Aktualizujte 1.81 "The Valkyries"

Z Warthunder Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
Update1.81Wallpaper.jpg

Aktualizace 1,81 "The Valkyries" (;. ;; https://warthunder.com/en/game/changelog/current/870 changelog]) byl představen dne 19. září 2018. To je nejpozoruhodnější pro přidávání vozidel vrtulníkem do hry.

Nová vozidla

Vrtulníky

USA

  • AH-1Z
  • AH-1G
  • AH-1F
  • UH-1B
  • UH-1C
  • UH-1C XM-30 (svazek)

Svaz sovětských socialistických republik

  • Mi-4AV
  • Mi-24A
  • Mi-24V
  • Mi-24P
  • Mi-24D (svazek)
  • Mi-35M

Pozemní vozidla

USA

Německo

Svaz sovětských socialistických republik

Británie

Japonsko

Francie

Letadlo

Německo

Svaz sovětských socialistických republik

Změny hra

Zvuky

  • Audio pro novou třídu vozidel, vrtulníky, byla vytvořena. Každý vrtulník má svůj vlastní jedinečný zvuk v závislosti na typu motoru a lopatkami rotoru.
  • Dělo a kulomet zvuky byly vytvořeny vrtulníky.
  • Byly vytvořeny zvuky pro nové pozemní vozidla.
  • Cannon zvuky byly vytvořeny nové pozemní vozidla.
  • Zvuky automatických zbraní ground-based na dlouhé vzdálenosti, které byly kompletně přepracován. Nyní zvuky, které pocházejí z dálky od zvuku player's vozidla realističtější.
  • Zvuky letadel automatických kanónů a kulometů na dlouhé vzdálenosti byly přepracovány. Nyní zvuky, které pocházejí z dálky od zvuku player's vozidla realističtější.
  • A realistický zvuk s automatickými zbraněmi v závislosti na úhlu pohledu na vozidle byl pro pozemní vozidla přidána.
  • V pozemních vozidel pro automatickou zbraní, byla přidána zvuky ozvěn výstřelů při střelbě z dálky.
  • Mechanické zvuky špatně zajištěných předmětů byla přidána do interiérů pozemních vozidel.
  • Byly vytvořeny nové zvuky děl pro lodě a čluny.
  • Realismus zvuku u všech letadel, letadlových motorů ve vzduchu z pohledu pozorovatele v bezprostřední blízkosti povrchu země nebo vody byla zvýšena.
  • Zvuk Databáze byla optimalizována. Stabilita a kvalita zvuku ve hre byly vylepšeny.

Nové lokality a misí

  • Nové umístění pro battles: pozemní vozidlaAmerický Desert.
  • Nové umístění pro letecký battles: „Vietnam“.
  • Nové letecké mise pro RB mode: „[Letecká bitva] France 1944", „[Letecká bitva] Moskva 1941” , „[Letecká bitva] Operace Iskra“,„[Letecká bitva] Hürtgen. Druhá bitva“

Umístění a poslání aktualizace

  • Silnice a mosty na následujících místech bojů letouny byly plně reworked: Montmédy, Tunisko, Hürtgen, Kursk. Nyní mosty budou správně připojen byly přidány hranice vozovky a další "embankments". Také, mosty jsou nyní více v kombinaci s krajinou.
  • V „Air nadřazenosti“ misí, velikost snímací zóny nyní závisí na BR bitev (před změnou, velikost zóny se rovnala 7000 metrů v průměru) :
    • BR 1.0-2.0 - 7,000 m.
    • BR 2.3-3.0 - 9,000 m.
    • BR 3.3-5.7 - 11,000 metrů.
    • BR 6.0+ - 13,000 metrů.

