být jako opravdový dřevěný zázrak pilot dátpilot's manuální čtení.

Je výhodné nastavit kompresor na 2. pozici a zároveň nepoužívají WEP na malé výšce v realistické bitvy. Motory nebude přehřívat, ale bude generovat téměř tolik energie, jako je tomu na 1. compressor's polohy pomocí WEP. To bude maximalizovat motors' účinnost, a to zejména proto, že není třeba používat chladnější a vzbudil odpor.

Charakteristika stroje

Podrobnosti vyzbrojení
Komár VI má pevnou přední namontovanou výzbroj čtyř 7,7mm kulomety Browning (500 RPG) a čtyři 20 mm Hispano Mk.2 (150 RPG), a to jak s různými pásů. U kulometů univerzální pás vysoká Doporučuje se to hodí i pozemní útok a vzdušný boj, i když je určen pouze pro použití stopovek v posledně jmenované zemi. Používat kulomety k rozsahu a napadat lehké cíle, don't ztrácet děla na nich. Děla jsou specifické pro své role, takže možná budete chtít přemýšlet o tom, co chcete dělat, než budete třít. V roli důvod útočit na "Ground attack" je zřejmé munice kvůli 60% části munice je brnění piercing. Tato munice může zabíjet cíle až pro lehkých tanků (útok zezadu) a lehké krabičky (okenní a dveřní). Pro proti-vzdušná munici výběru je vzdušné cíle. Tato munice usnadňuje práci jakéhokoliv letadla, ale stealth. Bez stopovacích univerzální lze použít také zvyknout na rychlost Hispano's a jak ji zaměřit. To je také důvod, proč univerzální munice na 7.7mm's jsou užitečné, protože vám umožní upravit svůj cíl při používání air-targets.

Děla jsou umístěny pod nosem, a tak bude potřebovat více olova, než křídlo namontován Hispanos, ale v blízkosti seskupení dělat to mnohem méně ovlivněna konvergence. Používat děla zabít obrněného půdu zase do virtuálního kokpitu, aby získali co nejlepší přesnost. U nádrže se seřadí za sebou nejméně 0.6km daleko a nízko nad zemí nad zemí. Začnou střílet na terč na asi 0,4 km, snahou o nejvyšší brnění tanků a zadní části věže To vám dá větší šanci na zabití. Pokud jde o lehké krabičky na léky se jedná o stacionární cíle budou jednodušší zabít, a tak potřebuje méně nastavování. Zamiřte tam zadní straně krabičky či okna vpředu. Samozřejmě budete potřebovat pozemní cíle munici proniknout brnění obou cílů. Chlopně by měly být nasazeny, protože vám pomůže zvýšit rychleji a zastavit vás z shazovat do stromů nebo budov. Taktiky a znalosti, které stavět z toho pak přijde velmi užitečné, když hrajete Mk XVIII, jak je to ještě lepší Ground útočník.

250 lb bomby jsou užitečné pouze v případě, že jste zkušený pilot střemhlavý bombardér, protože většina cílů potřebují přímý zásah nebo oba 250lb bomby ji zabít. 500 lb je lepší volbou, protože dává určitou volnost v případě, že cíl je jen nepatrně minul, mohou také zabíjet torpédoborce v jednom přímého zásahu. Zaútočit bombami chcete zarovnat s cílovými 1km + ven a změnit do virtuálního kokpitu. Ponor na cíl na 30 stupňů pr více s tím strmější ponor, tím lépe. Uvolnit bombu na 300m + nad cíl, to by mělo dát dostatek času, aby vytáhnout z ponoru a ne vyhodit své vlastní nahoru. Bomby jsou doporučovány pro krabičky a stacionárních cílů nade vše. Rakety mohou být použity jak pro anti-bomber stejně jako anti-ground. Rakety široce používány proti 1,45 bombardovací spam a jsou stále velmi užitečné, když je trochu nepřesné. Rakety mohou být také použity proti torpédoborců a krabiček i když potřebujeme 4 rakety zasáhnout zabít, aby tě nechá dva s každým zatížením ven. Všimněte si, když útočící lodě přicházejí na jejich soustředěný útok na celém -30 stupňů, bude vám největší cíl.

Mosquito's manévrovatelnost
Mosquito je známý it's vynikající hbitost ve válce, piloti často poznamenal, že druh je na par s bojovníky a nic, jako to, co přiletěl předtím. To bylo díky it's světla ještě silné balsa a překližka rám, zatímco pouzdro dvojici Rolls Royce Merlin motory.   Ve válce Thunder manévrovatelnost může zdát daleko od legendy, která ji obklopuje. Populaci je to těžké a někteří, co řezivo nějaký bojovník, který se spoléhá na pomalu se pohybující nepřátele cílit. Nicméně jak upgrady jsou odemčené a instalovány pomalu vychází z it's shell začít být letadlo tolik vyrostl chtěl létat. Míra role komára je zcela nezaujatý, jak se někdy očekává od tak velkého letadla je být nejlepší v celém 240 mil za hodinu. Výhodou je, že ve válci je Mosquito má jen malý zakolísání, a tak umožní pro některé dobře zaměřené výstřely. Vodorovná zatáčka na Mosquito je zase není tak působivá, jak by se dalo očekávat, ale to není cihla s křídly jeden. má průměrnou poloměr otáčení v bytě a je možné obrátit se i do jiných těžkých stíhaček vyjma ty japonské. To bude nepochybně nebude moci z otočit všechny it's jednotlivé soupeře motoru i když s Fw 190 je výjimka trvalým pořadí. Nakonec vertikální manévrovatelnost je slušná a Mosquito ztratí jen malý kousek výšky ve smyčce s bojovými klapkami nasazených. Je zde však jeden vzhůru. V simulátoru bojích komár není pod kontrolou instruktora a tam je zlepšení it's výkonu. To umožňuje, aby to bylo lepší stíhací roli než v RB kdyby to bylo ve stejném utkání nahoru.

