Italy GF

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
        
Italy TSS.jpg
Game Modes
Check.png Bitva
Check.png Nadvláda
Check.png Dobytí
Cross s.png Přestávka
Cross s.png Šarvátka
    

Přehled

Plné Itálie Mapa

Itálieje mapa pozemní síly k dispozici ve všech režimech. To bylo přidáno vAktualizujte 1,79 "Project X". Mapa je nastavena v horách jižní Itálii. Mapa má čtyři odlišné oblasti, oblasti na východ na západ od města, samotného hlavního města a oblasti na sever od města. Mimo hlavní město, většina budov jsou zničitelné.

Převládající rys mapy je velký obdélníkový město. Táhne se od poblíž map's jižní hranici, a to až do středu mapy, dokud se jen něco málo přes půl cesty od spodní části mapy. Samotné město se skládá z několika různých oblastí, a skládá se z tradičních Italian stylizovaný budov. Silnice jsou poměrně široké a prostor mezi budovami často tvoří nádvoří jako oblastech s tabulkami a stání zřízených v rámci them; hráči mohou používat tyto oblasti pro práci svou cestu kolem města, přičemž se vyhne silnice. Domy a budovy bok obě strany v případě města, zatímco tam jsou často otevřené plochy a dalších objektů ve středu na obou stranách.

V jižní části města je ostrov s svatyně, jako je struktura, obklopený sochami, na něm. Ostrov je na podstatně nižší úrovni, než okolní města a je přístupný ze tří cest, zakřivení dolů směrem k ostrovu, jeden z východu, jeden ze západu, a jeden ze severu. Na jihu města tvoří oblouk kolem ostrova. Na severu ostrova je otevřený prostor, s několika malými parky, a poměrně velké církve. Severně od této oblasti existuje velká pevnost, seděl na vrcholu skalnatého kopce, s výhledem na celé město, hráči nemohou lézt tento kopec, nebo otevřít pevnost. Je zde patrný pokles výšky terénu, mezi jižní a severní tváře pevnosti. Severně od pevnosti, tam je ozdobený zahradní areál s velkou vilu na sever od ní, terén na zahradě je nižší než v okolní města. Severně od vily se nachází další zahradní plochy a pak malý hrad. Severně od zámku se nachází socha, na vrcholu vysokého column; široká alej vede od sochy na sever, do prostoru na trhu. V severní části města jsou stavby denser; jsou stanoveny v kruhu kolem oblasti trhu s kašnou v jeho středu.

Oblast na západ od města je poměrně neplodná, s řídce umístěných domů. Terén je nerovný s mírnými kopci a poklesy v terénu. Spolu s náplastí rocku, tyto pomoci zastavit lidi ve městě od dominující potěru oblastí. Území na východ od města je podobně řídká, s nerovným terénem. Existuje však několik malých městech na východě, daleko od hlavního města.

Řeka běží po celé mapě, severně od hlavního města. Tam je jediný most, a další z přechodů, které mohou být použity k překročení řeky. Terénu severně od řeky klesne pryč sharply; tato oblast chybí údaj ve srovnání se zbytkem mapy, a existuje mnoho vizuálních závady. Přes tato oblast je zahrnuta v plné zmenšené nejde přehrát v běžných bitvách. Z toho vyplývá, že je stále není dokončen, nebo se nikdy zamýšlel být hrál dál.

mapa plnou nádrží bitvy (včetně nepřehrávatelných severu) je 4 x 4 km, viz níže uvedená tabulka pro omezené velikosti k dispozici v každém herním módu. mapa letecké bitvy je 65 km x 65 km.

Bitva Size area
Herní mód AB RB SB
Nadvláda 1,9 km x 1,9 km 2,4 km x 2,4 km 2,4 km x 2,4 km
Conquest #1 1,9 km x 1,9 km 1,9 km x 1,9 km 1,9 km x 1,9 km
Conquest #2 1,9 km x 1,9 km 2,4 km x 2,4 km 2,4 km x 2,4 km
Conquest #3 1,9 km x 1,9 km 1,9 km x 1,9 km 1,9 km x 1,9 km
Bitva 1,9 km x 1,9 km 2,4 km x 2,4 km 2,4 km x 2,4 km

Historické pozadí

Mapa umístění pro pozemní Battles je inspirován města Lazzaro, který je umístěn v blízkosti Reggio Calabria, ale samotná mapa je umístěn na jiném místě. Není v regionu Kalábrie, ale v regionu Kampánie. V tuto chvíli se mapa pozemních sil se nachází na Cava de'Tirreni, město velmi blízko Salerna, které je 70 km daleko více či méně od Neapole, kde se operace Avalanche konal.