Námořní místa a mise

  • Nové umístění pro námořní bitvy "Mediterranean port"
  • Nové umístění pro námořní bitvy "Green horách gulf"

Ground Vehicle modelu, model poškození, charakteristické a výzbroj změny

  • Variabilní rychlost střelby pistolí byla realizována.
  • Mechanika na „pohled velitel“ byl přepracován. Fotoaparát je nyní vázána na věži a bude otáčet s ní.
  • Mechanika skluzu na svazích byl přepracován. Vozidla s výkonnými motory již nebudou schopny překonat svahy, které jsou příliš strmé.
  • ST-A1/ST-A2 - revolverové pancéřování byla zdokonalována. Věžička a mantlet zbraně byly rozděleny do většího detailu.
  • AMX-30 DCA, Chieftain střelec, swingfire, Matilda Mk.II - Pořadí použití munice byla zdokonalována.
  • 120 mm DM23 (Rh-120) - Armor piercing hodnoty pro úhly při teplotě 30 a 60 ° byly opraveny. Source: Grigoryan VA, Beloborodko AN, Dorokhov NS, et al. (2006), Частные Вопросы Конечной Баллистики[Konkrétní * Otázky konečných balistiky] // Odermatt, Wilhelm (1995), Die Hauptmunition der Kampfpanzer[Střelivo of Tanky], ETH-Bibliothek ETH Zürich (švýcarské Library Archives) // MIL-T-21014D (1991) Vojenská specifikace, Tungsten obecných kovů, High Density
  • Ukazatele balistika pro armour-piercing mušlí (37-152 mm), byly upřesněny. Míry poklesu rychlosti vyšší než vzdálenosti se stala přesnější.
  • XM-803 - chyba, kdy by mohl být věž kruh pronikl pomocí MG byla stanovena
  • Nb.Fz. - schéma trup pancéřování byla aktualizována. Trup má nyní více obrněných díly
  • T95/T28 - Horní a dolní pancéřové desky se pokrývají sponson a boční hrany vozidla
  • MKPz M47 - chyba, kdy by mohlo být vozidlo zapálen poté, co byl zasažen na vrcholu motorového prostoru s MG byla stanovena

Model letadla, model poškození, charakteristické a výzbroj změny

Změny letu modelu

  • LaGG-3 (všechny modifikace), I-301 - Aerodynamické charakteristiky křídla, trupu a ocasu opravena, byly naladěny Poláry. Byly rafinované masy různých částí letadla. Množství paliva a zbraně zatížení nyní ovlivňují těžiště více správně. Landing-gear tlumič Tuhost byla naladěna. výkon pohonného systému byla přepočítána a přepracovaný - polární vrtule byl kompletně přestavěn.
  • Me 410 (všechny modifikace) - byly očištěné Hmotnosti jednotlivých částí systému letadla a pohonu. Práce na podvozku a mechanizace křídla byla zdokonalována. Aerodynamické vlastnosti křídla trupem a ocasem opravena, byly naladěny Poláry. Stabilita ve vysokých rychlostech ponoru byla vylepšena (včetně vzduchovou brzdou). Ovladatelnost v režimu mouse-aim pro Arkády bitvy byl vylepšen.
  • Wyvern S.4 - Model Motor byl aktualizován. Start a stop byly provedeny realističtější. Práce konstantní regulátoru otáček byla upravena.
  • Ki-44-II (všechny modifikace) - štěnice která způsobila motor přehřátí při volnoběhu s byla stanovena uzavřené uzávěry radiátorů při všech rychlostech. Spotřeba paliva při WEP byla snížena a byla aktualizována.
  • I-225 - laděny podle nalist.

