Kursk GF

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
        
Kursk TSS.jpg
Game Modes
Check.png Bitva
Check.png Nadvláda
Check.png Dobytí
Cross s.png Přestávka
Cross s.png Šarvátka
    

Přehled

Kursk Map

Kurskje mapa pozemní síly k dispozici ve všech režimech. Je to jeden z nejstarších mapách nádrží, která je přítomna v pozemních sil Closed beta test (CBT), a je propuštěn s pozemní síly spustí beta testu (OBT) v aktualizaci 1.41. Mapa je v kulisách rozlehlých otevřených polích, na Kursk Salient; jako takové mapy je velmi otevřená, se jen mírných kopců a stromořadí poskytovat krycí / zatajení před nepřátelskými tanky. Řeka vyběhne východ mapy, začíná na jihu, a postupující z mapy oblasti, před řezáním zpět přes severovýchodní části mapy.

Velký, jemný kopec běží na severozápad k jihovýchodu přes mapy, mírně na východ od středu mapy. K dispozici je malé městečko skládá převážně z dřevěných domů, ve středu kopce. Ačkoli domy vypadají zničitelné jsou z velké části solid objektů a tak může blokovat střely. Pouze menší přístřešky a části některých domů lze natáčet až do konce a zničen. Zničený kostel v centru města je někdy používán jako snímací zóny. Hráči se mohou zapojit do krátkého dosahu angažmá v obci, ale většina boje se bude konat ve střednědobém až dlouhodobém dosahu. Hráči často sedí na každé straně kopce a výměnných záběrů na dlouhou vzdálenost na jeho východní straně (tvar kopce znamená, že hráči na severu východní straně můžete vidět hráče na jih a naopak). Hráči budou také snažit střílet nepřátelské tanky snaží postoupit do města, i když v obci velký rozestup mezi budovami znamená, že hráči ve městě jsou stále otevřené nepřátelské palbě, často vracet rány na střední vzdálenosti. Kopec rovněž umožňuje hráčům sestřelit na nepřátelské tanky ve východní části mapy.

Východní mapy je mnohem nižší než z kopce. Přiměřeně silné strom linky v jižní části oblasti a podél úpatí kopce, poskytují tanky v této oblasti s nějakým úkrytu z nepřátelské tanky na kopci. Nicméně tyto Větrolamy také poskytují perfektní úkryt pro nepřítelem tanků. K dispozici je malá osada na břehu řeky, jsou budovy, které lze použít jako krytí. Snímací zóna v této oblasti je mimo město, kolem trosek havarovaného Pe-2 Peshka. Vrak je uprostřed otevřeného pole, takže žádné hráči se snaží zachytit zóny mimořádně exponovaný.

Oblast západně od vrchu je opět velmi otevřený, ale existuje celá řada stromořadí pomoci rozbít map; i tak hráči v této oblasti i nadále angažovat hráče seděl na kopci. Směrem ke středu oblasti existuje řada příkopů a dalších lehkých opevnění. Oblast kolem opevnění je plná zničených německých a ruských tanků. Zachycení areál se nachází v poli, mírně východně od opevnění.

mapa Nádrž bitvy je 4 x 4 km, s celoplošně hratelné. mapa letecké bitvy je 65 km x 65 km.

Popis hry

Historické pozadí

Mapa je zasazen do Kursku salient; konkrétně mapě vzduchu dává prostor pozemních sil přibližně 15 km (9,3 mil) západně od Prokhorovka, nebo asi 80 kilometrů (50 mil) jihovýchodně od města Kursk. Obecné oblasti se zdá přesný a rozložení mapy vzdušných sil je správná, nicméně přesné rozvržení prostoru nádrže Zdá se, že není přesné, jen inspirovaný skutečnou polohou.

Bitva u Kurska trvalo od 5. července 1943 do 23. srpna 1943, to byl bod obratu války na východní frontě. V návaznosti na německém zachycení Charkova v únoru 1943, sovětské síly byli schopni vytvořit vyboulení 240 km (150 mil) široká a 160 km (100 mil) hluboko do německých linií, okolo Kursk výběžku. Němci plánovali překvapivý útok na výběžku ze severní i jižní a doufá, že obklopit a zničit sovětské síly v rámci bulge; však sovětské špionážní sítě a průzkumný jim poskytla pokročilé varování o blížícím se útoku, což jim umožní připravit odpovídajícím způsobem. Mezi German's doufali, že úspěšný útok by vést ke zhroucení vztahů mezi Sověty a dalších spojeneckých sil, které oni si prohlíželi jako zdráhají otevřít druhou frontu na západě.

Dne 5. července 1943 německé síly začaly jejich útok, ale brzy zastavil, postupuje pouze 16 km (10 mil) na severu výběžku a 48km (30 mil) na jih. Sověti zahájili obrannou trestných činů jak na severu a jihu na 12. července. Jižní protiútok vedlo k masivnímu obrněného střet v oblasti kolem Prokhorovka (pokud je tato mapa nastavena). Battle Prokhorovka je široce uznáván jako jeden z, největší tankové bitvy v historii, s až 429 německých a 870 sovětských tanků (1299 celkem), kteří se účastní. Předpokládá se, že celkem asi 6000 tanků, 4000 letadel a 2,000,000 vojáci byli zapojeni v bojích v bitvě u Kurska, dělat to jeden z největších bitev války.

V návaznosti na úspěšné protiútoky, Sověti zahájili strategický útok na 3. srpna a byli schopni zachytit několik významných lokalit, včetně města Charkov, který byl osvobozen od Němců (již podruhé) na 23. srpna 1943, označující konec bitvy u Kurska. Bitva u Kurska byla poprvé v druhé světové válce, že německý strategická ofenzíva byla zastavena předtím, než mohla prorazit nepřátelskou defences; a byl poslední strategická ofenzíva Němci byli schopni spustit na východní frontě.

Významné památky

konfiguraci mapy

dominance

Existují tři Zachytit body. Bod A bude v jihozápadních oblastech, B je ve městě na hlavním svahu C je u havarovaného Pe-2, v blízkosti řeky a města na severovýchodě.
Konfigurace Dominance.

Dobytí

Existují tři konfigurace dobytí režimu, každý s jedním programu Capture Point. Jde o to bude blízko (i když ne přesně na stejném místě) jako jeden z nadvlády bodů .
Konfigurace #1 Conquest.
Konfigurace #2 Conquest.
Konfigurace #3 Conquest.

Bitva

Existují dva zachytit body, každý ve vlastnictví jednoho z týmů. Tyto body jsou ve východní části města (v blízkosti řeky) a západních oblastech.
Konfigurace bitva.


Strategie

Potřebuje informace
Potřebuje informace
Potřebuje informace

Dodatečné odkazy

Určete odkazy na prameny použité k vytvoření článků a video návody na této mapě, odkazem na diskuse na oficiálním fóru War Thunder