Tam je nějaký spor o Mosquito ačkoli. Mnoho hráčů tvrdí, že MK.VI by měla být obratnější než ve skutečnosti je, a to je pravděpodobně až na dvě věci. Za prvé model letumožnánepřesné v příslušné oblasti, což způsobí, že nebude fungovat tak, jak dobře, ale s největší pravděpodobností důvod k výkonu jevelké minimální palivo, V čase 1 hodina, že má velký vliv na to, co letadlo umí. To je o něco menší, než dvojnásobek podobných letadel, které mají 45 minut paliva.

Taktika

Mosquito je jedním z nejlepších multi-role letadla ve hře díky it's mnoha vyplacení aspektů i při vysokém it's BR. VI je doma jako oba letadlo pozemního útoku a těžkého bojovníka s možností snadného přepínání rolí v boji. Za prvé, že letadlo je poněkud unavená, jakož i trochu pod napájen. Nicméně to udělat dobře v několika oblastech. To balení zničující úder s quad 20 mm a lze stříhat docela dobře vzhledem k it's nosu montáž zbraně. To z něj dělá skvělý anti-bomber letadlo, a to zejména s raketami. To je také slušná proti jiným těžkých stíhaček, ale nikdy očekávat, že jednoduchý boj, i když Totéž lze říci o nepříteli. Většina jednolůžkových rekvizity motor bude to na it's proud porazit je 5,0AB, 4,7RB a 4,3SB. to může předběhnout Bf 109-G6 v nízké výšce, i když to znamená doesn't byste měli vždy vyhnout se používání jako bojovník. S it's rakety nebo 500lb bomb může vypořádat s 2 krabičky, zatímco děla s pozemní munice může zabít lehké krabičky a střední tanky zpoza Mg's pak mohou roztrhat měkké cíle, což z něj dělá skvělý pozemní útok letadla. Jediným skutečným hlavní nevýhodou je, že letový model a zbraně profil odpovídala série 1 Mk VI Mosquito. To znamená, že motory a užitečné zatížení jsou oba horší (méně výkonné Merlin 21 motory namísto 25 a žádné externí úložiště bomba), než to, co by bylo, kdyby to byla modelová řada 2. místo.

Arcade

V pasáži nejlepší load out budou 500lb bomby, s umělými zaměřovacím křížem to dělá skok bombardovat velmi přesné a snadněji použitelné než rakety, mají také větší flexibilitu v cíli. Rakety aren't stejně dobře v pasáži díky zaměřovacím křížem výrobu bomb přesnější vyhláška však mohou být ještě užitečný pro vynášení bombardéry rychle a poněkud brutálním způsobem za předpokladu, že jsou dobře zaměřeny. Dělo munice bude pravděpodobně preferovat univerzální řemen you'll musí být pestřejší do role, kterou hraje v pasáži zápasů než v RB/ SB. Pro útočící letouny, bombardéry jsou dobrý cíl, protože Mosquito může trvat nějaký trest (ačkoli ne k motorům) a rychle vypořádat se s bombardéry s it's děly. Pro bojovníci zůstat rychle a použít jej jako Beaufighterech rychle zabít cíl a dostat se ven, ne uvíznou v šarvátkách. Nezapomeňte, že can't dělat cokoliv, pokud you're mrtvý.   Nejlepší způsob je Ground stávka pro Arcade, to dává několik možností, že Mosquito může podniknout. Za prvé role anti-bomber lze přehrát zastavit nepřátelský tým základnu řítí zápas k rychlému konci. Rovněž bude poskytovat dostatek vzduchu zabije zatímco malé rušení od ostatních bojovníků. Druhým důvodem je, aby se modlili na nízký a pozemní útočící letadla nebo nepřátelských letadel, které útočí na přátelské pozemní letadla stávky, protože bude rovněž nízká a zranitelná. Zaútočit na tyto taktikou "Boom a Zoom" jako otáčení zpomalí Mosquito dolů a učinit z něj snadný cíl. A konečně můžete jít důvod zasáhnout sám. Tyto 500lb bomby zasáhne nejtěžší cíle a zničit je a zároveň je velmi přesné s pohledem bomby. Můžete se zapojit do běžného stíhací boje, ale to bude více riskantní.   mód Domination je dobrý způsob, pokud se přidá trochu štěstí. Zůstat vysoká a nad boji a snímacích nepřátelům, které představují snadný cíl (jako omezení přistávací plochy, nebo v horní části smyčky). Znovu použít potápění útoky přicestoval výhodu oproti jiným nepřátelských letounů a zapojit se co nejdál, režim nadvláda však počítat s nějakou pozemní útok hry, ale to se doporučuje pouze uděláte jeden průchod pak zapojit bojovníků a jiná letadla.  