Námořní síly modelu, model poškození, charakteristické a výzbroj změny

  • X-ray pohled a modelové škoda chyby byly opraveny pro mnoho vessels: mezer mezi pancíře a krytu byly opraveny, chybějící poklopy a pancéřových desek byly přidány, chybějící moduly (motory, palivové nádrže), které byly přidány do zobrazení x-ray těžké lode otvoru věže na korbě vnějšího pohledu byl opraven, a vyzbrojení informační karty byly opraveny.
  • Maximální rychlost plavidla zobrazí na informační kartě byla stanovena pro LCS (L) (3) a KMS Emden.
  • Tloušťka pancíře a uspořádání byla stanovena pro „Krasny Kavkaz“ lehká motorová loď, „Fletcher“ (DD-445) ničitele, jakož i pro AF D1 a D3 AF, MBK pr.186, Raumbots R-130 a R-301 (obrněný velitelské věže mít byl přidán).
  • R-41 Raumbot je 37мм SK C/30 pistole byla nahrazena mm autocannon MG C30 20.
  • BM-14-17 launcher byl pro Pr přidán. 1204 pozdní jako researchable modifikace.
  • Typ Pr. 159 tření byl opraven, dříve to plodil v lodních třecích zónách.
  • Výchozí poloha kamery na projektové 123k a 123bis, od-200 a BMO byl opraven.
  • Problémy s zničeného modelem křižníku Krasny Kavkaz, ničitel Frunze se Higgins 81 stop a pt-6 byly opraveny.
  • Celkový počet hvězd na vlajce USA se liší v závislosti na roku plavidla služby.
  • Celkový Higgins 81 stop a pt-6 chyba, kdy by mohla být zahájena torpédo i s poškozeným torpédový odpalovacího zařízení byla opravena.
  • Unikající mechanici byli updated:
    • Úniky z porušení pod čarou ponoru, jsou nyní více significant: v závislosti na velikosti a porušení nádoby rychlostí, bude plavidlo se hromadí voda uvnitř aktivněji, získává příslušnou náklon nebo úhlu trupu.
    • Moduly umístěné v zaplavených částech (motory munice skladů, přenos atd.) Obdrží poškození a může se stát zcela zakázány. Ammo v zaplavených skladech stane nedostupným. Můžete opravit moduly a vytvořit munici k dispozici opět opravou narušení a čerpání vody ven.
    • opravy Porušení a čerpání vody doba byla aktualizována. Čas potřebný pro nádoby s unupgraded čerpadly a členů posádky vyčerpáte vodu ze stroje a neopravovali by neměla přesáhnout jednu minutu v průměru, nicméně větší narušení, a čerpání vody z větších oddílů torpédoborců a křižníků, může trvat i déle.
  • Schopnost střílet zaměřené záběry pouze s jedinou hlavní ráže zbraně byl přidán. Budete muset nastavit klávesu „s cílem shot“ v nastavení kontroly plavidla. Potom, když se aktivuje příslušnou klávesu, pouze jeden hlavní kalibr zbraň vystřelí.

CDK

  • Podpora pro vrtulníky, nové modely pozemní vozidla a nové umístění technologie byla přidána (index landclasses nám umožní získat ještě více podrobností na šířku).
  • 3d Max podpora 2019 byl přidán.
  • Displej FX chyba byla opravena.
  • Aktiva kompozity (skupiny objektů) byly přidány (stejně jako nových aktiv pro nové lokality).
  • Schopnost začlenit ai řízené kolejová vozidla byla přidána. První AI vlak (jako test), bude k dispozici v lokalitě „American Desert“.

Hospodaření a výzkum

  • Druhý zimní kamufláž pro japonské a francouzské pozemní vozidla byl přidán.
  • Pozdní léto kamufláž za sovětských vozů byla přidána.
  • Dva typy pouště maskuje za pozdní německé vozy byly přidány.
  • „Byla přidána CENZUB" kamufláž pro AMX-30B2 a AMX-30B2 BRENUS.
  • City kamufláž pro Chieftain Marksman byla přidána.
  • T-55A - BR ve všech herních módech byla změněna z 8,7 na 8,3
  • Т-62М-1 - BR ve všech herních módech byl změněn 9,3-9,0
  • LCS (l) (3) (USA) pohybuje k pozici 2, BR byla zvýšena na 3,3
  • PGH-2 „Tucumcari“ (US) - BR snížen na 3,3.
  • S-100 (1945) (Ger) - BR sníží na 2,3.
  • SF40 Leichte & Schwere (GER) přesunut do řadí 2. BR byl zvýšen na 2,7.
  • Typ 140/141 Jaguar (Ger) - BR snížen na 3,3.
  • MZ-1 (GER) - BR byl zvýšen na 3,7.
  • Pr.1124 (1940) (SSSR) - BR sníží na 2,0.
  • Pr.191M (SSSR) - BR byl zvýšen na 2.3;

