Khalkhin Gol

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
Khalkhin Gol
        
KhalkhinGol Air Map.jpg

Size: 65 km x 65 km

Location: East Mongolsko / China
Game Modes
Check.png Arkády Battles
Check.png Reálné Bitvy
Check.png Simulátor Bitvy
    

Přehled

Khalkhin Golje mapovat letectvo k dispozici ve všech režimech. Mapa se nachází v oblasti, kde se bitva u řeky chalchyn konal na východním pomezí Mongolska a Mandžuska (regionu v Číně). Mapa je 1:1 stupnice rekreace hrubý regionu.

Historické pozadí

Tato mapa je založen na oblasti, kde se bitva u řeky chalchyn, pojmenované po řece Khalkhyn Gol (který běžel přes region), se konal. Vyskytující se v období od května do září 1939, bitvy byly rozhodující střetnutí Sovětského-japonských konfliktech na hranicích, který byl pokračující od roku 1932. Vzhledem k tomu, Japonsko napadlo Manchuria v roce 1931 tam byly časté porušování pomezí Mongolska (část Sovětského svazu) a Manchuria. To vedlo k častým střetům, a jedna velká bitva (Bitva u jezera Chasan v roce 1938), mezi sovětskými / mongolských a japonských vojsk.

Boje začaly 11. května 1939; mongolská kavalérie jednotka vstoupila do sporné oblasti při hledání pastviny pro své koně. Byli napadeni a řízená záda přes řeku od Manchukuoan jezdectva. O dva dny později se mongolská síla vrátila s většími čísly a Manchukoans nebyli schopni jim uvolnit. Následujícího dne (14.května) dva japonští pluků přišel, nutit Mongolové ustoupit. Sovětské a mongolské vojska později se vrátil k sporné oblasti, a znovu japonské síly se stěhoval do přinutit zpět. Tentokrát Soviet-Mongolian síly obklopili japonské síly na 28. května a zničil ho.

Obě strany začaly budovat své síly v této oblasti. Netrvalo dlouho a Japonsko nashromáždil 30.000 mužů, zatímco Sověti vyslal nového velitele sboru a armádní skupina 1st, se svými motorizovanými a obrněných sil, kteří přijedou na 5. června. Skrz června, se objevily zprávy o sovětské a mongolské činnosti na obou stranách hranice a útoky na izolované Manchukoan jednotek. Dne 27. června, japonské armádní letectvo zasáhlo sovětskou leteckou základnu na Tamsak-Bulak v Mongolsku. Ačkoli nájezd byl úspěšný, bylo nařízeno, že ne více by mělo být provedeno, aby se zabránilo další eskalaci bojů. Na konci měsíce japonské síly dostaly povolení k útoku.

Japonci zahájili dva hroty útok na 2. července. Od 9. července byli oba hroty zatlačeni zpět. V průběhu několika příštích týdnech došlo k řadě drobných potyček mezi oběma forces; před Japonci zahájili mohutnou ofenzívu, podpořenou těžkou dělostřeleckou palbu na 23. července. Útok určitý pokrok, ale neměl prorazit sovětskými liniemi a byl odvolán k 25. července. Bitva se stala pat.

Sověti shromáždil své síly a rozhodl na 20. srpna, že nastal čas ukončit patovou situaci. Oni zahájila masivní překvapivý útok s 57,000 muži, 498 BT-5 a BT-7 tanků, 557 letadel a dvou mongolských jízdních divizí, proti Japoncům. Dne 25. srpna sovětské síly obklíčily japonské síly v area; a zničili jim na 31. srpna. Dne 15. září sověty a Japonsko podepsalo příměří, souhlasit hraniční polohy a ukončení bojů. Celkem Sověti a Mongolové utrpěl kolem 28.800 casualties; zatímco Japonsko utrpěl kolem 22.000 obětí.

rozvržení

Arkády bitvy

[Air Dominance] Khalkhin Gol

Přehled
Bitva prostor pro tuto konfiguraci je ve středu mapy, se soustředil na západ Remizov Hill. Spojenci třou v jižní části této oblasti, zatímco tým potěr Axis na severu. Oba týmy bojují centrální zachycení area; oblast je válec 7 km v průměru a 4 km vysoká, začíná v nadmořské výšce 750m. Tato oblast může být zachycen pouze tehdy, pokud nejsou k dispozici žádné nepřátelská letadla v něm.

Popis hry
Air Domination, hlavním cílem je zachytit a držet vzduchu zónu. Když jeden z týmů zachycuje zónu, opačný tým začíná ztrácet své body. Tým ztratí, když dojdou bodů.

Historické pozadí
N/A

Dispozice Air Dominance

[dominance] Khalkhin Gol

Přehled
Bitva prostor pro tuto konfiguraci je blízko středu mapy, soustředil více než několik jezer severovýchodně od Remizov Hill. Spojenci třou v north; a týmu třou Axis na jihu. Tam jsou ti letišť stanovenými v trojúhelníku shape; jeden na severovýchodě, jednu na jihovýchodě (jih té první) a jeden v západní části bojiště. Každý tým má 40 na pozemní cíle, které se pohybují v zachytit přistávací plochy. Ničit nepřátelské pozemní cíle sníží nepřátelské team's skóre o 100 vstupenek.

Cíle zničit
spojenci Osa
medium Tank 14 14
obrněný vůz 26 26

Popis hry
V přistávací plochy Domination, hlavním cílem je zachytit a udržet pozemní zónu. Když jeden z týmů zachycuje zónu, opačný tým začíná ztrácet své body. Tým ztratí, když dojdou bodů.