Režim vzduch dominance. To je nejhorší způsob, jak bude vždy existovat ve vysokých nadmořských výškách hráči i malý počet bombardérů ke kořisti jeden. Jediný bezpečný způsob, jak hrát tento režim je vzít příležitostné cíle a zároveň udržení přiměřené výšky. Nicméně tam je vždy taktika děje v hlavě první a spoustu štěstí s úžasnou hru.
Realistické Battles,

Přístup do bitvy je dána tím, jaká je úloha chtějí dosáhnout v této hře. U těžkých stíhaček, vlézt do boje se samozřejmě získat výšku a doufejme, že bude nad nepřítelem, ale je to těžké, aby se dosáhlo kvůli špatné rychlost stoupání. Stoupání na asi 150 mil za hour/ 240 kilometrů za hodinu * WEP z vzlétnout umožňuje komár vylézt na 180 mil za hour/ 290 kilometrů za hodinu * u asi 15 stupňů. Také boční stoupání až kolem 2500m. V této výšce se voda začne přes teplo, a tak uvolnit WEP a snížit úhel 10 stupňů, aby se urychlila. Kolem 3500 metrů začíná stoupat do bojové oblasti udržuje 10 stupňů úhel náběhu. To bude trvat Mosquito na stejné nadmořské výšce jako bombardéry nebo těsně pod nejvyšším nepřátelské hráče (you'll být minimálně 4500m. To by vám mělo umožnit, aby se zapojily do cíle chcete).   U pozemních útočníků, jít na další nekonvenční přístup. Letět nízko nad zemí a použít terén ku prospěchu, aby zabránil být viděn, nikdy nad 400m terénu. Létat po mapě a ne středem bude to zastavit Mosquito létající do zorného pole řad nepřátel a získat cílové bez povšimnutí. Vyhnout se jít do mapových okrajích, protože to bude ztráta času pro všechny. Alternate historie Krymsk je toho dobrým příkladem. Stejně jako na vzlétnout, zůstat nízko nad mořem a letět v blízkosti hor na pravé straně. Vzhledem k tomu, torpédoborce přijde v dosahu tehdejších létat mezi horami a aby se vyhnula sestřelen nimi. You'll pak budou moci zaútočit na nepřátelské krabičky s out nepřítel věděl, dokud nejsou zničeny během několika prvních pozemní cíle.   Použití Mosquito je velmi obtížné vzhledem k it's nepřátel a it's vlastní spíše chybí rychlost. Chcete-li, aby vaše urychlení a don't souboj, pokud don't muset toto je, protože jakákoliv bojovník budou moci dostat na šesti z komára je, že jsou slušný hráč. Nejlepší způsob, jak hrát Mosquito je stejně jako většina ostatních těžkých stíhaček a that's dělat jediné potápění útoky a získat tolik škod jako je to možné. Chcete-li plně využít mosquita chcete používat cílové vzduch pásy pro děla a otevřeného ohně na celém 500-400 metrů. Podniknout příslušné cíle, ale pamatujte, že děla jsou umístěny pod nosem, takže vyžadují trochu víc olova než ty nosu namontován. Důvodem pro střelbu na dlouhé vzdálenosti je to, že obvykle nepřítel bude teprve začínají reagovat a tak střela bude jednodušší než zblízka snímek. Použijte vertikální manévry, aby se zapojily soupeře, ale pokud jste na vyšší energetický stav nebo výkrut získat nějaké další průhybu záběrů. Nejlepší cíle jsou jiné těžké stíhačky, útočníci a nejlepší ze všech jsou bombardéry. Mosquito je poněkud snadno ovladatelný a může tak Rvačka v případě potřeby, ale to bude těžký boj. Nůžky jsou jednou z možností v závislosti na soupeře, ale isn't recommended- tyto mohou být použity v jiných těžkých stíhaček nebo 190's v případě, že se pokusila následovat v plochých zatáčkách.  

Na obranu proti potápění soupeře platit dolů kormidlo a pak okamžitě aplikovat nějakou roli. To bude hodit většina z původních záběrů cíl a způsobí, že nepřítel rychle reagovat nebo vytáhnout ze k dalšímu útoku. Také můžete začít rovnou TUN s bojovými klapkami nasazených. Pak ten, kterému se chystají vstoupit dostřel platit plné vzhůru výtah and roll pod sebe, ale mírně protáhlý svitek. V případě, že více než střílet oni budou jít buď vertikální, nebo pokračovat v jejich uložení. Pokud jdou vertikální začnou rovnou zatáčku a reagovat na to, co dělat dál. Pokud by okamžitě zahájit další hod na útok z cesty, nebo máte-li výšku udělat split-S v naději, že shodil svůj útok. Není mnoho můžete udělat, aby se zpátky do útoku tak soustředit jen na tom, že obranný a volání o pomoc. Pokud tomu tak překročení a pokračovat v jejich ložisku bez lezení, a pokusit trvat několik sahat záběry, jak budete mít dobrou šanci zasáhnout trochu okno příležitosti bude otevřen pouze po krátkou dobu

 