Rozhraní

  • Nyní bude možné uložit své ozdoby a obtisky přednastaveny v sekci úprav nádrží pro specifické kamuflážích tím, že vytvoří svůj vlastní unikátní přednastavení pro každého letadla nebo pozemního vozidla. Nyní by přechod z jednoho do druhého maskování přiložené obtisky a ozdoby budou obnoveny v jejich umístění bodů.
  • Všechny skořápky nebo další (externí) vyzbrojení moduly jsou k dispozici ve zkušební jízdě u dosud zakoupené prémiových vozidel.

Game_mechanics

  • V RB pozemních bojích, náklady na respawning pozemní vozidla, byl snížen na polovinu, a pro rezervní vozidla, byl zcela odstraněn.
  • Celkový přírůstek respawn skóre byla snížena ve všech akcí v RB pozemních bojích o ~ 30%.
  • Nové vrtulník letecké bitvy, která může nahradit letadla s možností 50% v každém Arcade Battle for srstnaté zvěře vozidlo relací byly přidány do hry se jmenovitým BR 9.0 nebo vyšší.
    • Pro 3 zničené nepřátele - vrtulník s ATGMs budou k dispozici (namísto bombardér).
    • Pro 2 zničené nepřátele - vrtulník s neřízenými raketami letadla (namísto útočníkem).
    • Pro 1 zničil nepřátelské - kulomet and/or dělo ozbrojených podpora vrtulníku bez jakýchkoliv rakety (místo bojovník).
  • Nastavení „Změna rychlosti palby“ pro děla byla přidána.
  • Schopnost aktivovat automatické hašení, opravy a systém proti vyplavení byl přidán. Chcete-li aktivovat automatické aktivaci je třeba stisknout tlačítko zadaný v akčním panelu. Zapnutím bude potvrzeno zobrazením dopis "A" na ikony na vybranou akci. Pro deaktivaci automatického režimu je třeba znovu stisknout ikonu akčním

Změny specifické pro platformu PlayStation®4

  • Možnost přiblížit na taktickém zobrazení mapy pomocí pravé páčky byl přidán.
  • Více chyby ve fungování družstev mezi PS4 hráčů byly opraveny.
  • Synchronizace stavu čety s rozhraním PS4 systém byl vylepšen.
  • A chyba způsobující nekonečné načítání seznamu přátel byla opravena.
  • T-Flight HOTAS 4 a T-Flight podpora pedály byl vylepšen.

Změny specifické pro platformu Xbox One

  • Podpora Thrustmaster HOTAS T.Flight Jeden joystick byl přidán.

Jiný

  • Možnost nákupu gaijin Mince přes Steam Peněženka byla přidána. Prosím note: pořizovací náklady v tomto případě bude vyšší než prostřednictvím gaijin Store. Vzhledem k tomu, we're placení podíl na výnosech tvůrcům kůže v reálné peníze, musíme se ujistit, že dostanete stejnou částku bez ohledu na kupní způsobu gaijin mincí. Takže bohužel musíme zahrnout platebních systémů poplatek (pokud it's větší než 2%) do ceny Gaijn mincí.
  • Modely německých a sovětských pilotů byly aktualizovány.

