Dohazovač

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
 

Všeobecné informace o dohazování

Herní obrazovky pro výběr režimu

Matchmakingje lépe známý hráčům jako "balancer, " ale tato mechanika ve válce hromu se nazývá dohazování z dobrého důvodu. Na rozdíl od jednoduchých výběrových tým systémy, které jsou určeny pouze k vyrovnání herní sezení, schopnosti of War systému Thunder's jsou mnohem širší. To vám umožní vytvářet relací s přesně definovanými vozidel, omezení některých typů a tříd a různých jiných konfiguracích.   Existuje několik typů matchmaking:

  • Od bitvy hodnocení - ratingu bitva výkonu dané do každého letadla, pozemní vozidla nebo námořní plavidlo. Tato hodnocení se mohou lišit v různých herních módech.
  • Tím, držák - stejný jako bromu, avšak seskupeny do držáků.
  • V souladu s přísně předepsaných seznamu schválených vozidel s možností omezit čísla, např. V událostech hrají přes historických bitev, jen vozidla, která by skutečně podíleli na boji se mohou účastnit, a počet jednotlivých vozidel může být také omezen.
  • Tournament - používá přehrávače osobní hodnocení vybrat oponenty stejné síly v různých soutěžích.

Přečtěte si více o herní módy ve svých příbuzných výrobků. V tomto článku se můžete dozvědět o obecných pravidel dohazování.


Dohazování od bojiště kvalifikací

To je nejrozšířenější způsob dohazování. Používá se ve dvou největších způsobů boje, Arcade a realistické bitvy, zahrnující pozemní vozidla, letectví, námořní síly. Při výběru spojence a soupeře v těchto režimech dohazování systém používá pouze jeden parametr - Vaše vozidlo Bitva rating.

Hlavní pravidla

Bitva ratings (BRA) je kladen na každém vozidle v válce hrom a v závislosti na herní režim, dohazování používá buď průměrný BR svého vozidla nastavit nebo nejvyšší BR každé jednotlivé vozidlo z celé sady.

Dohazování strategie pro různé herní módy
Herní módy Pozemní bitvy Letectví bitvy
Arcade mód
realistický režim
simulační režim
Dohazování průměrnou BR
Dohazování od top vozidla BR
Dohazování podle vybraných vozidel BR

Pro všechny herní módy, maximální rozsah BR pro relaci je omezen na ± 1,0 od průměrné BR nebo BR nejlepšího vozidla ve vaší sadě. To znamená, že už nikdy přijít proti soupeři, jehož BR je nejvýše 1,0 vyšší nebo nižší než průměrný BR vozidla nebo BR svého nejlepšího vozu.


Dohazovač vždy klade za cíl shromáždit týmy s minimálním BR šíří, což má pozitivní vliv na herní zážitek. Volba začíná tím, že hledá pro hráče se stejným BR jako vy a čistý postupně rozšiřuje, pokud úzce hodnocené tým nemůže být smontovány. To znamená, že čím více hráčů jsou ve frontě k boji, tím lepší vyvážení bude.

To vše jsou pravidla dohazování v náhodných bitvách. Neexistují žádné výjimky.

Dohazování průměrnou BR

V režimu Air Arcade, dohazování pracuje odlišně ve srovnání s jakýmkoli jiným režimu - to je vykonáváno v souladu s průměrným bitvy Hodnocení několika letadel s nejvyšší BR u všech letadel v sadě. Poškozené nebo dočasně blokované vozidla nebudou započítány do výpočtu, protože nemohou být použity v boji.


Dohazování průměrné BR umožňuje hráčům ještě využít schopností rovin, které jsou horší než novější letadla v sadě hráče, jakož i nadále používat tried-and-tested letadla po dlouhou dobu.

Vzorec pro výpočet

Výpočet používá tři letouny s nejvyšším BR v sadě. Průměrná BR se vypočte jako follows:

  • Br=A/2 +B/4 +C/4

KdeAje vozidlo s nejvyšší BR aBa Cjsou top-rated vozidla poA,

  • Pokud je rozdíl v hodnocení mezi vozidlemAa vozidloBneboCje větší než 0,6 BR, potom je hodnocení vozidla mimo povolený rozsah se vypočítáA-0.6.
  • Pokud je rozdíl v hodnocení mezi vozidlemAa vozidloBneboCje větší než 2,0 BR, potom je hodnocení vozidla se nahradí BR horního vozidla (A).
  • Je-li méně než tři posádky jít do boje, chybějící letadla jsou uvedeny hodnotyA-0.6.

Průměrná BR vyplývající z výpočtu se zaokrouhlí na nejbližší číslo od range: x.0, X.3, X.7. V hraničních případech, BR se zaokrouhluje nahoru.
Takže X.15 budou zaokrouhleny na X.3 bude X.35 zaokrouhlí na X.3 a X.5 bude zaokrouhlen na X.7.