Simulator Battles,

Pro simulátoru válek komár má mírně nižší Bitva hodnocení než v ostatních dvou režimech, což je velmi užitečné. To zastaví to tváří v tvář na nejvyšší super rekvizit po celou dobu však ještě nestane. Mosquito v SB je pravděpodobně nejlepší způsob hrát ji, aby mohla hrát jako pozemní útočníka, a to je vzhledem k několika velmi dobrých důvodů. V první řadě se jedná o velmi stabilní zbraň platform- To usnadňuje použití v myši cíl a pro začátečníky, protože doesn't viklat jako ostatní letadla by. Stabilita umožňuje Mosquito na oheň rakety nebo poklesu bomby přesně (i když stále se řídí stejnými postupy, jak je uvedeno výše v potápěčském bombardování a raketovými útoky). herní mechaniky SB jsou také ve váš prospěch, protože letí nízko nad zemí a není špinění systém kromě těsné blízkosti spojenci, you'll být mnohem těžší pro nepřítele vidět proti AB a RB. Také je nízko nad zemí bude snazší nanášení nepřítele, tzv ze strany pilotů SB/FRB jako "spot na dot" a plně prosklené padák také vám vynikající zrak (vás nejlepší Bond head's X a klíče osy Y, aby se v plné použití tohoto). Jako bojovník to je také docela slušné, pokud budete stoupat proti letadlům nepřevyšující .3 BR nad vámi. Dokonce na skladě, může manévrovat s 190 v zatáčkách a držet krok s jednou v krátkém ponoru. Stabilní zbraň platforma usnadňuje na cíl a zasáhnout cíl z větší vzdálenosti - To je znázorněno v níže uvedené video. K dispozici jsou po stranách nicméně. Pohled je umístěn napravo od výchozího zobrazení smyslu you'll mít na přiblížení k vidění zrak nebo pohybu hlavy podél X-axis vidět, je v normálním zobrazení. Druhým důvodem je, že umělý horizont byla překryta stejným pohled pistole. Konečný Nevýhodou je, že má poněkud vysokou pádovou rychlost na přistání a je docela vysoko na letadle. To ztěžuje přistát ans může mít za následek snadné prop stávky při prvním letu. Konečně je také doporučeno máte křídla muže v tomto režimu se stát, že jiný komár nebo něco jako Typhoon pokrýt záda, když obratnější bojovník dostane na zádech. Jen pamatujte, že nenese žádnou letadlo nad Mosquito's BR.

Mosquito v simulátoru je trochu jiný letoun s tím, co je v RB. Manévrovatelnost je poněkud zlepšila s nedostatkem instruktora, který umožňuje, aby účinněji dogfight. Můžete držet soupeřům mnohem jednodušší a mají větší šanci na výhru. Proti FW 190's komár může být velmi dobrým protivníkem stejně jako v reálném životě, a to může způsobit problémy pro 109s. Proti Japonci je však zcela překonaný. All japonských stíhaček bude vás manévrovat tak jako u všech ostatních letounů, don't otáčet s nimi. Můžete provádět nůžky poněkud lepší, a to má velmi odpouštějící vlastnosti létání a přitažlivost některých pokročilejších manévrů ostřeji .
možnosti vyzbrojení

doporučení typu pás
20 mm Hispano pásů

  • Default(HEF-I/HEF-I/P/T) : Jak je uvedeno výchozí pás, je velmi průměrná a vzhledem k žádným Armor Piercing skořápky nelze napadnout obrněné cíle
  • Univerzální(HEF-I/HEF-SAPI/AP/T) : kolem dokola pás, že pouze jeden to spolehlivým pro vzdušné cíle, ale s Amour piercing střelu evey 4 shell není spolehlivým anti-armour pás
  • Pozemní cíle(AP/AP/AP/HEF-I/T) : řemenem k ničení obrněných cílů, má 60% Armor Piercing, a tak je spolehlivý ve své roli. To může zdvojnásobit jako proti-vzdušná v případě potřeby, ale AP výstřely budou dělat malé škody, takže usilovat o motorech nebo kokpitu.
  • Airtargets(HEF-I/HEF-I/HEF-SAPI/HEF-SAPI) : nejlepší proti-vzdušná pás, ale nemá žádné sledovače, takže budete muset být dobrý natáčení nebo pomocí 7.7mm nastavit cíle. Ty se nikdy zabít obrněné cíle.
  • Stopovky(AP/T/HEF-I) : Další dokola pás, Pokud si nejste jisti, v cíli to může pomoci cvičíte ans pak you'll vědět, jak ji nastavit. To může zabít obrněné a vzdušné cíle, ale v žádném případě není nejlepší pro buď (Bad pro stealth útoku).
  • Stealth(HEF-I/HEF-I/HEF-SAPI/AP) : Podobně jako vzdušné cíle pásu, ale s protipancéřové či průrazné kolo namísto vysokého výbušného pláště. Prakticky k ničemu pro anti-armour tak Airtargets je nejlepší non sledovacího pás.

P=Praxe skořepina (zbytečné), T=stopovací skořápka, AP=Armor piercing, HEF-I=Brizantní výbušnina fragmentární zápalnou shell, HEF-SAPI=Brizantní výbušnina fragmentární (polo brnění piercing zápalná) dobré pro zabíjení životně důležité části jako motory a palivovými nádržemi.

7,7 mm Browning pásů

  • Default(T/AP/AP-I/Ball/Ball/I) Průměrná pás může skóre kritický je dost hit
  • Univerzální(T/AP/AP/AP-I/I) stejný jako výchozí pás, ale odstranění zbytečné kulové munice a je nejlepší pro pozemní útok.
  • Stopovky(IT/IT/IT/IT/IT/AP-I) Best proti-vzdušná opasek as největší pravděpodobností 7,7 pás způsobit požár.
  • Stealth(AP/AP/AP-I/AP-I/I) Z technického hlediska to nejlepší pás pro měkké cíle, ale univerzální, kdo je mnohem užitečnější, protože má stopovací látky, které umožňují nastavit oheň.