Menší aktualizace, které přišly později

19.09.2018

  • Opraveno zobrazování výzkumného stromu vrtulníku, je-li k dispozici byl vyřešen žádný přístup CBT.
  • A chyba, kdy v testovacím letu, nastavení zaměřovací nebyla použita byla opravena.
  • Chyba, kdy pilotní pohledu (z kabiny) v Spitfiru se třese kamera byla opravena.
  • V režimu SB pro vrtulníky, režim vznášet bylo vypnuto. Tlačítko „H“ je nyní pro přepínání režimů stabilizace, které jsou individuální pro každý vrtulník.
  • Chyba v důsledku které nebyly otevření byla stanovena ve hře trofeje

20.09.2018

  • A chyba, kdy někteří hráči nebyl displej stromů a keřů více než 20 metrů vzdálenosti byla opravena.
  • A chyba, kdy se statistika bojové nevykazují statistiky hráče, který se připojil k bitvě v průběhu byla opravena.
  • A bug, kde spodní a pravý okraj obrazovky zmizely při nižších rozlišeních obrazovky byla opravena.
  • A bug, kde Ru 251 Nespustila všech jejích kouřových granátů byla opravena.
  • Fire pokračuje hořet poté, co zničil vůz zmizel byla opravena.
  • Chybějící plot animace chyba byla stanovena.

Námořní loď a ovládání vrtulníků (stejně jako řídící rady a pomoc), jsou nyní k dispozici pro všechny hráče.

Vrtulníky

  • Náklady na hráče prvního vrtulníku byla snížena o 200.000 SL:
  • Snížení 40.000 na přidávání svůj první vrtulník do slotu pro posádku.
  • Dosažení „Missile-Launching Magic Carpet“, která nesprávně dal 500.000 SL si koupil první vrtulník nyní dává 5000 SL.

25.09.2018

Změny nákladů na respawning v RB pozemních bojích u vozidel s bojovými Hodnocení 8,0 a higher:

  • Náklady na vrtulník respawn byly sníženy o 20%.
  • Po instalaci ATGM na vrtulník, náklady respawnu se zvýší o 40% nákladů základní respawn.
  • Náklady na respawnu na všechna letadla byly increased: pro bojovníky podle 50%, útočníků podle 30% a bombardérů podle 20%.
  • Rozptyl nákladů na dostupných doplňujících výzbroje vozidla (například dělové lusky, bomby, atd) na bojovníky byla odstraněna.
  • Budete muset restartovat hru, aby bylo možné zobrazit správné náklady na respawn. *

FM changes:

  • Su-6 AM-42 - letadla ve hre informační kartu aktualizovaný podle aktuálních dat.
  • LaGG-3 (všechny modifikace) - chyba s vodní chladiče automatické regulace byla opravena.
  • Všechny Vrtulníky: Ring vír efekt byl zvýšen.
  • V plné reálném řídicím mode:
    • Mi-24, Mi-35, AH01Z: Automatická stabilizace (SAS mode) přepínací Aby bylo changed:
      • 1) Manuální ovládání.
      • 2) Damping.
      • 3) Automatické horizont.
    • AH-1G/F, Mi-4: Automatická stabilizace (SAS mode) přepínací, aby došlo ke změně.
      • 1) Manuální ovládání.
      • 2) Damping.
    • hybnost jádro motoru byla zvýšena.

26.09.2018

  • Nové obtisky s „oči“ obrazy byly přidány do skupiny „Nose art“.

27.09.2018

  • Chyba při načítání „American Desert“ misi, kdy klient havaroval na slabších grafických karet byla opravena

znít

  • Mechanismus pro hraní odpálení zvuky s automatickými zbraněmi na pozemní vozidla byla optimalizována.
  • Změny v zvuk automatických kanónů pro pozemní vozidla na střední vzdálenosti (přibližně 250 až 500), byly provedeny.
  • Mechanismus pro přehrávání střílející zvuky automatických zbraní pro námořní síly byl optimalizován.
  • Mechanismus pro hraní odpálení zvuky pro děla letadel z kokpitu pohled z letadel a vrtulníků byl přepracován.
  • Hlasitost vnějších zvuků okolí z pohledu kokpitu v letadlech byl silně redukován.
  • Mechanismus pro reprodukci zvuků způsobí škodu na player's letadla z osoby pohledu kokpitu a 3. byl vylepšen.
  • Zdroje zvuku ve hře byly optimalizovány tak, aby se ušetřilo místo v paměti.

