Karélie

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
        
Karelia TSS.jpg
Game Modes
Check.png Bitva
Check.png Nadvláda
Check.png Dobytí
Cross s.png Přestávka
Cross s.png Šarvátka
    

Přehled

Karelské Map

Kareliaje mapa pozemní síly k dispozici ve všech režimech. Bylo to poprvé, kdy mapa pozemní síly, objevit se v prvním pozemních sil oznámení na 13. listopadu 2013, a jako jediný mapy v prvních pozemních sil uzavřené beta test (CBT) na 4. prosince 2013. To bylo propuštěno s vozovkou síly Otevřená Beta test (OBT) v aktualizaci 1.41.

Mapa je zasazen do skalnaté horské oblasti, se přiměřeně nerovném terrain; výškový rozdíl mezi částmi mapy je větší než ve většině jiných místech. Interakce může nastat u všech rozsahů, ačkoli střední a krátké vzdálenosti jsou nejčastější, protože tam jsou omezené oblasti dostatečně otevřené, aby poskytly jasný šanci na dlouhou vzdálenost. Časté hrboly a skály v terénu poskytuje krytí, a možnost jít hull-down.

Mapa je rozdělena do tří samostatných oblastí, z nichž každý má své vlastní Playstyle. Východ mapě je založen na velkém, hlubokém kaňonu, který protíná mapě oddělující spawny obou týmů. Každý, kdo se dostane do kaňonu, ne-li zabit okamžitě, zjistíte, že je nemožné se dostat ven. Podhoubí body jsou umístěny na obou stranách kaňonu, oddělený od bojového prostoru. Oba týmy se snaží zabít nepřátelské tanky na druhé straně canyon; to může vést k patové situaci, kdy oba týmy kopat do úkrytu a výměnných záběry s malým účinkem. Hráči si mohou lézt po strmých skalnatých kopců na obou stranách kaňonu se dostat záběry do nepřátelských tanků, v čem by obvykle bezpečné pozice a zapojit nepřátelské tanky s podobnými myšlenkami na protilehlém kopci. Přitom však ponechává hráč mnohem vystavena nepřátelské palbě, a proto se doporučuje, aby střílet a okamžitě ustoupit zpět do krytu, zatímco vy znovu. Na západním konci kaňonu, kde se setkává středový kopce, tam je malá pasáž umožňující tanky k překročení kaňon. Kontrola tohoto bodu je důležité, jak se kdysi nepřítel nádrže překročila kaňonu mohou střílet na jakýchkoliv nádrží schovává za kryt, na okraji kaňonu, nebo postoupit do nepřátelského potěr. Alternativně mohou hráči zapojit nepřátelské tanky na středovém kopci ze směru by neměly být očekával. Hráči se obvykle snaží a předem podél kaňonu okraje, pomocí kamenů jako krytí, s cílem dosáhnout křížení nebo centrum pro digitalizaci bodu.

Uprostřed mapy zabírá velkou skalnatém kopci, jehož vrchol se často chová jako zachytávání bodu. Oblast nabízí dobré umístění pro krátkou vzdálenost, těsné blízkosti bojů, kolem skal na vrcholu kopce. U západního okraje kopce poskytuje dobrý vantage bod sestřelit na hráče v nízké ležící na západ od mapy. Dále na východ kopce tam je místo, které umožňuje hráčům sestřelit na silnici, která vede podél severní části kaňonu. Kopce se dostanete ze silnic, které běží po stranách východní kaňonu, nebo ze silnice vedoucí do severní a jižní tváře kopce. K dispozici je také cesta, která vede rovně dolů západním průčelí, který ačkoli v některých situacích nejpřímější cestou, nechává hráče velmi vystavených účinkům požáru ze západu mapy, zatímco stoupání do kopce.

Západní mapy je otevřenější a nižší lhaní, než v ostatních oblastech. Terén je nerovnoměrný a lehce zalesněný, s malými kopce a skály poskytovat krytí. Podhoubí body jsou na skalnatých kopcích na severu a jihu se silnicemi vedoucími dolů do západní oblasti. Existují dva betonové zpevněné plochy, lemovaný s krabičky a skály, na severu a jihu západní oblasti, které se používají jako zachycování bodů. Ve velmi západ mapy je nízký silnice, oddělená od zbytku mapy od stromu pokryté kopce, což umožňuje tanky rychle pohybovat po map; a nastavit léčku pozice blízko nepřítele podhoubí.

Oblast tankové bitvy je 1,3 km x 1,3 km a mapa letecké bitvy je 16 km x 16 km, což je nejmenší mapa letadlo ve hře (s výjimkou ostrova Air Race mapa).

Popis hry

Sovětské a německé armády narazil do boje za držení pobřežní oblasti na severu země.

Historické pozadí

Mapa se odehrává ve fiktivním místě, založený (jak název napovídá) v Karélii, což je oblast v severní Evropě, která se nachází na hranici mezi moderní denní Rusku a ve Finsku. Další historické informace o konfliktech mezi Finskem a Sovětským svazem během 2. světové války vidětFinsko mapa článek (mapa Finsko se nachází v Karelské šíji, malá vzdálenost jihozápadní části republiky Karélie).

Významné památky

konfiguraci mapy

Herní módy

dominance

Existují tři Zachytit body. Bod A je na středovém kopci, B se nachází v jižní části oblasti zachycení a C se nachází v severní oblasti zachycení.
Konfigurace Dominance.

Dobytí

Existují tři konfigurace dobytí režimu, každý s jedním programu Capture Point. Tento bod bude v jednom z míst, které se objevují v režimu dominance .
Konfigurace #1 Conquest.
Konfigurace #2 Conquest.
Konfigurace #3 Conquest.

Bitva

Existují dva zachytit body, každý ve vlastnictví jednoho z týmů. Tyto body jsou v severozápadní a jihozápadní oblasti zachycování.
Konfigurace bitva.

Strategie

Potřebuje informace
Potřebuje informace
Potřebuje informace

Dodatečné odkazy

Určete odkazy na prameny použité k vytvoření článků a video návody na této mapě, odkazem na diskuse na oficiálním fóru War Thunder