T=tracer, IT=zápalný tracer, AP=Armor piercing, AP-I=Armor piercing zápalné, koule=malá olovo ball

Doporučuje Užitečné zatížení v realistických a simulátoru válek
AI Ground se zaměřuje na Mossie může zabít (s minimální zbraň nutná)
7,7mm Brownling

  • AAA/ dělostřelectva
  • Pancéřovaný car/ Mobilní AAA/ vozidla
  • Přistání řemesel

20 mm Hispano

  • Hlídkové lodě
  • Lehké tanky - 20mm

Lehký krabička - 20mm (Cíl pro;. ;; http://i.imgur.com/wOFFdBd.webm přední okno]) 250lb bomb / 1 raketa

  • Bridge
  • Nákladní lodě
  • Střední tanky (velmi těžké dělat s 20mm)

500lb bomb/ 4 rakety

  • Ničitel
  • Krabička
  • Těžký tank (ne rakety)
metody útoku

Jak se potápět bombu Mosquito
I když základy jsou stejné pro ponoru bombardování obecně, Mosquito nemá žádné vzduchové brzdy a nízkou rychlostí poznámkování takže budete urychlit řízení velmi důležitý. To také zastaví vám tvoří stále velmi strmé úhly, jak si běžet velmi vysoké riziko pádu. Pokud jste don't zachovat jedno oko na rychlosti pak budete buď redline, než ji znáte, nebo se stali obětí kontrolního vyztužení. You'll musí naučit potápět bombu u více malým úhlem s menší rychlostí. Při přibližování k cíli, který chcete kolem 1000m/ 3000 ft výšky, nic víc a you'll začít překročení rychlosti v klesání a nic méně won't dát dostatek času zamířit. Flight věrný k cíli, ale dávat pozor na to s cílovou zámku. Jakmile je cíl je v dolní části obrazovky snížit plyn a začne potápět. Začínají na -30' pro první 400 meters/ 1200ft pak you'll muset jít dolů do -40'/-45'. To by mělo přinést mířidla zbraně nad cílovou i když drobné úpravy budou muset být provedeny jako každá situace je jiná. Uvolněte bomba (y) 300 m tvoří na zem a vytáhnout. Přivést plyn WEP a vylézt na + 30' a ustálit, když se vám líbí (+ 30' vám dává největší výšky pro rychlost v testech.) Ve videu níže, je zde příklad tohoto ve zkušebním letu a obraz kde bomby dopadl na zem. Všimněte si, že byl téměř přesně stejné bodové kalibrační kříž mířili když byly bomby propuštěn

Jak používat rakety na komár
Na rozdíl od potápěčského bombardování, kde máte být mírně odlišné, můžete použít stejné techniky s raketami jako vy jakákoliv jiná letadla. Jde o to, dávat pozor na Mosquito je široká rozpětí křídel což je méně tolerantní, když se sbíhají. Nicméně toto isn't masivní překážku. Tanky jsou tvrdě zasáhnout, pokud jim používat mnoho a vědí, jak pracovat plně jim. Proto tyto dva typy cílů byste měli použít rakety k jsou námořní a stacionární pozemní cíle.
Pro námořní lodě, měli byste skoro zacházet jako you're ponoru bombardování, ale s několika změnami. Můžete být v jakékoliv výšce mezi 600m a 1000m, ačkoliv 1000m je doporučit jako you'll vidět teď. Za prvé linie až do ship's soustředěný útok (před ním, pokud it's nepohybuje), úrovně ven a přepnutí do virtuálního kokpitu. začnou se potápět jednu loď je v dolní části obrazovky s cílem asi -35' úhlu náběhu. Jak se ponoříte, budete muset jít trochu strmější držet křížek na cíl. na 250-300m požáru raket a plný výtah, lézt pryč na 30'. Znovu nastavit, pokud je třeba, a tady je krátký klip demonstrující útok ve zkušebním letu.
Druhým způsobem je běžnější útoku. Přijdou nízko nad zemí a vyrovnat alespoň 800m od hotelu. Nasadit bojové klapky tak, aby vám více povzbuzení a tak Mosquito bude moci vytáhnout jednodušší a také vám možnost přinést nos dolů o něco více. Jakmile jste v konvergenčním rozsahu odpálení raket a vytáhnout. Jedná se o jednoduchý útok a bude snazší po několika pokusech.



Příklad dive bombový útok
Příklad raketa útok



Hlavní Nepřátelé

Hlavní taktiky

Pros:

  • Velmi dobrá ovladatelnost na stíhací.
  • Čtyři nos namontované děla.
  • Dobrý množství munice.
  • Stabilní pistole platformu.
  • Použitelné užitečné zatížení.
  • Může mít velký vliv na pozemní boje.
  • Kokpitu má dobrou viditelnost.
  • Z otočí četné dvoumotorových letadel.
  • Velký přínos pro soustružení nabízí bojových klapkami.
  • Čtyři kulomety Browning vám umožní zůstat v boji s nějakou účinností poté, co dělo munice je vynaložila.

Cons:

  • Velký náklad výchozí palivo.
  • Pomalejší než by se dalo očekávat, vzhledem k tomu, jak jeho často zastoupeni v učebnicích dějepisu.
  • Velké motory jsou náchylné k poškození.
  • Dřevěné draku can't vzít tolik škod jako je druhé dvojče bojovníci motoru.
  • Copilot/navigator Zdá se nepočítá v modelu poškození, takže ztratil přední pilota učiní ztratíte rovinu.
  • Klapky se zdají trhat při nižších rychlostech pak ve většině ostatních letadel.
  • Stejně jako u všech britských letadel, děla přehřívat snadno.

specifikace

výzbroj

Útočná výzbroj

  • 4 x 20 mmHispano Mk.II děla, belly-mounted (150 RPG, Rrrttt 600 celkem)
  • 4 x 7,7 mmBrowning kulomety, nose-mounted (500 RPG, Rrrttt; 2000 celkem)

Užitečné zatížení

  • Bez zátěže
  • 2 x G. P. 250 lb Mk.IVbomby
  • 2 x G. P. 500 lb Mk.IV bomby
  • 8 x 76 mm RP-3rakety

Zbroj

  • 64 mm neprůstřelné sklo kabiny vpředu.
  • 9,5 mm Ocelový plech v pilotních sedadlech.
  • 9,5 mm oceli je v nose.