01.10.2018

  • A chyba, kdy při restartu motoru na letadle, nadměrný moment byl vytvořen bylo opraveno (;. ;; https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/427083-new-bug-the-plane-turns-on-the-runway/ zdroj]).
  • M8 Scott - Materiál přední věžového pancíře byl změněn z válcovaného pancíře homogenní odlévat homogenní pancíř.
  • Leopard 1 - chyba, překládky, zatímco na zachyceného bodu 12 kouřové granáty, místo 8 bylo přidáno byla opravena.
  • Leopard A1A1 - chyba, kdy některé z revolverových dílů odlévaných byly provedeny z válcovaného pancíře homogenní byla opravena.
  • MBT-70/KPz-70 - Indikátory multiplicity pro dohled byly refined.: 8 -12х. id now: 7 -14х. Source: VÝCHOZÍ technických testů lidského ENGINEERING LABORATORY'S FIRE CONTROL SYSTEM RESEARCH // US ARMY HUMAN ENGINEERING LABORATORY Aberdeen Proving Ground v Marylandu. (;. ;; https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/426302-20-9-2018-incorrect-magnifi zdroj])
  • 105 mm T182E1 (T54E1) - Typ armour-piercing shell byl změněn z APCBC do APBC. Source: AD390746 Aberdeen Proving Ground zprávu. // Účinek SYSTEM konstrukční vlastnosti v první kruhové bít pravděpodobnost TANK PLAMENE projektily (U).
  • AEC Mk.II - Úhel pistole elevace byl změněn z -12/ + 20 až + 20 -10/. Source: T.D.9553, obrněný vůz A.E.C. MKII. A.F.V.W. 34. The Tank muzeum plány Packs: A.E.C. Obrněný vůz Mk.II.
  • 15 cm Pz.W.42 (dříve panzerwerfer 42) - krátký a dlouhý označení byla zdokonalována. Pořadí spotřeby munice byla opravena.
  • 7,62 cm Pzgr.39 rot. - Počáteční rychlost byl změněn z 740 na 710 m/sec. Source:
  • H.Dv. 119/327: Schußtafel fur die 7,62cm Panzerjägerkanone 36 (7,62 cm PAK 36). Října 1944.
  • Tiger II (P) - Modifikace „Smoke granát“ byl přidán.
  • M4 748 (a) // Tetrarch Mk.I // Křižák Mk.III - chyba, kdy to bylo možné znovu dýmovnice na zachycené bodě byla opravena.
  • A30 Challenger - příčná rychlost věži byla změněna od 14 do 33 stupňů za sekundu. Source: BRANCH ZPRÁVY elektrické, Report V/EL NO. 30. A.30 TRAVERSE ZAŘÍZENÍ PILOT B. Obecné výkon a spolehlivost zkoušky, Národní archiv WO 194/170 // p.m. Knight, A30 Challenger Tank Technický History, Černý princ Publications.
  • FV4005 - Označení děla byl změněn z L4 do L4A1. Hmotnost výbušné hmoty v armour-piercing HE skořepiny bylo změněno z 12,7 až 17 kg. Typ výbušné hmoty tohoto pláště byl změněn z RDX/TNT do RDX/PWX. Source: Vypalovací zkoušky před dobyvatel nádrže s přídavnou balistickou ochranou. Part 1. Použití velkých squash-head kolech. FVRDE 1956.
  • Pz.Bfw.VI (P) - Pořadí spotřeby munice byl opraven.
  • T-55AM-1 - RPM pro maximální výkon 690 koňských sil byl změněn z 2200 až 2000. Source: Танк Т-55АМ - Дополнение к техническому описанию и инструкции по эксплуатации танка Т-55.
  • 3-inch HE (Churchill Mk.I) - Hmotnost skořápky byla změněna od 6,3 do 6,02 kg. Hmotnost výbušné hmoty byla změněna od 530 do 606 gramů. Source: Allied Střelivo Bulletin č.26, vrchní inspektor výzbroj, Royal Arsenal Woolwich.
  • Churchill Mk.3 // Churchill Mk.I / Pz.Kpfw.Churchill // AEC Mk.II // Cromwell Mk.I // Crusader Mk.III - Limited vertikální stabilizace na zbrani přes posádka ramenní opěrou byl přidán.
  • Typ 94 - se Výkon motoru byl změněn z 70 koní. (2000 otáček za minutu) na 68 koní. (2800 otáček za minutu). Počet převodových stupňů byl změněn z 5 na 4. Source: 陸軍 技術 本部, 昭和 十二年 四月 「九四 式 六 輪 自動 貨車 仮 制式 制定 Milán 件 / armádní technika centrála (04 1937) "Temporary přijímat vzorec Type 94 , 6-wheeled truck" // JACAR Ref.C01004346800 "Army technologie centrála změna politika výzkumu a dočasné přijímá formule Type 95 polní děla a another".
  • AMX-13 všechny - problém se zvýšenou otáčení suspenze byla stanovena. (;. ;; https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/413012-13-6-2018-suspension-behavior-issue-for-all-amx-13-frame-based-vehicles/ zdroj])
  • AMX-40 Výkon - motoru byl změněn z 1100 až 1300 koňských sil. Source: Les Chars z boje En akce, Tome 4, Nájezdy N ° 29.
  • Centurion Mk.3 // Strv 81 (Rb.52) - počet snímků za prvního řádu ammo-racks byl změněn z 11 na 8. Source: de la Riviere, D. (1951). Pohyb studie k upevnění střeliva Centurion 3.
  • Chieftain střelec - Počet respawns v simulátoru Battles byla změněna od 1 do 2.