Zde je příklad toho, jak průměrování vzorec funguje ve hře aviation: (spoiler od starého článku, níže; Djduuvzz)

Dohazování maximálním BR

  • Ve všech ostatních režimech náhodné bitvy, dohazování používá nejvyšší bitvy Rating vozidel jsou k dispozici v sadě hráče.
  • V režimu Realistic vzduchu, dohazování je provedena na základě letadla vybrán pro bitvu. Vzhledem k tomu, že vozidla, která nejsou vybrané nelze použít v boji, není třeba je zahrnout do výpočtu.
  • V režimu Ground Forces Arcade, dohazování se provádí na základě nádrži s nejvyšší BR v sadě.
  • V pozemního vojska Realistic režimu, dohazování se provádí na základě tanku nebo letadel s nejvyšší BR v celé sadě (v závislosti na vozidlo má nejvyšší BR).


Mnoho hráčů dává přednost několika režimech. Pro své pohodlí, je "Vozidlo přednastavit " mechanismus, který umožňuje hráčům uložit preferované a často používané uspořádání vozidla ve svém hangáru. To umožňuje hráčům připravit pro každý typ boje v několika málo kliknutí.

Dohazování by držák

Air simulátor bitvy použít tuto metodu dohazování. Když hráč otevírá rozhraní Air SB, uvidí několik totožných misí, kde jediným rozdílem je BR přípustného letadla. Jediné, co musíte udělat, je vybrat požadované bojové hodnosti a sestavte požadovanou letadlo v sadě. Velmi jednoduchá.

Odpovídající sadou vozidel

Tato metoda se používá v pozemních sil simulátoru bitev. Když hráč otevře SB rozhraní Tanks, budou jasně viditelné názvy vozidel povolených pro aktuální bitvu. Souboje jsou pravidelně aktualizovány, takže možnosti složení týmu rovněž změnit.

Turnaj Nesvatbov

Poměrně široká, avšak jednoduchý způsob dohazování. Se dá udělat jinak pro každý turnaj. Pro více informací o turnajích pravidla a skutečných bitev, přejděte nahttps://tss.warthunder.com/index.php

Ostatní (vlastní) typy dohazování v bojích

Jít ještě dále, tam býval další typy na zakázku dohazování na rozdíl od dohazování BR a ranks: vozidla

  • Návštěvy s omezené množiny vozidla
  • Hodnocení bitvy
  • Squadron boje

Návštěvy s omezené množiny vozidla

Bf.109E-1 vybrán pro letecké simulace bitvy

Jako příklad pro tento druh boje, let's se podívat na mise z "Eventy a Tournaments". Dohazování pro tento režim je vyrobena pouze z vozidel, které byly speciálně vybrány pro každou misi. Tento typ Matchmaking umožňuje vývojářům pečlivě rekonstruovat historické události z různých bojištích, zatímco pozor na rovnováhu sil. To také usiluje o vytvoření alternativní historie misí a pořádání akcí s řadou možných finále.

Sessions jsou vyrobeny ze všech vozidel povolených, aniž by při pohledu na BR nebo vozidel řad. Týmy mohou mít různé počty hráčů, a to je také řízen v nastavení úkolu. Přesné nastavení dohazování pro každou misi lze získat z popisu mise je uvedeno v pěti HRE klienta pro každou misi v seznamu "Eventy a Tournaments".

Všechny mise v tomto režimu mají různé úrovně obtížnosti a mohou mít kombinaci pozemních a vzdušných vozidel.


Rating Battles

Dohazování je schopen vytvořit relace v závislosti na player's osobní úrovni dovedností a that's důležitý rys hry. Tento typ dohazování zapadá do 'duel' a 'sparring' formy bojových turnajů a výzev, kde osobní zkušenosti hraje klíčovou roli v úspěchu. Vytvoření relace založené na hráče osobním žebříčku umožňuje, aby se vyrovnaly síly týmů, letek, a zejména hráči a dělá sezení spravedlivější a atraktivní.

Hodnocení bitvy všeho druhu nemají vzájemný účinek, což znamená, že hodnocení hráč získal v jednom režimu nebude mít vliv na jiné režimy hodnocení bojové. Hodnocení hráč může být také reset po odpovídající turnaj nebo událost končí.

Squadron Battles

Squadron bitvy jsou podmnožinou ratingových bitev. Klíčovým rozdílem je, že matchmaking je vyroben spoluhráče průměrné skóre, které bylo přijato jako aritmetický průměr všech hodnocení spoluhráče. Pro účast v tomto typu boje, jeden musí být součástí letky (klanu). Tyto bitvy jsou jen 8 × 8 ve všech herních módech.

Player's osobní známka se skládá z jeho osobních bojových výsledků za klanu událostí a 'only' klanu událostí. Počáteční hodnocení hráč je 0. V případě vítězství, rating player's je přepočítána, jako kdyby to bylo 1500, a v případě poruchy, ratingové hráč změní z tohoto aktuálního žebříčku hodnot, takže to může být nižší než 1500.