Motor mobilita

Motor

Name:Rolls-Royce Merlin-25 12-cylinder inline x2
  • Chladicí voda type:
  • Max power: ____ hp (Sklad), ____ hp (upgradované)
  • Vzlet power: ____ hp (Sklad), ____ hp (upgradované)
  • Mass: 657 kg
Name:Rolls-Royce Merlin-25 12-cylinder inline x2
  • Chladicí voda type:
  • Max power: ____ hp (Sklad), ____ hp (upgradované)
  • Vzlet power: ____ hp (Sklad), ____ hp (upgradované)
  • Mass: 657 kg
Name:Rolls-Royce Merlin-25 12-cylinder inline x2
  • Chladicí voda type:
  • Max power: ____ hp (Sklad), ____ hp (upgradované)
  • Vzlet power: ____ hp (Sklad), ____ hp (upgradované)
  • Mass: 657 kg

Statistiky

Skladem
  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 3,780 m
  • Maximální altitude: 10300m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzletové run: 450 m

Modernizované

  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 3,780 m
  • Maximální altitude: 10300m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzlet run: 450 m
Skladem
  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 3,780 m
  • Maximální altitude: 10300m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzletové run: 450 m

Modernizované

  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 3,780 m
  • Maximální altitude: 10300m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzlet run: 450 m
Skladem
  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 3,780 m
  • Maximální altitude: 10300m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzletové run: 450 m

Modernizované

  • Maximální speed: ___ km/h
    • při height: 3,780 m
  • Maximální altitude: 10300m
  • Doba otáčky: __._ s
  • Míra Climb: _._ m/s
  • Vzlet run: 450 m

výkonnosti

Varování je to stále v testovací fázi a je pravděpodobně nesprávné. Pak informace s jistou (údaje převzaty z 1,55)




0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
0
0.74
1.48
2.22
2.96
3.7
Horsepower v 1000hp
Altitude v 1000m

Přeplňování Stage #1: 100%

Přeplňování Stage #1: WEP

Přeplňování Stage #2: 100%

Přeplňování Stage #2: WEP

Moduly a zlepšení

Usilovat o život Fighter pak to udělat:
Nejprve odemknout munice pás pro děla (jak je vidět níže každý pás). To vyvolá odemknutí vzduch targets/Universal pásy významně zlepšující palebnou sílu. Vedle jít modulu "Radiator", to zlepší možnosti WEP a +4 mil za hodinu. Třetí by měl být "Fuselage repair" další zvýšení výkonu, a to bude také uvolnit tier 2. Bezprostředně jít na "Compressor". To dát solid zvýšit do všech výkonnostních schopností jak v rychlosti a manévrovatelnosti. V návaznosti na to upgrady děla by měla být vedle dát větší přesnost a schopnost střílet delší prasknout (užitečnější AB). Jako dvě změny jsou potřeba pouze v této vrstvě, tier 3 bude nyní odemčené. "New engines" třeba uvolnit před "Wing repairs". To umožní více koňských sil a lepší stoupavost s křídlovými opravy přicházející po něm. Přístup k vrstvě 4 je nyní achived a mimo pochybnost další úprava by měla být "engine injection". To dá největší nárůst ve všech oblastech výkonu s až 34 mil za hodinu, +13,9 stoupavost a -2.8 otočit čas. "Cover" by mělo přijít příště. Nyní jsou všechny úrovněmi odemčené vrátit se vrátit k rámu Air odemknout dále zvyšuje odolnost a osvětlení letadlo. Nyní se zaměřují na děla dostat 1943 Mk.II Hispano. Nyní pracují na pylonech získat přístup k rakety se jedná o užitečné proti bombardérům a bude také dát Mosquito pozemního útoku všestrannost. Konečně modernizovat 7.7mm kulomety tím Acing/ "Spading" Mosquito.
Ammo pásy -> Chladič -> trupu opravy -> Compressor -> New 20mm kanony -> motory -> Wing opravy vstřikování -> Engine -> Cover -> Air rám -> Rok 1942 děla -> Rok 1943 děla -> SBC pylon (250lb) -> MBC pylon (500lb) RSC pylonu (rakety ) -> Útočné 7mm pásy -> Novinka 7mm kulomety

Usilovat jako''Ground útočník''pak následovat to:
Stejně jako stíhací nejprve dostat 20mm děla pásy. To dává pozemním cílům pás, který může být použit proti světelných pilulku krabice a středních tanků. Vedle jít na radiátor, protože dává lepší inovace než na opravy trupu a dává motorům více času WEP. Teď se pylony SBC Mk.II odemknout 250lb bomby, ačkoliv tyto bomby jsou k ničemu budou Odemknout třídu 2 a umožní přístup ke 500lb bomb. Kompresor by měly být prozkoumány před MBC pylonu, aby bylo snazší se dostat kolem s 500lb bomby jsou samozřejmě další, a tak je tier 3. Před výzkum třídy 3, výzkum děla New 20mm, aby bylo snazší zasáhnout cíle. Nyní odemknout nové motory pro vyšší rychlost a obratnost a Rockets po tom. Díky vrstvě 4 odemkl upřednostňovat motor se vstřikováním, jak je to nejcennější inovace a zakryjte po tom. Nyní přejděte zpět k rámu Air, protože učiní odolnější a křídla opravy komára po které bude dávat lepší celkový výkon. Vzhledem k tomu, až do posledních pár vylepšení, odemykat obě zbývající upgrade děla, aby měly lepší přesnost palby. Nakonec výzkum opravu trupu a pak se 7.7mm's dokončit Mosquito grind.
20mm dělo pásy -> Otopná -> SBC pylon (250lb) -> Compressor -> MBC pylon (500lb) -> Nové 20mm kanony -> Engines -> RSC pylon (Rockets) -> Engine injekce -> Cover -> Air rám -> křídlo oprav -> Rok 1942 děla -> Rok 1943 děla -> Trup opravy -> 7mm MG nábojové pásy -> Novinka 7mm MG's