Armor index AMX-30 - na tvářích věži byl změněn z 20 až 41,5 mm.

  • Sherman II // A33 Exсelsior - 89 kouře plášť byl přidán. Source: kanadské archivy Mikrofilmy, odbor národní obrany -ARMY- BRITISH A.F.V. SPECIFIKACE.
  • M1 Abrams // M1 IP - ukazatelů rozmanitosti na očích, byly upřesněny. Počáteční multiplicita 3х byl přidán do již existujícího 10х. Source: Úvod do M1 Abrams TANK : VÝZBROJ SUBCOURSE NO. OD0468, US ARMY korespondenčního kursu PROGRAM.
  • Jagdpanzer IV - nadmořské úhly byly změněny z -5/ + 15 až + 15 -8/. Traverzu úhly byly změněny od -20/ +20 až + 12 -12/. Source: Dokumentace W127 // Panzer Plochy č.9 - Jagdpanzer - Jagdpanzer 38 až Jagdtiger.
  • 57mm Type 92 APHE - Označení bylo změněno. Dříve typ 90 APHE. Source: A03032062400, Ground bitva referenční #1, Ground zbraně obrys, Navy Artillery School Research Department, Japonsko Centrum pro asijské historických záznamů, Národní archiv Japonska.

04.10.2018

08.10.2018

  • I-225 - zaměření posun s plně vysunutými vztlakovými klapkami byla přepočítána. Přistání s minimálním palivem bude nyní jednodušší.
  • I-185 - setrvačnost hnacího systému (prop & motor), byla zvýšena. Kormidla simulace stala přesnější (průhyb při vysoké rychlosti, je nyní hladší)
  • Hs 123A-1 - motor byl aktualizován módy. Termodynamika, motor spustit a zastavit čas a podvozek tlumič elasticity byly aktualizovány.
  • Та 152 (všechny modifikace) - Pohonný systém (prop & motoru) setrvačnost, stejně jako jeho začátek a zastavení časovače, byly naladěny. Kormidla simulace je nyní přesnější (průhyb při vysoké rychlosti, je nyní hladší).
  • G.50 (všechny modifikace) - kormidla simulace je nyní přesnější, startování motoru a zastavení časy byly aktualizovány, a výtah plochy a jejich průhyb při různých rychlostech byly předefinovat.
  • C.200 (všechny modifikace) - setrvačnost pohonného systému (prop & motor) byl aktualizován. Kormidla simulace je nyní přesnější, startování motoru a byly aktualizovány zastavení časy a výtah plochy a jejich průhyb při různých rychlostech byly předefinovat.
  • C.202 (všechny modifikace) - setrvačnost pohonného systému (prop & motor) byl aktualizován. Kormidla simulace je nyní přesnější, startování motoru a zastavení časy byly aktualizovány, a výtah a plochy a jejich průhyb při různých rychlostech byly předefinovat.
  • C.205 (všechny modifikace) - setrvačnost pohonného systému (prop & motor) byl aktualizován. Kormidla simulace je nyní přesnější, startování motoru a zastavení časy byly aktualizovány, a výtah a plochy a jejich průhyb při různých rychlostech byly předefinovat.