Po Operation Husky a Operation Baytown, generál Dwight D. Eisenhower rozhodl v Québec, Mark Clark, šéf páté armády, schválení vylodění u Salerna, 9. září 1943. V plánu bylo estabilish předmostí u Salerna, jehož hlavním účelem dobývání velmi významný přístav v Neapoli, město v blízkosti Vesuvu (která vypukla v roce 1944). Na druhé straně, Němci byli pod silným tlakem. Albert Kesselring si myslel, že přistání by se mohla uskutečnit v Salernu, kde němečtí vojáci byli dobře místo. Nicméně, Kesselring byl v nouzi posil, ale oni byli popřel Jodl's 10. armády a podle Heeresgruppe B. I v případě, že weren't posily, Kesselring byl dobře umístěn v Salernu a pomocí Vietinghoff, uspořádal zlepšení obran Salerna a okolí.

Dne 9. září 1943, přistání začalo 170.000 vojsk (britských a amerických vojáků rozdělených do 7 divizí) dobyl Montecorvino letišti Salerno Cava de'Tirreni (v tomto posledním případě se pomocí Rangers) za méně než 3 dny. Těžký Německá reakce přišel na Září 12nd 1943, kdy Vietinghoff dostal příležitost k útoku spojeneckých sil. 5. armáda utrpěla těžké ztráty, a Mark Clark zvažoval re-embark. Ale na 14. září 1943 Harold Alexander, šéf britské 15. skupiny armád rozkaz Montgomery (která byla v Kalábrii), postoupit immmediately směrem Salerna. Dne 15. zesílení přišla a 16. září bylo poslední německý útok s "Hermann Göring" divizi, ale to se nepodařilo, a Kesselring nařídil všeobecný ústup, směr Gustav Line. Dne 18. září 1943, ukončení bojů.

Salerno byl dobyt, ale ne Naples. Na 21th září, Harold Alexander, rozhodl se Mark Clark letadlo postupovat směrem k Volturno Rive. 5. armáda měla dobýt Neapol a její port, ale postupující byl velmi difficult: déšť a bláto zpomalil provoz a Kesselring používal jeho zdržovací strategie zpomalit spojeneckých. Ale na konci dne 1. října 1943,5th armáda vstoupila do Neapole, město zničené nálety, ale bez německých vojáků. Ve skutečnosti je mezi 27. září → 30. 1943 Neapolitans bouřil se v německém jazyce ve slavné "Four Dny Naples". Neapol byla prvním evropským městem, se bouřit proti německému zaměstnání, az tohoto města a populace byl odměněn zlatou medaili za vojenské zásluhy (obdoba amerického Medal of Honor).

konfiguraci mapy

dominance

Existují tři zachytit body. Bitva prostor je omezený na oblast mapy jižně od řeky. Bod A se nachází v oblasti trhu v severní části města, B se nachází v centru města, a C je jižně od kostela v jižní části hlavního města.
Konfigurace Dominance v RB & SB.

Dobytí

K dispozici jsou tři konfigurace dobytí režimu, každý s jedním zachytávání bodu. Conquest #1 bitva plocha se nachází v jižní části mapy, se záchytným bodem v oblasti trhu, v severní části města. V Conquest #2 bitva plocha se nachází v jižní části mapy, přičemž snímací zóny, v centru města. A konečně v konfiguraci Conquest #3, bitva plocha se nachází v jižní části mapy, se záchytným bodem jižně od kostela v jižní části hlavního města.
Konfigurace #1 Conquest v RB & SB.
Konfigurace #2 Conquest v RB & SB.
Konfigurace #3 Conquest v RB & SB.

Bitva

Existují dva zachytit body, každý ve vlastnictví jednoho z týmů. Bitva prostor se nachází v jižní části mapy. Záchytné body jsou umístěny jižně od kostela v jižní části hlavního města, a na volné ploše na trhu v severní části hlavního města.
Konfigurace Bojová v RB & SB.

Strategie

Potřebuje informace
Potřebuje informace
Potřebuje informace

Dodatečné odkazy

[Devblog] Itálie