Historie vzniku bojové Využití

rozvoj

Komár začal život ve více než nejistém začátku. V roce 1936 vydalo specifikace P.13/36 že uvedený dvojče bombardér motoru, které by mohly nést užitečné zatížení 3000lb na 3000 mil a zároveň má maximální rychlost 275 mil za hodinu. It was also stated that it should also carry 8000lb at shorter ranges. Geoffrey De Havilland sent a letter to an Air ministry council member Air Marshal Wilfrid Freeman stating that a high speed bomber could be made out of wood and powered by RR Merlin engines as there would be a shortage of strategic metals in a war. However Freeman replied that it would fall short of the specification by either bomb load or speed both of which were important.

De Haviland believed that the adjustment was too large and that he should design the new bomber with no unneeded equipment. He began to base his new design on the DH. Albatross airliner. He would add a tail turret and around two manual guns to the design and replace the power plants with Merlin X engines. There would be a crew of 3 and maximální rychlost of 300MPH. Although De Havilland still believed the design could be improved more and looked at other designs based on the albatross.

The new design would be more aerodynamic, wooden and powered by the Merlin engine. He also wanted to remove any gun turrets to make less weight and manufacturing easier. It would also be manoeuvrable to make it easy to avoid fighters and future fighters. However the design was the opposite to the Air Ministry's current ideology and so little interest was shown. By the 4th of October 1939 the design had become a fast twin engine light bomber and had moved to the secure location of Salisbury Hall for further work. However the design was still too radical for the Air Ministry. The outbreak of war made the now DH. 98 a bit more attractive but the lack of defensive armament still made the Air Ministry cautious of the design. A small remote controlled turret was added at the back of the cockpit to please the Ministry. On the 12th of November a meeting between the Air Ministry and the aircraft companies De Havilland showed that his design could reach 500 miles per hour and so was able to drop the requirement for a turret.   A month later the Vice-Chief of the Air Staff, Director General of Research and Development, Air Officer Commanding-in-Chief of RAF Bomber Command had a meeting to see where the DH.98 could fit into RAF service. the Air Officer Commanding-in-Chief of RAF Bomber Command refused the design for a fast bomber but instead believed it would fit in as a photo reconnaissance aircraft. On the first of January the DH.98 received backing after a mock-up was inspected resulting in an order of a prototype. Two months later in March 50 bomber reconnaissance variants were ordered and the May specification of F.21/40 resulted in the cannon armed fighter variant. The fighter variant kept the mosquito alive due to it's performance numbing the criticism from the government and Air Ministry even after it had shown it's performance.  

Operational duties of the Mk.VI

The Mosquito VI was the most mass produced variant with 2,298 being the final score. The VI was one of the Britain's primary attack aircraft and so gained fame in it's low level bombing missions against axis forces, pilots often told of the mosquito having almost "fight like agility" and the ability to even take on single engine fighters if needed (as some FW190's from Jagdgeschwader 5 found out). It's main weapon was it's speed topping out at 384mph allowing it to do high speed hit and run attacks with little chance of being caught. The First Mosquito VI was developed from the mk.II, a fighter variant. As the Cannons only took up the front half of the bomb bay the rear half could be was refitted with bomb racks to hold two 250lb or 500lb bombs. It also had the ability to carry 8 60lb rockets with 4 per wing. The first prototype flew on the first of June 1941 powered by two 1,460hp Merlin 21's, this was then upgraded to merlin 25's with an output of 1,635. The prototype however performed under it's expected speed only reaching 368 mph when the aircraft was fitted with "saxophone" exhausts. Stub exhausts were then fitted and a retest found the performance boot to 384 mph bringing the performance back to the expected figures. The series II modification allowed two 250lb/500lb bombs or fuel tanks.   Mk. VI was used as the RAF's primary strike aircraft with the ability to attack targets with the accuracy that could never be achieved by the four engine heavy bombers. It's speed allowed it to make fast runs into occupied Europe, attack a target and return with little chance of being intercepted. The speed even made it viable for day light runs with low loss rates that would be impossible for four engine bombers to. It served with many squadrons including the famed 617 "Dambusters" and other air forces around the world in and after the war. It also had a life of being a path finder by reaching the target before the heavy bombers did and dropping incendiary bombs on the target that could then be seen the the Bombardier to aim for. The wooden profile also made it hard to detect on German radar thus improving it's survival rate. The VI was also employed as a night fighter to intercept landing bombers and even enemy night fighters. The Mosquito gain it's fame and legendary status with it's very high survival rate, versatility and it's famous daring low level bombing

The Mosquito had many famous exploits as depicted in post war film, with some better than others. The two most famous ones featuring the VI were Operation Jericho and interrupting old Goering. Operation Jericho was the RAF's attempt at bombing Amiens Prison in early 1944 and was one of the most daring attacks although it's often questioned if the attack was needed. In the attack the bombs hit the guard's barrack as well as breaching the Prison's walls however this did come at a cost. 102 prisoners were killed with a further 74 injured. However 258 escaped of whom 78 were resistance or political prisoners but around 182 of these were later captured. in the attack out of the 9 Mosquito's 3 were shot down with 3 crew KIA and three taken prisoner. Of the three KIA one was the commander Group Captain Percy Charles "Pick" Pickard (DSO & Two Bars, DFC) and his navigator. The Raid was highly criticised and the reason for the raid or the objective for it has never been found

The Mosquito also lived up to it's name by being a nuisance to none other than Herman Goering. On the 31st of January 1943 Goering proudly proclaimed that no enemy aircraft will bomb Berlin however during his speech to a large parade he was cut off when a squadron of mosquito's bombed the broadcasting station interrupting the speech.