  • F4U-4, 4b - setrvačnost pohonného systému (prop & motor) byl aktualizován, kormidla simulace je nyní přesnější.
  • F4U-4B - rychlost byla zvýšena o 16 km/h jak byly odstraněny závěsné křídlo zbraňových montuje.
  • Gladiator (všechny modifikace) - otáčky motoru, když je škrticí klapka nastavena na 100% byl změněn na 2,650 namísto 2.400. šíře vrtule letu modelu byla zvýšena. Poloha ‚boj‘ pro klapky byl odstraněn. Vrtule spin up rychlost byla naladěna. Výkon směrovka byla aktualizována. Ocasní ploutev úhel byl změněn na kompenzaci vrtule rychlost v režimu jízdy.
  • S.M.79 Sparviero (všechny modifikace) - Aerodynamické charakteristiky křídel, trupu a ocasu byly opraveny a žebro a letové Poláry byly naladěny. Představení pohonný systém byl přepracován. Vliv, že váha jednotlivých letadlových celků mají na chování letadla byla přepočítána. Tankování a bojové zatížení bude nyní přesněji ovlivnit vyrovnání těžiště. Termodynamika byl aktualizován. byl zaveden účinnost chlazení při rychlosti letu.

10.10.2018

Chyba týkající se pracovních mechanikysystém postoupení byla opravena.

16.10.2018

  • A chyba vyskytující se při pádu poslední bombu způsobilost letadla, kde by se při pohledu bomba stanou posunut, byla opravena.
  • A bug, kde ostatní hráči mohli slyšet zvuk vycházející z vrtulníků, které měly motory off, byl opraven. (;. ;; https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/250274-shum-dvigatelya-vertoleta/ zdroj]).
  • Chyba výsledkem nesprávné spínač pohledu kamery pro Mi-24A vrtulníku následující zprávou „Gunner: cíle v mrtvé zóně“ byla opravena.
  • Laptop AMD diskrétní GPU havárie byla opravena.
    • Ekonomika**

Hospodaření mění nákladů na opravy a cenových multiplikátorů z cen vozidel.

  • Odměnou bude záviset na době strávené v herní relaci - čím déle budete hrát, tím vyšší odměna být.
  • Odměna není omezen.
  • Aktivita hráč bude vypočtena vzhledem k času, který mají strávenou ve hře, a nikoliv na základě celkové doby relace, která povede ke zvýšení aktivity a podle toho, odměny pro hráče, kteří nemůže dokončit relaci až do konce.
  • Nový systém nebude mít vliv na odměnu za opatření v boji.

Pro odemknutí modifikace druhé pozice, je požadováno pouze pro výzkum jednu modifikaci prvního řádu (dříve bylo dvě modifikace)

17.10.2018

Ve všech variantách letadel Simulátor bitevnový systém výpočtu RP odměnu za vítězstvím a porážkou bylo zapnuto. Vyšší než u jiných herních módech průměrný výdělek RP v tomto režimu se zvýší o 30%. Na kartě Výsledek bitvy se na displeji z „bonus odměna akce“ byla smazána a odměny za opatření v boji byly sníženy o 20%.

Šablona:Aktualizace