Historické pozadí
N/A

Dispozice Domination

[Ground Strike] Khalkhin Gol (lehká vozidla)

Přehled
Bitva prostor pro tuto konfiguraci je blízko středu mapy, soustředil více než několik jezer severovýchodně od Remizov Hill. Spojenci třou na západě a Osy na východě. Každý tým má směs 72 statických i pohyblivých pozemních cílů, ničit nepřátelské pozemní cíl bude mít nižší nepřátelské team's skóre o 100 lístků. Vítězství je dosaženo tím, že zničí všechny 68 pozemní cíle. Každý tým má také přistávací plochu obklopenou AA, zabíjet tyto nepočítá směrem k cíli mise.

Cíle zničit
spojenci Osa
Dělostřelectvo 9 32
AAA Truck 15 4
AAA (Static) 3 13
obrněný vůz 45 25

Popis hry
Dvě nepřátelské armády střetly někde v Mongolsku, a jakmile mírové slatina proměnil v bojiště.

Historické pozadí
N/A

Dispozice Ground Strike

Realistické bitvy

[Úkon] Khalkhin Gol

Přehled
Bitva prostor pro tuto konfiguraci je poměrně velký prostor ve středu / severní části mapy. Spojenci plodit na fiktivním letišti v severní části této oblasti, zatímco tým potěr Axis na jiném fiktivním letišti v jižní části této oblasti. Spojenecké pozemní cíle třou na severu a přesunout na jih zachytit bod A, malé vesnici. Axis pozemní síly třou na jihu a přesunout na sever zachytit bod B, další malé město. Zničení nepřátelské pozemní cíl sníží nepřítele team's skóre 140 vstupenek a základnu 145 lístků. Každý tým má také řadu lehkých vozidel a AAA, jejíž zničení nepočítá směrem k cíli mise.

Popis hry
Japonské síly náhle nuceni přechod přes Khalkhyn Gol v noci, a zachytil vesnici. Sovětské síly se snaží protiútok, ale Japonci budují na jejich počátečním úspěchu dobře.

Historické pozadí
N/A

Dispozice Operation

[Úkon] The Last Battle of Khalkhyn Gol

Přehled
Bitva prostor pro tuto konfiguraci je poměrně velký prostor ve středu mapy. Spojenci plodit na fiktivním letišti v jižní části této oblasti, zatímco potěr Axis na jiném fiktivním letišti v severovýchodní části území. Spojenecké pozemní cíle se skládají z obrněného auta a lehké tanky, které potěr na jihu a pohybovat se na sever podél řeky, aby splňovaly pozemních sil osy sever. Axis pozemní síly se skládají z lehkých tanků a artillery; oni třou na severu, podél břehu řeky a čekat na spojenecké pozemní síly, aby se dospělo, takže je možné zapojit. Zničení nepřátelské pozemní cíl sníží nepřítele team's skóre 140 vstupenek a základnu 145 lístků. Každý tým má také řadu lehkých vozidel a AAA, jejíž zničení nepočítá směrem k cíli mise. Podél řeky na východě každý tým má řadu artillery; znovu, ničit to nemá vliv na výsledek bitvy.

Popis hry
Tyto Soviet-Mongolian síly jdou do útoku, porazit japonská armáda jednou provždy.

Historické pozadí
N/A

Dispozice Operation

Simulator Battles

Eventy

[Událost] Khalkhin Gol

Přehled
Bitva prostor pro tuto konfiguraci je poměrně velký prostor ve středu mapy. The (Japonsko) team os musí bránit fiktivní přistávací plochu v jižní části mapy z formování sovětských bombardérů. Osa dostanete 3000 metrů vzduchu potěr (ve stejné výšce jako bombardéry AI), zatímco tým Allied (Rusko), dostanete 4000 metrů vzduchu potěr. Ruské bombardéry plodit přibližně 30 km severně od letiště. Spojenci vyhrát, pokud se letiště zničeno, Axis vyhrát, pokud všechny bombardéry AI jsou zabiti.

Cíle zničit
spojenci Osa
SB 2M-100 0 18

Popis hry
Na začátku léta sovětské bombardéry se pokusil zničit několik japonských letišť, které by umožnily sovětské letectví dosáhnout převahy v vzduchu. Nicméně, Japonec, jehož bojovníci byli lepší a piloti více zkušeností v době, narušil tento plán.

Historické pozadí
N/A

Dispoziční řešení Event

[Událost] Tamsak-Bulak

Přehled
Bitva prostor pro tuto konfiguraci je poměrně velký prostor ve středu mapy. The (Rusko), tým Allied musí bránit fiktivní přistávací plochu na východě území (v hrubém místě Tamsak-Bulak) z formace japonských bombardérů. Spojenci si 3000m vzduchu potěr (stejnou výšku jako bombardéry AI), zatímco tým Axis (Japonsko) získat 4000 metrů vzduchu potěr. Japonské bombardéry plodit přibližně 30km západně od letiště. Osa vyhrát, pokud se letiště zničeno, spojenci vyhrát, pokud všechny bombardéry AI jsou zabiti.

Cíle zničit
spojenci Osa
Ki-21 18 0

Popis hry
Dne 27. června 1939, více než sto Japonské bombardéry dodáno náhlý úder na mongolské základny Tamsak-Bulak. Sovětské stíhačky dostal ze země setkat se s nimi ve vzduchu.

Historické pozadí
Tato mise je volně založený off událostí, k nimž došlo dne 27. června 1939. Japonská armáda Air Force's zasáhla sovětské letecké základny na Tamsak-Bulak, Mongolsko.

Dispozice Tamsak-Bulak

Dodatečné odkazy