The Mosquito ended it's career with many nicknames including "Mossie","Termite's dream","the timber terror" and most famously "The wooden wonder". However the one that probably suited it most was "All things to all men". This encapsulates the mosquito's effect of not only being adored by it's pilots and crew but the admiration the British public gave it from it's ability to be such a moral boosting plane. To be honest the best quote ever said about the mosquito came from none other than Goering himself "In 1940 I could at least fly as far as Glasgow in most of my aircraft, but not now!It makes me furious when I see the Mosquito. I turn green and yellow with envy. The British, who can afford aluminium better than we can, knock together a beautiful wooden aircraft that every piano factory over there is building, and they give it a speed which they have now increased yet again. What do you make of that? There is nothing the British do not have. They have the geniuses and we have the nincompoops. After the war is over I'm going to buy a British radio set - then at least I'll own something that has always worked."

Popis ve LZZ

        
@ var:description

Screenshoty a další obrázky

Skiny (maskování)

Skiny (maskování) and camouflages for the Mosquito FB from live.warthunder.com.

videí

"Side Chat Podcast - "The Mossie" Ep. 37"
"DeHavilland Mosquito gun camera film - excellent!"
Gameplay footage SB
"Mosquito FRB"



Obrázky

Mosquito inflight with 8 rockets

http://i.imgur.com/5gwwNnc.jpg

The Very detailed and well made cockpit.

http://i.imgur.com/mrHeIXN.jpg

Dodatečné informace (odkazy)

Reference


[expandovat] [kolaps] Britain Aircraft [kolaps] [expandovat]

Hawker Stíhačky
Spitfire & Meteor Stíhačky
Fleet Air Arm Stíhačky
Twin-engine bojovník
Bombardéry
Premium & Darovaná letadla
    
Icon-country-gbr.png Mosquito FB Mk VI
Národ Británie
Typ Těžký stíhač
Protivzdušné obrany stíhací
Strike Fighter
Bojový styl Boom & zoom
Pozemní útok

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Charakteristika
Váha bez nákladů Nákladní ~ 6658 kg
Váha s plným nákladem palivem ~ 8827 kg
Hmotnost vzletu ~ 9168 kg
Rozpětí křídel ~ 36 m²
# POLOHA klapek 3
Počet motorů 2
Vzduchové brzdy Ne
Zajištění Ne
Statistika
Výkon Motorů 1000 hp
WEB Dosah nekonečný
maximální rychlost ~ 657.00 KPH na 4267 m
Stoupání ~ 13,60 m/s
Optimální rychlost stoupání ~ 263.80 KPH
Doba otáčky ~ 33,68 s
Zatížení křídel ~ 186.00 kg/m²
Charakteristika
Váha bez nákladů Nákladní ~ 14679 lb
Váha s plným nákladem palivem ~ 19460 lb
Hmotnost vzletu ~ 20212 lb
Rozpětí křídel ~ 385 ft²
# POLOHA klapek 3
Počet motorů 2
Vzduchové brzdy Ne
Zajištění Ne
Statistika
Výkon Motorů 1000 hp
WEB Dosah nekonečný
Nejvyšší rychlost ~ 408,24mph na 14000 m
Stoupání 44.62 ft/s
Optimální rychlost stoupání ~ 163,92mph
Doba otáčky 33,68 s
Zatížení křídel ~ 38,10 lb/ft²
Hlavní zbraně
4 x 20 mmHispano Mk.II 150 RPG
4 x 7,7 mmBrowning 500 RPG
Možnosť naložení 1
bez nákladu prazdny letoun
Možnosť naložení 2
2 xG.P 250 lb Mk.IV 💣 Bomb
Možnosť naložení 3
2 xG.P 500 lb Mk.IV 💣 Bomb
Možnosť naložení 4
8 x 76 mmRP-3 🚀 Rocket
Limity
Maximální rychlost 680 KPH
Převodovka mez 450 KPH
Bojové klapky 520 KPH
Maximální Statické + G ~ 12
Maximální Statické -G ~ 12
Optimální rychlosti
křidélka <360 KPH
Kormidlo <360 KPH
výtahy <410 KPH
Chladič >230 KPH
Limity
Maximální rychlost 423 mph
Převodovka mez 280 mph
Bojové klapky 323 mph
Maximální Statické + G ~ 12
Maximální Statické -G ~ 12
Optimální rychlosti
křidélka <224 mph
Kormidlo <224 mph
výtahy <255 mph
Chladič >143 mph
Manuální kontrola
mixer JE kontrolovatelná
Pitch Je kontrolovatelná
no automatické pitch
Chladič (voda) JE kontrolovatelná
Chladič (olej) Není kontrolovatelná
Oleje a vody používá kombinovanou kontrolu chladiče
Kompresor JE kontrolovatelná
Rychlonabíječka Není kontrolovatelná
Nastaveni kompresorů 1
Optimální výška Nadmorska
2819 m
9249 ft
100% Výkon motoru 2272 hp
Výkon motoru WEP 3612 hp
Nastaveni kompresorů 2
Optimální výška Nadmorska
4430 m
14534 ft
100% Výkon motoru 2220 hp
Výkon motoru WEP 3530 hp
* Varování je to stále v testovací fázi a může být nesprávná. Pak informace s jistou (údaje z 1,57 počátečním vydání)