Pro Rotace v kombinované pozemní bitvy

Map Rotation označuje šance člověk musí být umístěn do hry na jednom nebo jiném místě, v závislosti na podmínkách pre-determined.

Ve válce Thunder, je tam jen jedna taková podmínka - hodnosti vybrané pozemní vozidla. Dejme tomu, že hrajete s T-26, že je nádrž z první pozice. V tomto případě budete mít možnost dostat se do bojů na místech, která jsou speciálně vybrány pro vozidla první pozici pouze.

Pokud je vaše vozidlo sestava se skládá z vozidel s několika různých řad, rotace místech budou fungovat v souladu s nejvyšším hodnocením vozidla přímo ve Vašem týmu. Proto, pokud vaše sestava má jak T-26 a T-44 vaše bitvy dojde v souladu s typem míst stanovených vozidlech hodnosti IV.

Potřeba otáčení mapy točí kolem velikosti mapy, jakož i složitost hry. Čím větší (a těžší) A Lokalita je z hlediska hratelnosti, zkušenější měli ti hráči, které mají bojovat o to být.

Níže si můžete prohlédnout detailní tabulky, rozdělených podle herních módů, výpis všech míst na pozemních bitev a odpovídající řady pozemních vozidel, pro které tyto lokality jsou designed:


AB

RB

SB

AB

RB

SB

AB

RB

SB

Místa pro pozemní vozidla

BR 1,0 - 2.0

BR 2,3 - 3.3

BR 3,7 - 4,7

BR 5,0 - 6,7

BR 7,0 - 9.3

opuštěné továrny

û
û
û
û
û

Druhá bitva u El Alameinu

û
û

Frozen průsmyk

û
û
û

Ardeny

û
û

Berlín

û
û
û

východní Evropa

û
û
û
û

střední východ

û
û

Finsko

û
û

White Rock Pevnost

û
û

Fulda Gap

û
û

Džungle

û
û
û

Hürtgen Forest

û
û

Ash River

û
û
û

Japonsko

û
û
û
û

Karélie

û
û
û

Karpaty

û
û

Korea (38. Parallel)

û
û

Kuban

û
û

Kursk

û
û
û

Mozdok

û
û

Maginotovy linie

û
û
û
û
û

Oblasti Normandii

û
û
û

Normandy

û
û
û

Polsko

û
û
û
û
û

Port Novorossiysk

û
û
û

Postoupit na Rýně

û
û
û

Sands of Sinai

û
û

Sinai

û
û

Stalingrad

û
û
û

Tunisko

û
û
û

Volokolamsk

û
û

Místa pro pozice v celkové

9

18

23

22

15

Místa pro pozemní vozidla

BR 1,0 - 2.0

BR 2,3 - 3.3

BR 3,7 - 4,7

BR 5,0 - 6,7

BR 7,0 - 9.3

opuštěné továrny

û
û
û
û
û

Druhá bitva u El Alameinu

û
û

Frozen průsmyk

û
û
û
û
û

Ardeny

û
û

Berlín

û
û
û

východní Evropa

û
û
û
û
û

střední východ

û
û

Finsko

û
û

White Rock Pevnost

û
û

Fulda Gap

û
û

Džungle

û
û
û

Hürtgen Forest

û
û

Ash River

û
û
û
û
û

Japonsko

û
û
û
û
û

Karélie

û
û
û

Karpaty

û
û

Korea (38. Parallel)

û
û

Kuban

û
û

Mozdok

û
û

Maginotovy linie

û
û
û
û
û

Normandy

û
û
û

Polsko

û
û
û
û
û

Port Novorossiysk

û
û
û

Postoupit na Rýně

û
û
û

Sands of Sinai

û
û

Sinai

û
û

Stalingrad

û
û
û

Tunisko

û
û
û
û

Volokolamsk

û
û

Místa pro pozice v celkové

9

17

21

22

19

Místa pro pozemní vozidla

1_1 a 2_1 setupy

3_1, 4_1, 5_1 a 6_1 setupy

8_2, 9_2 a 10_2 setupy

opuštěné továrny

û
û
û

Druhá bitva u El Alameinu

û

Frozen průsmyk

û
û

Ardeny

û

Berlín

û
û

východní Evropa

û
û

střední východ

û

Finsko

û

White Rock Pevnost

û

Fulda Gap

û

Džungle

û
û

Hürtgen Forest

û

Ash River

û
û

Japonsko

û
û

Karélie

û
û

Karpaty

û

Korea (38. Parallel)

û

Kuban

û

Kursk

û
û

Mozdok

û

Maginotovy linie

û
û
û

Oblasti Normandii

û

Normandy

û
û

Polsko

û
û
û

Port Novorossiysk

û

Postoupit na Rýně

û
û

Sands of Sinai

û

Sinai

û

Stalingrad

û

Tunisko

û

Volokolamsk

û

Místa pro instalaci celkem

9

23

15